このページでは、Compose アプリでフォントを設定する方法について説明します。
フォントを設定する
Text
には、コンポーザブルで使用されるフォントを設定するための fontFamily
パラメータを指定できます。デフォルトでは、Serif、Sans Serif、Monospace、Cursive のフォント ファミリーが含まれています。
@Composable fun DifferentFonts() { Column { Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif) Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif) } }
fontFamily
属性を使用して、res/font
フォルダで定義されているカスタムのフォントと書体を操作できます。
次の例は、これらのフォント ファイルに基づいて fontFamily
を定義し、Font
関数を使用する方法を示しています。
val firaSansFamily = FontFamily( Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light), Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal), Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic), Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium), Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold) )
この fontFamily
を Text
コンポーザブルに渡すことができます。fontFamily
には、異なる太さを含めることが可能です。その場合は、次のように手動で fontWeight
を設定して、テキストに適した太さを選択します。
Column { Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal) Text( text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontStyle = FontStyle.Italic ) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium) Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold) }
アプリ全体のタイポグラフィを設定する方法については、Compose のカスタム デザイン システムをご覧ください。
ダウンロード可能なフォント
Compose 1.2.0 以降では、Compose アプリでダウンロード可能なフォントの API を使用して、Google フォントを非同期でダウンロードして、アプリで使用できます。
カスタム プロバイダが提供するダウンロード可能なフォントは、現時点ではサポートされていません。
プログラムを介してダウンロード可能なフォントを使用する
アプリ内からプログラムを介してフォントをダウンロードする手順は次のとおりです。
- 依存関係を追加します。
Groovy
dependencies { ... implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5" }
Kotlin
dependencies { ... implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.7.5") }
- Google Fonts の認証情報で
GoogleFont.Provider
を初期化します。 プロバイダが受け取るパラメータは次のとおりです。val provider = GoogleFont.Provider( providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts", providerPackage = "com.google.android.gms", certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs )
- Google Fonts のフォント プロバイダの権限
- プロバイダの ID を確認するためのフォント プロバイダ パッケージ
- プロバイダの ID を確認するための、証明書のハッシュセットのリストGoogle Fonts プロバイダに必要なハッシュは、Jetchat サンプルアプリの
font_certs.xml
ファイルで確認できます。
FontFamily
を定義します。 フォントの他のパラメータをクエリすることもできます。たとえば、weight と style には// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider) )
FontWeight
とFontStyle
をそれぞれ使用します。// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font( googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold, style = FontStyle.Italic ) )
- コンポーズ可能な Text 関数で使用できるように
FontFamily
を設定します。
Text( fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!" )
FontFamily
を使用するタイポグラフィを定義することもできます。
val MyTypography = Typography( bodyMedium = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/ ), bodyLarge = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Bold, letterSpacing = 2.sp, /*...*/ ), headlineMedium = TextStyle( fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/ ), /*...*/ )
次に、タイポグラフィをアプリのテーマに設定します。
MyAppTheme( typography = MyTypography )/*...*/
Compose でダウンロード可能なフォントを マテリアル 3 と一緒に実装するアプリの例については、Jetchat サンプルアプリをご覧ください。
代替フォントを追加する
フォントが適切にダウンロードできない場合に備えて、フォントの代替チェーンを決定できます。たとえば、ダウンロード可能なフォントを次のように定義しているとします。
// ... import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider), Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold) )
両方のウェイトのデフォルト フォントを次のように定義できます。
// ... import androidx.compose.ui.text.font.Font import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font // ... val fontName = GoogleFont("Lobster Two") val fontFamily = FontFamily( Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider), Font(resId = R.font.my_font_regular), Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold), Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold) )
正しいインポートを追加していることを確認してください。
このように FontFamily
を定義すると、2 つのチェーン(ウェイトごとに 1 つ)を含む FontFamily
が作成されます。読み込みメカニズムでは、まずオンライン フォントを解決し、次にローカルの R.font
リソース フォルダにあるフォントを解決しようとします。
実装をデバッグする
フォントが正しくダウンロードされていることを確認するには、デバッグ コルーチン ハンドラを定義します。ハンドルを使用すると、フォントが非同期でロードされなかった場合に実行する動作を指定できます。
まず、CoroutineExceptionHandler
を作成します。
val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable -> // process the Throwable Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable) }
それを createFontFamilyResolver
メソッドに渡して、リゾルバが新しいハンドラを使用できるようにします。
CompositionLocalProvider( LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler) ) { Column { Text( text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium ) } }
プロバイダの isAvailableOnDevice
API を使用して、プロバイダが利用可能であり、証明書が正しく構成されているかどうかをテストすることもできます。このテストを実行するには isAvailableOnDevice
メソッドを呼び出します。プロバイダが正しく構成されていない場合には false が返されます。
