RenderScript Index

कॉन्स्टेंट

M_1_PI 1 / pi, 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_2_PI 2 / pi, 32 बिट फ़्लोट के तौर पर
M_2_SQRTPI 2 / sqrt(pi), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_E e को 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_LN10 log_e(10), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_LN2 log_e(2), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_LOG10E log_10(e), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_LOG2E log_2(e), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_PI pi, 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_PI_2 pi / 2 को 32-बिट फ़्लोट के तौर पर
M_PI_4 pi / 4, 32 बिट फ़्लोट के तौर पर
M_SQRT1_2 1 / sqrt(2), 32 बिट फ़्लोट के तौर पर
M_SQRT2 sqrt(2), 32-बिट फ़्लोट के तौर पर

प्रकार

char2 दो 8-बिट साइन वाले इंटिजर
char3 तीन 8-बिट साइन किए गए इंटिजर
char4 चार 8-बिट साइन वाले इंटिजर
double2 दो 64 बिट फ़्लोट
double3 तीन 64 बिट फ़्लोट
double4 चार 64-बिट फ़्लोट
float2 दो 32-बिट फ़्लोट
float3 तीन 32-बिट फ़्लोट
float4 चार 32-बिट फ़्लोट
आधा 16-बिट फ़्लोटिंग पॉइंट वैल्यू
half2 दो 16-बिट फ़्लोट
half3 तीन 16-बिट फ़्लोट
half4 चार 16-बिट फ़्लोट
int16_t 16 बिट का साइन वाला इंटिजर
int2 दो 32-बिट साइन किए गए इंटिजर
int3 तीन 32-बिट साइन किए गए इंटिजर
int32_t 32 बिट का साइन वाला इंटिजर
int4 चार 32-बिट के साइन किए गए इंटिजर
int64_t 64 बिट का साइन वाला इंटिजर
int8_t 8 बिट का साइन वाला इंटिजर
long2 दो 64 बिट के साइन किए गए इंटिजर
long3 तीन 64-बिट साइन वाले इंटिजर
long4 चार 64-बिट साइन वाले इंटिजर
rs_allocation किसी ऐलोकेशन का हैंडल
rs_allocation_cubemap_face क्यूब मैप के फ़ेस चुनने के लिए Enum
rs_allocation_usage_type बिटफ़ील्ड, जिससे यह पता चलता है कि किसी ऐलोकेशन का इस्तेमाल कैसे किया जाता है
rs_data_kind एलिमेंट का डेटा टाइप
rs_data_type एलिमेंट का बुनियादी डेटा टाइप
rs_element किसी एलिमेंट का हैंडल
rs_for_each_strategy_t सेल को प्रोसेस करने का सुझाया गया क्रम
rs_kernel कर्नेल फ़ंक्शन का हैंडल
rs_kernel_context kernel invocation context का हैंडल
rs_matrix2x2 32-बिट फ़्लोट की 2x2 मैट्रिक्स
rs_matrix3x3 32-बिट फ़्लोट की 3x3 मैट्रिक्स
rs_matrix4x4 32-बिट फ़्लोट का 4x4 मैट्रिक्स
rs_quaternion क्वार्टरन
rs_sampler सैंपलर का हैंडल
rs_sampler_value सैंपलर रैप T वैल्यू
rs_script स्क्रिप्ट का हैंडल
rs_script_call_t सेल के अलग-अलग वर्शन की जानकारी
rs_time_t 1 जनवरी, 1970 से सेकंड
rs_tm तारीख और समय का स्ट्रक्चर
rs_type किसी टाइप का हैंडल
rs_yuv_format YUV फ़ॉर्मैट
short2 दो 16-बिट साइन किए गए इंटिजर
short3 तीन 16-बिट साइन किए गए इंटिजर
short4 चार 16-बिट साइन किए गए इंटिजर
size_t साइन न किए गए साइज़ का टाइप
ssize_t साइन किया गया साइज़ टाइप
uchar बिना हस्ताक्षर वाला 8-बिट इंटिजर
uchar2 दो 8-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uchar3 तीन 8-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uchar4 चार 8-बिट बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uint 32 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला पूर्णांक
