به تمرکز واکنش نشان دهید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
برای تجسم تمرکز راحت تر، نشانه های بصری ارائه دهید
در حالی که همه عناصر قابل فوکوس از تم مواد از قبل دارای سبک فوکوس منطبق با موضوع هستند، ممکن است لازم باشد برخی از عناصر بصری را اضافه کنید تا عنصر متمرکز شده را راحتتر شناسایی کنید. یک راه حل خوب این است که مرز عنصر خود را با رنگی تغییر دهید که کنتراست خوبی با پس زمینه دارد:
var color by remember { mutableStateOf(Color.White) }
Card(
modifier = Modifier
.onFocusChanged {
color = if (it.isFocused) Red else White
}
.border(5.dp, color)
) {}
در این مثال، remember
برای ذخیره رنگ حاشیه در میان ترکیبهای مجدد استفاده میشود، و طرح کلی عنصر هر بار که عنصر فوکوس میکند یا از دست میدهد، بهروزرسانی میشود.
نشانه های بصری پیشرفته را پیاده سازی کنید
با Jetpack Compose، میتوانید نشانههای بصری پیچیدهتر و پیشرفتهتری ایجاد کنید که با رابط کاربری شما مطابقت بیشتری داشته باشد.
- ابتدا یک
IndicationInstance
ایجاد کنید که به صورت بصری نشانه مورد نظر شما را در UI شما ترسیم کند: private class MyHighlightIndicationNode(private val interactionSource: InteractionSource) :
Modifier.Node(), DrawModifierNode {
private var isFocused = false
override fun onAttach() {
coroutineScope.launch {
var focusCount = 0
interactionSource.interactions.collect { interaction ->
when (interaction) {
is FocusInteraction.Focus -> focusCount++
is FocusInteraction.Unfocus -> focusCount--
}
val focused = focusCount > 0
if (isFocused != focused) {
isFocused = focused
invalidateDraw()
}
}
}
}
override fun ContentDrawScope.draw() {
drawContent()
if (isFocused) {
drawRect(size = size, color = Color.White, alpha = 0.2f)
}
}
}
- سپس یک
Indication
ایجاد کنید و حالت متمرکز را به خاطر بسپارید: object MyHighlightIndication : IndicationNodeFactory {
override fun create(interactionSource: InteractionSource): DelegatableNode {
return MyHighlightIndicationNode(interactionSource)
}
override fun hashCode(): Int = -1
override fun equals(other: Any?) = other === this
}
- هر دو
Indication
و InteractionSource
از طریق اصلاح کننده indication()
به UI اضافه کنید: var interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }
Card(
modifier = Modifier
.clickable(
interactionSource = interactionSource,
indication = MyHighlightIndication,
enabled = true,
onClick = { }
)
) {
Text("hello")
}
وضعیت تمرکز را درک کنید
به طور کلی، هر بار که حالتی از فوکوس تغییر میکند، یک FocusEvent
در درخت فعال میشود و والدین یک اصلاحکننده focusable()
میتوانند با استفاده از اصلاحکننده onFocusChanged()
به آن گوش دهند.
اگر نیاز به دانستن وضعیت فوکوس دارید، میتوانید از این APIها همراه با اصلاحکننده onFocusChanged
استفاده کنید:
- اگر کامپوزیتی که اصلاح کننده به آن متصل است متمرکز باشد
isFocused
true
را برمی گرداند -
hasFocus
مشابه isFocused
کار می کند، اما با یک تفاوت اساسی: به جای بررسی فقط جریان، بررسی می کند که آیا عنصر یا یکی از فرزندان آن متمرکز است یا خیر. -
isCaptured
هر زمان که فوکوس حفظ شود، true
برمی گرداند. این اتفاق می افتد، برای مثال، زمانی که یک TextField
حاوی داده های نادرست است، به طوری که تلاش برای تمرکز عناصر دیگر، فوکوس را پاک نمی کند.
