Appliquer un style au texte

Le composable Text comporte plusieurs paramètres facultatifs pour styliser son contenu. Nous avons listé ci-dessous les paramètres qui couvrent les cas d'utilisation les plus courants avec du texte. Pour en savoir plus sur tous les paramètres de Text, consultez le code source de Compose.

Lorsque vous définissez l'un de ces paramètres, vous appliquez le style à l'ensemble de la valeur de texte. Si vous devez appliquer plusieurs styles dans la même ligne ou les mêmes paragraphes, consultez la section sur plusieurs styles intégrés.

Styles de texte courants

Les sections suivantes décrivent des méthodes courantes pour appliquer un style à votre texte.

Modifier la couleur du texte

@Composable
fun BlueText() {
    Text("Hello World", color = Color.Blue)
}

Les mots

Modifier la taille du texte

@Composable
fun BigText() {
    Text("Hello World", fontSize = 30.sp)
}

Les mots

Mettre le texte en italique

Utilisez le paramètre fontStyle pour mettre du texte en italique (ou définissez un autre style de police avec FontStyle).

@Composable
fun ItalicText() {
    Text("Hello World", fontStyle = FontStyle.Italic)
}

Les mots

Mettre le texte en gras

Utilisez le paramètre fontWeight pour mettre du texte en gras (ou définissez une autre épaisseur de police avec FontWeight).

@Composable
fun BoldText() {
    Text("Hello World", fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Les mots

Ajouter une ombre

Le paramètre style vous permet de définir un objet de type TextStyle et de configurer plusieurs paramètres, comme une ombre. Shadow reçoit une couleur pour l'ombre, le décalage (ou l'emplacement où elle se trouve par rapport à l'élément Text) et le rayon de floutage, qui détermine le niveau de floutage de l'ombre.

@Composable
fun TextShadow() {
    val offset = Offset(5.0f, 10.0f)
    Text(
        text = "Hello world!",
        style = TextStyle(
            fontSize = 24.sp,
            shadow = Shadow(
                color = Color.Blue, offset = offset, blurRadius = 3f
            )
        )
    )
}

Les mots

Ajouter plusieurs styles de texte

Pour définir différents styles dans le même composable Text, utilisez un AnnotatedString, une chaîne pouvant être annotée avec des styles d'annotations arbitraires.

AnnotatedString est une classe de données contenant les éléments suivants :

  • Une valeur Text
  • Une List de SpanStyleRange, qui équivaut au style intégré avec une plage de positions dans la valeur de texte
  • Une List de ParagraphStyleRange, spécifiant l'alignement, la direction, la hauteur et le style du retrait du texte

TextStyle est destiné à être utilisé dans le composable Text, tandis que SpanStyle et ParagraphStyle sont destinés à être utilisés dans AnnotatedString. Pour en savoir plus sur l'utilisation de plusieurs styles dans un paragraphe, consultez Ajouter plusieurs styles dans un paragraphe.

AnnotatedString dispose d'un compilateur de sûreté du typage pour faciliter la création: buildAnnotatedString.

@Composable
fun MultipleStylesInText() {
    Text(
        buildAnnotatedString {
            withStyle(style = SpanStyle(color = Color.Blue)) {
                append("H")
            }
            append("ello ")

            withStyle(style = SpanStyle(fontWeight = FontWeight.Bold, color = Color.Red)) {
                append("W")
            }
            append("orld")
        }
    )
}

Les mots

Activer le style avancé avec Brush

Pour activer un style de texte plus avancé, vous pouvez utiliser l'API Brush avec TextStyle et SpanStyle. Désormais, vous pouvez également utiliser Brush partout où vous utilisez habituellement TextStyle ou SpanStyle.