uint16_t 16 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला इंटिजर
uint2 दो 32-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uint3 तीन 32-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uint32_t 32 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला पूर्णांक
uint4 चार 32-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
uint64_t 64 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला पूर्णांक
uint8_t बिना हस्ताक्षर वाला 8-बिट इंटिजर
ulong 64 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला पूर्णांक
ulong2 दो 64-बिट बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
ulong3 तीन 64-बिट बिना हस्ताक्षर वाले इंटिजर
ulong4 चार 64-बिट बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
ushort 16 बिट का बिना हस्ताक्षर वाला इंटिजर
ushort2 दो 16-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले इंटिजर
ushort3 तीन 16-बिट बिना हस्ताक्षर वाले पूर्णांक
ushort4 चार 16-बिट के बिना हस्ताक्षर वाले इंटिजर

फ़ंक्शन

abs किसी पूर्णांक की ऐब्सलूट वैल्यू
acos इनवर्स कोसाइन
acosh इनवर्स हाइपरबोलिक कोसाइन
acospi इनवर्स कोसाइन को पाई से भाग दिया गया
asin इनवर्स साइन
asinh इनवर्स हाइपरबोलिक साइन
asinpi इनवर्स साइन को पाई से भाग दिया गया
atan इनवर्स टेंजेंट
atan2 किसी रेशियो का इनवर्स टेंजेंट
atan2pi किसी अनुपात के इनवर्स टेंजेंट को पाई से भाग दिया जाता है
atanh इनवर्स हाइपरबोलिक टेंजेंट
atanpi इनवर्स टेंजेंट को पाई से भाग दिया गया
cbrt घनमूल
ceil सबसे छोटा पूर्णांक, किसी वैल्यू से कम नहीं होना चाहिए
clamp किसी वैल्यू को किसी रेंज में सीमित करना
clz शुरुआत में मौजूद 0 बिट की संख्या
बदलें संख्या वाले वेक्टर बदलना
copysign किसी संख्या के साइन को दूसरी संख्या में कॉपी करता है
cos कोसाइन
cosh हाइपरबोलिक कोसाइन
cospi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर मिलने वाली कोसाइन
क्रॉस दो वेक्टर का क्रॉस प्रॉडक्ट
डिग्री रेडियन को डिग्री में बदलता है
distance दो बिंदुओं के बीच की दूरी
बिंदु दो वैक्टर का डॉट प्रॉडक्ट
erf गणितीय एरर फ़ंक्शन
erfc गणितीय कॉम्प्लीमेंट्री एरर फ़ंक्शन
exp किसी संख्या के घात में e
exp10 10 की किसी संख्या के साथ घात लगाना
exp2 2 की किसी संख्या के घात का मान
expm1 किसी संख्या को ई की घात में रखकर, उसमें से एक घटाना
fabs किसी फ़्लोट की ऐब्सलूट वैल्यू
fast_distance दो बिंदुओं के बीच की अनुमानित दूरी
fast_length वेक्टर की अनुमानित लंबाई
fast_normalize नॉर्मलाइज़ किया गया अनुमानित वेक्टर
fdim दो वैल्यू के बीच का पॉज़िटिव अंतर
फ़्लोर सबसे छोटा पूर्णांक, किसी वैल्यू से ज़्यादा नहीं होना चाहिए
fma गुणा और जोड़ना
fmax ज़्यादा से ज़्यादा दो फ़्लोट
fmin कम से कम दो फ़्लोट
fmod मॉड्यूलो
fract फ़्रैक्शनल पार्ट का धनात्मक होना
frexp बाइनरी मैन्टिसा और एक्सपोनेंट
half_recip 16 बिट तक सटीक वैल्यू के हिसाब से रिसिप्रोकल
half_rsqrt वर्गमूल का व्युत्क्रम, जिसे 16 बिट तक सटीक तौर पर कैलकुलेट किया जाता है
half_sqrt 16 बिट तक सटीक तरीके से निकाला गया वर्गमूल
hypot कर्ण
ilogb दो के आधार पर घातांक
ldexp मैन्टिसा और एक्सपोनेंट से फ़्लोटिंग पॉइंट बनाता है
लंबाई वेक्टर की लंबाई
lgamma गामा फ़ंक्शन का नेचुरल लॉगारिद्म