این فیلدها در زیر نشان داده شده است:
Modifier.onFocusChanged {
val isFocused = it.isFocused
val hasFocus = it.hasFocus
val isCaptured= it.isCaptured
}
{% کلمه به کلمه %}
{% آخر کلمه %} برای شما توصیه می شود
{% کلمه به کلمه %} {% آخر کلمه %}
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["Provide visual cues for easier focus visualization\n\nWhile all the focusable elements from Material Theme already have a focus style\nthat matches the theme, you might need to add some visual elements to make the\nfocused element easier to spot. A good solution would be to change the border of\nyour element with a color that has a good contrast with the background:\n\n\n```kotlin\nvar color by remember { mutableStateOf(Color.White) }\nCard(\n modifier = Modifier\n .onFocusChanged {\n color = if (it.isFocused) Red else White\n }\n .border(5.dp, color)\n) {}https://github.com/android/snippets/blob/7a0ebbee11495f628cf9d574f6b6069c2867232a/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L427-L434\n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nIn this example, `remember` is used to store the color of the border across\nrecompositions, and the outline of the element is updated every time the element\ngains or loses focus.\n\nImplement advanced visual cues\n\nWith Jetpack Compose, you can also create more sophisticated and advanced visual\ncues that match better with your UI.\n\n1. First, create an `IndicationInstance` that visually draws the cue you want in your UI: \n\n ```kotlin\n private class MyHighlightIndicationNode(private val interactionSource: InteractionSource) :\n Modifier.Node(), DrawModifierNode {\n private var isFocused = false\n\n override fun onAttach() {\n coroutineScope.launch {\n var focusCount = 0\n interactionSource.interactions.collect { interaction -\u003e\n when (interaction) {\n is FocusInteraction.Focus -\u003e focusCount++\n is FocusInteraction.Unfocus -\u003e focusCount--\n }\n val focused = focusCount \u003e 0\n if (isFocused != focused) {\n isFocused = focused\n invalidateDraw()\n }\n }\n }\n }\n\n override fun ContentDrawScope.draw() {\n drawContent()\n if (isFocused) {\n drawRect(size = size, color = Color.White, alpha = 0.2f)\n }\n }\n }\n https://github.com/android/snippets/blob/7a0ebbee11495f628cf9d574f6b6069c2867232a/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L439-L467\n ```\n2. Next, create an `Indication` and remember the focused state: \n\n ```kotlin\n object MyHighlightIndication : IndicationNodeFactory {\n override fun create(interactionSource: InteractionSource): DelegatableNode {\n return MyHighlightIndicationNode(interactionSource)\n }\n\n override fun hashCode(): Int = -1\n\n override fun equals(other: Any?) = other === this\n }https://github.com/android/snippets/blob/7a0ebbee11495f628cf9d574f6b6069c2867232a/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L471-L479\n ```\n3. Add both the `Indication` and an `InteractionSource` to the UI, via the `indication()` modifier: \n\n ```kotlin\n var interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }\n\n Card(\n modifier = Modifier\n .clickable(\n interactionSource = interactionSource,\n indication = MyHighlightIndication,\n enabled = true,\n onClick = { }\n )\n ) {\n Text(\"hello\")\n }https://github.com/android/snippets/blob/7a0ebbee11495f628cf9d574f6b6069c2867232a/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/touchinput/focus/FocusSnippets.kt#L485-L497\n ```\n\nUnderstand the state of the focus\n\nGenerally, every time a state of the focus changes, a `FocusEvent` is fired up\nthe tree, and the parents of a `focusable()` modifier can listen to it using the\n`onFocusChanged()` modifier.\n\nIf you need to know the state of the focus,you can use these APIs in conjunction\nwith the `onFocusChanged` modifier:\n\n- `isFocused` returns `true` if the composable to which the modifier is attached is focused\n- `hasFocus` works similarly to `isFocused`, but with a substantial difference: rather than checking only the current, it checks if the element or one of its children is focused\n- `isCaptured` returns `true` whenever the focus is held. This happens, for instance, when a `TextField` contains incorrect data, so that trying to focus other elements will not clear the focus.\n\nThese fields are shown below: \n\n Modifier.onFocusChanged {\n val isFocused = it.isFocused\n val hasFocus = it.hasFocus\n val isCaptured= it.isCaptured\n }\n\nRecommended for you\n\n- Note: link text is displayed when JavaScript is off\n- [Change focus behavior](/develop/ui/compose/touch-input/focus/change-focus-behavior)\n- [Material Design 2 in Compose](/develop/ui/compose/designsystems/material)\n- [Handle user input](/develop/ui/compose/text/user-input)"]]