Cómo agregar botones de activación

Prueba la forma de Compose
Jetpack Compose es el kit de herramientas de IU recomendado para Android. Aprende a agregar componentes en Compose.

Si utilizas un diseño basado en View, hay tres opciones principales para implementar botones de activación. Te recomendamos que uses el componente SwitchMaterial de la biblioteca de Material Components:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">

    <com.google.android.material.switchmaterial.SwitchMaterial
        android:id="@+id/material_switch"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/material_switch"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Es posible que las apps heredadas sigan usando el componente SwitchCompat AppCompat más antiguo, como se muestra en el siguiente ejemplo:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">

    <androidx.appcompat.widget.SwitchCompat
        android:id="@+id/switchcompat"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/switchcompat"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

En el siguiente ejemplo, se muestra AppCompatToggleButton, que es otro componente heredado que tiene una IU notablemente diferente:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">

    <TextView
        android:id="@+id/toggle_button_label"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/toggle"
        app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="packed"
        app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/toggle"
        android:text="@string/toggle_button" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatToggleButton
        android:id="@+id/toggle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/toggle_button_label"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Estos tres componentes ofrecen el mismo comportamiento, pero se ven diferentes. Las diferencias entre SwitchMaterial y SwitchCompat son sutiles, pero AppCompatToggleButton es muy diferente:

Los controles SwitchMaterial, SwitchCompat y AppCompatToggleButton

Figura 1: Tres tipos de botones de activación.

Cómo controlar los cambios de estado

SwitchMaterial, SwitchCompat y AppCompatToggleButton son subclases de CompoundButton, lo que les brinda un mecanismo común para controlar los cambios de estado verificados. Implementas una instancia de CompoundButton.OnCheckedChangeListener y la agregas al botón, como se muestra en el siguiente ejemplo:

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        val binding: SwitchLayoutBinding = SwitchLayoutBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)

        binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener { _, isChecked ->
            if (isChecked) {
                // The switch is checked.
            } else {
                // The switch isn't checked.
            }
        }
    }
}

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        SwitchLayoutBinding binding = SwitchLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());

        binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> {
            if (isChecked) {
                // The switch is checked.
            } else {
                // The switch isn't checked.
            }
        });
    }
}

CompoundButton.OnCheckedChangeListener es una interfaz de método único (o interfaz SAM), por lo que puedes implementarla como una lambda. Se llama a la expresión lambda cada vez que cambia el estado de marcado, y el valor del booleano isChecked que se pasa a la expresión lambda indica el nuevo estado de marcado.