लॉग नेचुरल लॉगरिदम
log10 10 के आधार वाला लॉगारिदम
log1p किसी वैल्यू के साथ 1 जोड़कर उसका नेचुरल लॉगारिद्म
log2 बेस 2 लॉगारिदम
logb दो के आधार पर घातांक
mad गुणा और जोड़ना
max ज़्यादा से ज़्यादा
मिनट कम से कम
मिक्स करें दो वैल्यू को आपस में मिलाता है
modf पूर्णांक और भिन्न वाले कॉम्पोनेंट
nan यह कोई संख्या नहीं है
nan_half यह कोई संख्या नहीं है
native_acos अनुमानित इनवर्स कोसाइन
native_acosh अनुमानित इनवर्स हाइपरबोलिक कोसाइन
native_acospi अनुमानित इनवर्स कोसाइन को पाई से भाग दिया गया
native_asin इनवर्स साइन का अनुमान
native_asinh अनुमानित इनवर्स हाइपरबोलिक साइन
native_asinpi इनवर्स साइन के अनुमानित मान को पाई से भाग दिया गया
native_atan इनवर्स टेंजेंट का अनुमान
native_atan2 किसी अनुपात का अनुमानित इनवर्स टेंजेंट
native_atan2pi किसी अनुपात के इनवर्स टेंजेंट का अनुमानित मान, जिसे पाई से भाग दिया गया है
native_atanh इनवर्स हाइपरबोलिक टैंजेंट का अनुमान
native_atanpi अनुमानित इनवर्स टेंजेंट को पाई से भाग दिया गया
native_cbrt घनमूल का अनुमान
native_cos अनुमानित कोसाइन
native_cosh हाइपरबोलिक कोसाइन का अनुमान
native_cospi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर, कोसाइन का अनुमानित मान
native_distance दो बिंदुओं के बीच की अनुमानित दूरी
native_divide अनुमानित डिवीज़न
native_exp किसी संख्या के साथ e का अनुमानित घातांक
native_exp10 10 की घात को किसी संख्या के आस-पास का अनुमान लगाना
native_exp2 किसी संख्या के लिए, 2 की घात का अनुमानित मान
native_expm1 किसी संख्या को एक से कम घात में, e के आस-पास का अनुमान
native_hypot कर्ण (हाइपोटेन्यूज़) का अनुमान
native_length वेक्टर की अनुमानित लंबाई
native_log नैचुरल लॉगरिदम का अनुमान
native_log10 10 के आधार वाला अनुमानित लॉगारिद्म
native_log1p किसी वैल्यू के साथ 1 जोड़कर, उसका अनुमानित नेचुरल लॉगारिद्म
native_log2 बेस 2 लॉगारिद्म का अनुमान
native_normalize किसी वेक्टर को करीब-करीब सामान्य करना
native_powr अनुमानित पॉज़िटिव बेस को घात में बढ़ाया गया
native_recip अनुमानित रिसिप्रोकल
native_rootn nवें मूल का अनुमान लगाना
native_rsqrt वर्गमूल का अनुमानित व्युत्क्रम
native_sin साइन फ़ंक्शन का अनुमानित वैल्यू
native_sincos साइन और कोसाइन का अनुमान लगाना
native_sinh हाइपरबोलिक साइन का अनुमान
native_sinpi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर, उसका अनुमानित साइन
native_sqrt अनुमानित वर्गमूल
native_tan टेंगेंट का अनुमान
native_tanh हाइपरबोलिक टैंजेंट का अनुमान
native_tanpi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर, उसका अनुमानित टैंजेंट
nextafter अगला फ़्लोटिंग पॉइंट नंबर
normalize वेक्टर को सामान्य करना
pow आधार को घात में बढ़ाना
pown बेस को पूर्णांक घातांक पर बढ़ाया गया
powr किसी घात में बढ़ाया गया पॉज़िटिव आधार
रेडियन डिग्री को रेडियन में बदलता है
बचे हुए भागफल में बचे हुए अंक
remquo भागफल और शेष
rint राउंड ऑफ़ करना
rootn एनवां रूट
round शून्य से दूर राउंड करना
rsAllocationCopy1DRange एक-दूसरे के बाद वाली सेल को, अलग-अलग ऐलोकेशन के बीच कॉपी करना
rsAllocationCopy2DRange ऐलोकेशन के बीच सेल का आयताकार क्षेत्र कॉपी करना
rsAllocationGetDimFaces एक से ज़्यादा चेहरे दिखना