Utiliser un pinceau pour styliser le texte

Configurez votre texte à l'aide d'un pinceau intégré dans TextStyle. Par exemple, vous pouvez configurer un pinceau linearGradient pour votre texte comme suit:

val gradientColors = listOf(Cyan, LightBlue, Purple /*...*/)

Text(
    text = text,
    style = TextStyle(
        brush = Brush.linearGradient(
            colors = gradientColors
        )
    )
)

Utiliser la fonction "linearGradient" de l'API Brush avec une liste de couleurs définie.
Figure 2. Utiliser la fonction linearGradient de l'API Brush avec une liste de couleurs définie

Vous n'êtes pas limité à cette palette de couleurs ou à ce style de couleur particulier. Bien que nous ayons fourni un exemple simple à mettre en évidence, utilisez l'un des pinceaux intégrés ou même simplement un SolidColor pour améliorer votre texte.

Intégrations

Étant donné que vous pouvez utiliser Brush avec TextStyle et SpanStyle, l'intégration avec TextField et buildAnnotatedString est fluide.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'API Brush dans un TextField, consultez Saisir un style avec l'API Brush.

Ajout d'un style à l'aide de SpanStyle

Appliquer un pinceau sur une portion de texte

Si vous ne souhaitez appliquer un pinceau que sur certaines parties de votre texte, utilisez buildAnnotatedString et l'API SpanStyle, ainsi que le pinceau et le dégradé de votre choix.

Text(
    text = buildAnnotatedString {
        append("Do not allow people to dim your shine\n")
        withStyle(
            SpanStyle(
                brush = Brush.linearGradient(
                    colors = rainbowColors
                )
            )
        ) {
            append("because they are blinded.")
        }
        append("\nTell them to put some sunglasses on.")
    }
)

Utilisation d'un pinceau par défaut avec le style linearGradient pour le texte.
Figure 4. Utilisation d'un pinceau par défaut avec le style linearGradient pour Text
Opacité dans une plage de texte

Pour ajuster l'opacité d'un segment de texte spécifique, utilisez le paramètre alpha facultatif de SpanStyle. Utilisez le même pinceau pour les deux parties d'un texte et modifiez le paramètre alpha dans l'intervalle correspondant. Dans l'exemple de code, le premier segment de texte s'affiche avec une opacité partielle (alpha =.5f), tandis que le second s'affiche avec une opacité totale (alpha = 1f).

val brush = Brush.linearGradient(colors = rainbowColors)

buildAnnotatedString {
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = .5f
        )
    ) {
        append("Text in ")
    }
    withStyle(
        SpanStyle(
            brush = brush, alpha = 1f
        )
    ) {
        append("Compose ❤️")
    }
}

Utilisation du paramètre alpha buildAnnotatedString et SpanStyle avec linearGradient pour ajouter de l'opacité à un segment de texte.
Figure 5 : Utilisation du paramètre alpha buildAnnotatedString et de SpanStyle, ainsi que de linearGradient pour ajouter de l'opacité à un segment de texte.

Ressources supplémentaires

Pour obtenir d'autres exemples de personnalisation, consultez l'article de blog Essuyer sur la coloration du texte Compose. Si vous souhaitez en savoir plus sur l'intégration de Brush à notre API Animations, consultez Animer la coloration du texte au pinceau dans Compose.

Appliquer un effet de rectangle de sélection au texte

Vous pouvez appliquer le modificateur basicMarquee à n'importe quel composable pour produire un effet de défilement animé. L'effet de rectangle de sélection se produit si le contenu est trop large pour tenir dans les contraintes disponibles. Par défaut, certaines configurations (telles que la vitesse et le délai initial) de basicMarquee sont définies, mais vous pouvez modifier ces paramètres pour personnaliser l'effet.

L'extrait de code suivant implémente un effet de rectangle de sélection de base sur un composable Text:

@OptIn(ExperimentalFoundationApi::class)
@Composable
fun BasicMarqueeSample() {
    // Marquee only animates when the content doesn't fit in the max width.
    Column(Modifier.width(400.dp)) {
        Text(
            "Learn about why it's great to use Jetpack Compose",
            modifier = Modifier.basicMarquee(),
            fontSize = 50.sp
        )
    }
}

Figure 6. Modificateur basicMarquee appliqué au texte.