rsAllocationGetDimLOD जानकारी के लेवल
rsAllocationGetDimX X डाइमेंशन का साइज़
rsAllocationGetDimY Y डाइमेंशन का साइज़
rsAllocationGetDimZ Z डाइमेंशन का साइज़
rsAllocationGetElement वह ऑब्जेक्ट पाएं जो किसी ऐलोकेशन की सेल के बारे में बताता है
rsAllocationIoReceive सूची में नया कॉन्टेंट पाना
rsAllocationIoSend सूची में नया कॉन्टेंट भेजना
rsAllocationVLoadX स्केलर के ऐलोकेशन से सदिश पाना
rsAllocationVStoreX स्केलर के ऐलोकेशन में वेक्टर को स्टोर करना
rsAtomicAdd थ्रेड-सेफ़ जोड़ना
rsAtomicAnd थ्रेड-सेफ़ बिटवाइज़ ऐंड
rsAtomicCas थ्रेड-सेफ़ तुलना और सेट
rsAtomicDec थ्रेड-सेफ़ घटाना
rsAtomicInc थ्रेड-सेफ़ इंक्रीमेंट
rsAtomicMax थ्रेड-सेफ़ मैक्सिमम
rsAtomicMin थ्रेड-सेफ़ मिनिमम
rsAtomicOr थ्रेड-सेफ़ बिटवाइज़ या
rsAtomicSub थ्रेड-सेफ़ घटाना
rsAtomicXor थ्रेड-सेफ़ बिटवाइज़ एक्सक्लूज़िव या
rsClearObject किसी ऑब्जेक्ट को रिलीज़ करना
rsCreateAllocation दिए गए टाइप का rs_allocation ऑब्जेक्ट बनाएं.
rsCreateElement तय किए गए डेटा टाइप का rs_element ऑब्जेक्ट बनाता है
rsCreatePixelElement तय किए गए डेटा टाइप और डेटा टाइप के rs_element ऑब्जेक्ट बनाता है
rsCreateType तय किए गए एलिमेंट और शेप एट्रिब्यूट के साथ rs_type ऑब्जेक्ट बनाता है
rsCreateVectorElement तय किए गए डेटा टाइप और वेक्टर की चौड़ाई का rs_element ऑब्जेक्ट बनाता है
rsDebug मैसेज और वैल्यू को लॉग करना
rsElementGetBytesSize किसी एलिमेंट का साइज़
rsElementGetDataKind एलिमेंट का टाइप
rsElementGetDataType किसी एलिमेंट का डेटा टाइप
rsElementGetSubElement किसी कॉम्प्लेक्स एलिमेंट का सब-एलिमेंट
rsElementGetSubElementArraySize किसी कॉम्प्लेक्स एलिमेंट के सब-एलिमेंट का कलेक्शन साइज़
rsElementGetSubElementCount सब-एलिमेंट की संख्या
rsElementGetSubElementName सब-एलिमेंट का नाम
rsElementGetSubElementNameLength सब-एलिमेंट के नाम की लंबाई
rsElementGetSubElementOffsetBytes इंस्टैंशिएट किए गए सब-एलिमेंट का ऑफ़सेट
rsElementGetVectorSize एलिमेंट का वेक्टर साइज़
rsExtractFrustumPlanes फ़्रस्टम प्लेन का हिसाब लगाना
rsForEach कर्नेल लॉन्च करता है
rsForEachInternal (इंटरनल एपीआई) स्लॉट नंबर के साथ, मौजूदा स्क्रिप्ट में कोई कर्नेल लॉन्च करें
rsForEachWithOptions विकल्पों के साथ एक कर्नेल लॉन्च करता है
rsGetArray0 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array0 डाइमेंशन में इंडेक्स
rsGetArray1 तय किए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array1 डाइमेंशन में इंडेक्स
rsGetArray2 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array2 डाइमेंशन में इंडेक्स
rsGetArray3 तय किए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array3 डाइमेंशन में इंडेक्स
rsGetDimArray0 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array0 डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimArray1 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array1 डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimArray2 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array2 डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimArray3 दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, Array3 डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimHasFaces बताए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए एक से ज़्यादा चेहरे मौजूद हैं
rsGetDimLod बताए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, जानकारी के लेवल की संख्या
rsGetDimX दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए X डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimY दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए Y डाइमेंशन का साइज़
rsGetDimZ दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए Z डाइमेंशन का साइज़
rsGetDt पिछले कॉल के बाद से बीत चुका समय
rsGetElementAt किसी ऐलोकेशन से सेल दिखाना
rsGetElementAtYuv_uchar_U YUVs के ऐलोकेशन का U कॉम्पोनेंट पाना
rsGetElementAtYuv_uchar_V YUVs के ऐलोकेशन का V कॉम्पोनेंट पाना
rsGetElementAtYuv_uchar_Y YUV के ऐलोकेशन का Y कॉम्पोनेंट पाना
rsGetFace दिए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, चेहरे का कोऑर्डिनेट
rsGetLod तय किए गए कर्नेल कॉन्टेक्स्ट के लिए, ज़्यादा जानकारी वाले लेवल के डाइमेंशन में इंडेक्स
rsIsObject खाते का हैंडल खाली है या नहीं
rsIsSphereInFrustum यह जांचता है कि कोई गोला, फ़्रस्टम प्लेन के अंदर है या नहीं
rsLocaltime स्थानीय समय में बदलना
rsMatrixGet एक एलिमेंट पाना
rsMatrixInverse मैट्रिक्स को बदले बिना उसका इन्वर्स बनाता है
rsMatrixInverseTranspose मैट्रिक्स को इनवर्स और ट्रांसपोज़ करता है
rsMatrixLoad कोई मैट्रिक लोड करना या कॉपी करना
rsMatrixLoadFrustum फ़्रस्टम प्रोजेक्शन मैट्रिक्स लोड करना
rsMatrixLoadIdentity आइडेंटिटी मैट्रिक लोड करना
rsMatrixLoadMultiply दो मैट्रिक्स को गुणा करना
rsMatrixLoadOrtho ऑर्थोग्राफ़िक प्रोजेक्शन मैट्रिक्स लोड करना
rsMatrixLoadPerspective पर्सपेक्टिव प्रोजेक्शन मैट्रिक लोड करना
rsMatrixLoadRotate रोटेशन मैट्रिक्स लोड करना
rsMatrixLoadScale स्केलिंग मैट्रिक लोड करना
rsMatrixLoadTranslate अनुवाद मैट्रिक्स लोड करना
rsMatrixMultiply किसी मैट्रिक्स को वेक्टर या किसी अन्य मैट्रिक्स से गुणा करना
rsMatrixRotate ट्रांसफ़ॉर्मेशन मैट्रिक्स पर रोटेशन लागू करना
rsMatrixScale ट्रांसफ़ॉर्मेशन मैट्रिक में स्केलिंग लागू करना
rsMatrixSet एक एलिमेंट सेट करना
rsMatrixTranslate ट्रांसफ़ॉर्मेशन मैट्रिक्स पर ट्रांसलेशन लागू करना
rsMatrixTranspose मैट्रिक्स की जगह को ट्रांसपोज़ करना
rsPackColorTo8888 फ़्लोट से uchar4 RGBA बनाना
rsQuaternionAdd दो क्वार्टरनियन जोड़ना
rsQuaternionConjugate क्वार्टरनियन का कॉन्जुगेट
rsQuaternionDot दो क्वार्टरनियन का डॉट प्रॉडक्ट
rsQuaternionGetMatrixUnit क्वार्टरनियन से रोटेशन मैट्रिक्स पाना
rsQuaternionLoadRotate रोटेशन क्वार्टरनियन बनाना
rsQuaternionLoadRotateUnit क्वार्टरनियन, जो किसी भी यूनिट वेक्टर के बारे में रोटेशन दिखाता है
rsQuaternionMultiply किसी क्वार्टरनियन को स्केलर या किसी दूसरे क्वार्टरनियन से गुणा करना
rsQuaternionNormalize क्वाटरनियन को सामान्य बनाना
rsQuaternionSet क्वार्टरनियन बनाना
rsQuaternionSlerp दो क्वार्टरनियन के बीच गोलाकार लीनियर इंटरपोलेशन
rsRand स्यूडो-रैंडम नंबर
rsSample टेक्सचर ऐलोकेशन से वैल्यू का सैंपल लेना
rsSamplerGetAnisotropy सैंपलर की एनिसोट्रॉपी
rsSamplerGetMagnification सैंपलर की ज़ूम की वैल्यू
rsSamplerGetMinification सैंपलर की छोटी की गई वैल्यू
rsSamplerGetWrapS सैंपलर रैप S वैल्यू
rsSamplerGetWrapT सैंपलर रैप T वैल्यू
rsSendToClient क्लाइंट को मैसेज भेजना, बिना ब्लॉक किए
rsSendToClientBlocking क्लाइंट को मैसेज भेजना, ब्लॉक करना
rsSetElementAt किसी ऐलोकेशन की सेल सेट करना
rsTime 1 जनवरी, 1970 से सेकंड
rsUnpackColor8888 uchar4 से float4 RGBA बनाना
rsUptimeMillis सिस्टम के चालू रहने का कुल समय (मिलीसेकंड में)
rsUptimeNanos सिस्टम के अपटाइम की जानकारी नैनोसेकंड में
rsYuvToRGBA YUV वैल्यू को आरजीबीए में बदलना
rsqrt वर्गमूल का व्युत्क्रम
sign वैल्यू का साइन
पाप साइन
sincos साइन और कोसाइन
sinh हाइपरबोलिक साइन
sinpi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर मिलने वाला साइन
sqrt वर्गमूल
step अगर वैल्यू किसी वैल्यू से कम है, तो 0, अन्यथा 0
tan टेंगेंट
tanh हाइपरबोलिक टेंगेंट
tanpi किसी संख्या को पाई से गुणा करने पर, उसका टेंगेंट
tgamma गामा फ़ंक्शन
trunc फ़्लोटिंग पॉइंट को छोटा करता है

अब इस्तेमाल नहीं किए जा सकने वाले टाइप

rs_blend_dst_func अब काम नहीं करता. ब्लेंड डेस्टिनेशन फ़ंक्शन
rs_blend_src_func अब काम नहीं करता. ब्लेंड सोर्स फ़ंक्शन
rs_cull_mode अब काम नहीं करता. कलिंग मोड
rs_depth_func अब काम नहीं करता. डेप्थ फ़ंक्शन
rs_font अब काम नहीं करता. फ़ॉन्ट का हैंडल
rs_mesh अब काम नहीं करता. मेश का हैंडल
rs_primitive अब काम नहीं करता. मेश वर्टिक्स डेटा को समझने का तरीका
rs_program_fragment अब काम नहीं करता. ProgramFragment का हैंडल
rs_program_raster अब काम नहीं करता. ProgramRaster का हैंडल
rs_program_store अब काम नहीं करता. ProgramStore का हैंडल
rs_program_vertex अब काम नहीं करता. ProgramVertex का हैंडल

बंद किए गए फ़ंक्शन

rsClamp अब काम नहीं करता. किसी वैल्यू को किसी रेंज में सीमित करना
rsFrac अब काम नहीं करता. फ़्लोट वैल्यू के दशमलव वाले हिस्से को दिखाता है
rsGetAllocation अब काम नहीं करता. किसी पॉइंटर के लिए ऐलोकेशन दिखाता है
rsgAllocationSyncAll अब काम नहीं करता. किसी ऐलोकेशन के कॉन्टेंट को सिंक करना
rsgBindColorTarget अब काम नहीं करता. रंग का टारगेट सेट करना
rsgBindConstant अब काम नहीं करता. कॉन्स्टेंट ऐलोकेशन को बांधना
rsgBindDepthTarget अब काम नहीं करता. डेप्थ टारगेट सेट करना
rsgBindFont अब काम नहीं करता. फ़ॉन्ट ऑब्जेक्ट को बांधना
rsgBindProgramFragment अब काम नहीं करता. ProgramFragment को बाइंड करना
rsgBindProgramRaster अब काम नहीं करता. ProgramRaster को बांधना
rsgBindProgramStore अब काम नहीं करता. ProgramStore को बांधना
rsgBindProgramVertex अब काम नहीं करता. ProgramVertex को बांधना
rsgBindSampler अब काम नहीं करता. सैंपलर को बांधना
rsgBindTexture अब काम नहीं करता. टेक्चर ऐलोकेशन को बांधना
rsgClearAllRenderTargets अब काम नहीं करता. सभी कलर और डेप्थ टारगेट हटाना
rsgClearColor अब काम नहीं करता. चुने गए रंग को सतह से हटाना
rsgClearColorTarget अब काम नहीं करता. कलर टारगेट हटाना
rsgClearDepth अब काम नहीं करता. डीपथ की जानकारी देने वाली इमेज मिटाना
rsgClearDepthTarget अब काम नहीं करता. डेप्थ टारगेट हटाना
rsgDrawMesh अब काम नहीं करता. मेश बनाना
rsgDrawQuad अब काम नहीं करता. क्वॉड बनाना
rsgDrawQuadTexCoords अब काम नहीं करता. टेक्सचर वाला क्वॉड बनाना
rsgDrawRect अब काम नहीं करता. आयत बनाना
rsgDrawSpriteScreenspace अब काम नहीं करता. स्क्रीनस्पेस में रेक्टैंगल बनाना
rsgDrawText अब काम नहीं करता. टेक्स्ट स्ट्रिंग बनाना
rsgFinish अब काम नहीं करता. रेंडरिंग के कमांड खत्म करना
rsgFontColor अब काम नहीं करता. फ़ॉन्ट का रंग सेट करना
rsgGetHeight अब काम नहीं करता. सतह की ऊंचाई का पता लगाना
rsgGetWidth अब काम नहीं करता. सतह की चौड़ाई पाना
rsgMeasureText अब काम नहीं करता. टेक्स्ट स्ट्रिंग का बाउंडिंग बॉक्स पाना
rsgMeshComputeBoundingBox अब काम नहीं करता. बाउंडिंग बॉक्स का हिसाब लगाना
rsgMeshGetIndexAllocation अब काम नहीं करता. इंडेक्स डेटा वाला ऐलोकेशन दिखाना
rsgMeshGetPrimitive अब काम नहीं करता. प्रिमटिव को वापस लाएं
rsgMeshGetPrimitiveCount अब काम नहीं करता. इंडेक्स सेट की संख्या दिखाना
rsgMeshGetVertexAllocation अब काम नहीं करता. वर्टिक्स का ऐलोकेशन दिखाना
rsgMeshGetVertexAllocationCount अब काम नहीं करता. वर्टिक्स के ऐलोकेशन की संख्या दिखाना
rsgProgramFragmentConstantColor अब काम नहीं करता. फ़िक्स्ड फ़ंक्शन वाले इम्यूलेशन प्रोग्राम के लिए, एक जैसा रंग सेट करना
rsgProgramRasterGetCullMode अब काम नहीं करता. प्रोग्राम रेस्टर कल् मोड पाना
rsgProgramRasterIsPointSpriteEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम के रेस्टर पॉइंट स्प्राइट की स्थिति पाना
rsgProgramStoreGetBlendDstFunc अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर ब्लेंड डेस्टिनेशन फ़ंक्शन पाना
rsgProgramStoreGetBlendSrcFunc अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर ब्लेंड सोर्स फ़ंक्शन पाना
rsgProgramStoreGetDepthFunc अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के बारे में ज़्यादा जानकारी देने वाला फ़ंक्शन पाना
rsgProgramStoreIsColorMaskAlphaEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के ऐल्फ़ा कॉम्पोनेंट का कलर मास्क पाना
rsgProgramStoreIsColorMaskBlueEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के धुंधले कॉम्पोनेंट का कलर मास्क पाना
rsgProgramStoreIsColorMaskGreenEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के हरे रंग के कॉम्पोनेंट का कलर मास्क पाना
rsgProgramStoreIsColorMaskRedEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के लाल रंग के कॉम्पोनेंट का कलर मास्क पाना
rsgProgramStoreIsDepthMaskEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर के डेप्थ मास्क को पाना
rsgProgramStoreIsDitherEnabled अब काम नहीं करता. प्रोग्राम स्टोर की डिटर स्टेटस पाना
rsgProgramVertexGetProjectionMatrix अब काम नहीं करता. फ़िक्स्ड फ़ंक्शन वर्टिक्स प्रोग्राम के लिए प्रोजेक्शन मैट्रिक्स पाना
rsgProgramVertexLoadModelMatrix अब काम नहीं करता. बाउंड किए गए फ़िक्स्ड फ़ंक्शन वाले वर्टिक्स प्रोग्राम के लिए मॉडल मैट्रिक लोड करना
rsgProgramVertexLoadProjectionMatrix अब काम नहीं करता. बाउंड किए गए फ़िक्स्ड फ़ंक्शन वाले वर्टिक्स प्रोग्राम के लिए प्रोजेक्शन मैट्रिक्स लोड करना
rsgProgramVertexLoadTextureMatrix अब काम नहीं करता. बाउंड किए गए फ़िक्स्ड फ़ंक्शन वाले वर्टिक्स प्रोग्राम के लिए टेक्सचर मैट्रिक्स लोड करना