val context = LocalContext.current LaunchedEffect(Unit) { if (provider.isAvailableOnDevice(context)) { Log.d(TAG, "Success!") } }
注意点
Google Fonts では、Android で新しいフォントを利用できるようになるまでに数か月かかります。フォントが fonts.google.com に追加されてから、ダウンロード可能なフォント API(ビューシステムまたは Compose)で利用できるようになるまでに時間的なずれがあります。新たに追加されたフォントが、IllegalStateException
でアプリに読み込めない場合があります。デベロッパーがこのエラーと他の種類のフォント読み込みエラーを見分けることができるよう、Compose に例外についての説明メッセージを追加しました。変更内容については、こちらをご覧ください。問題が見つかった場合は、Issue Tracker を使用して報告してください。
可変フォントを使用する
可変フォントは、1 つのフォント ファイルにさまざまなスタイルを含めることができるフォント形式です。可変フォントでは、軸(またはパラメータ)を変更して好みのスタイルを生成できます。これらの軸は、ウェイト、幅、傾斜、斜体などの標準軸と、可変フォントによって異なるカスタム軸があります。
通常のフォント ファイルではなく可変フォントを使用すると、複数ではなく 1 つのフォント ファイルのみを使用できます。
可変フォントの背景の詳細については、Google Fonts の知識、使用可能な可変フォントのカタログ全体、各フォントでサポートされている軸の表をご覧ください。
このドキュメントでは、Compose アプリに可変フォントを実装する方法について説明します。
可変フォントを読み込む
使用する可変フォント(Roboto Flex など)をダウンロードし、アプリの
app/res/font
フォルダに配置します。追加するttf
ファイルがフォントの可変フォント バージョンであり、フォント ファイルの名前がすべて小文字で、特殊文字が含まれていないこと。可変フォント ファイルを読み込むには、
res/font/
ディレクトリに配置されたフォントを使用してFontFamily
を定義します。// In Typography.kt @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(950), FontVariation.width(30f), FontVariation.slant(-6f), ) ) )
FontVariation
API を使用すると、太さ、幅、傾斜などの標準フォント軸を構成できます。これらは任意の可変フォントで使用できる標準軸です。フォントが使用される場所に応じて、さまざまなフォント構成を作成できます。可変フォントは Android バージョン O 以降でのみ使用できるため、ガードレールを追加して適切な代替手段を設定します。
// In Typography.kt val default = FontFamily( /* * This can be any font that makes sense */ Font( R.font.robotoflex_static_regular ) ) @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(950), FontVariation.width(30f), FontVariation.slant(-6f), ) ) ) } else { default }
再利用しやすいように設定を定数に抽出し、フォント設定を次の定数に置き換えます。
// VariableFontDimension.kt object DisplayLargeVFConfig { const val WEIGHT = 950 const val WIDTH = 30f const val SLANT = -6f const val ASCENDER_HEIGHT = 800f const val COUNTER_WIDTH = 500 } @OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT), FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH), FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT), ) ) ) } else { default }
FontFamily
を使用するようにマテリアル デザイン 3 のタイポグラフィを構成します。// Type.kt val Typography = Typography( displayLarge = TextStyle( fontFamily = displayLargeFontFamily, fontSize = 50.sp, lineHeight = 64.sp, letterSpacing = 0.sp, /***/ ) )
このサンプルでは、デフォルトのフォント設定と推奨される使用方法が異なる
displayLarge
マテリアル 3 タイポグラフィを使用します。たとえば、画面上の最大のテキストであるため、短く重要なテキストにはdisplayLarge
を使用します。マテリアル 3 では、
TextStyle
とfontFamily
のデフォルト値を変更してタイポグラフィをカスタマイズできます。上記のスニペットでは、TextStyle
のインスタンスを構成して、各フォント ファミリーのフォント設定をカスタマイズしています。タイポグラフィを定義したので、それを M3
MaterialTheme
に渡します。MaterialTheme( colorScheme = MaterialTheme.colorScheme, typography = Typography, content = content )
最後に、
Text
コンポーザブルを使用して、定義済みのタイポグラフィ スタイルのいずれか(MaterialTheme.typography.displayLarge
)にスタイルを指定します。@Composable @Preview fun CardDetails() { MyCustomTheme { Card( shape = RoundedCornerShape(8.dp), elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp), modifier = Modifier .fillMaxWidth() .padding(16.dp) ) { Column( modifier = Modifier.padding(16.dp) ) { Text( text = "Compose", style = MaterialTheme.typography.displayLarge, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 1 ) Text( text = "Beautiful UIs on Android", style = MaterialTheme.typography.headlineMedium, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 2 ) Text( text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.", style = MaterialTheme.typography.bodyLarge, modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp), maxLines = 3 ) } } } }
各
Text
コンポーザブルはマテリアル テーマのスタイルで構成され、異なる可変フォント構成を含んでいます。MaterialTheme.typography
を使用すると、M3 のMaterialTheme
コンポーザブルに提供されたタイポグラフィを取得できます。
カスタム軸を使用する
フォントにはカスタム軸を設定することもできます。これらはフォント ファイル内で定義します。
たとえば、Roboto Flex フォントのアセンダー ハイト("YTAS"
)軸で小文字のアセンダーの高さが調整され、カウンタの幅("XTRA"
)で各文字の幅が調整されます。
これらの軸の値は FontVariation
設定で変更できます。
フォント用に構成できるカスタム軸の詳細については、各フォントのサポートされている軸の表をご覧ください。
カスタム軸を使用するには、カスタム
ascenderHeight
軸とcounterWidth
軸の関数を定義します。fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting { require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" } return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight) } fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting { require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" } return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat()) }
これらの関数は次の処理を行います。
- 許容できる値のガイドラインを定義します。可変フォント カタログからわかるように、
ascenderHeight (YTAS)
の最小値は649f
、最大値は854f
です。 - フォント設定を返して、構成をフォントに追加できるようにします。
FontVariation.Setting()
メソッドでは、軸名(YTAS, XTRA
)がハードコードされ、値がパラメータとして使用されます。
- 許容できる値のガイドラインを定義します。可変フォント カタログからわかるように、
フォント設定で軸を使用して、読み込まれる各
Font
に追加のパラメータを渡します。@OptIn(ExperimentalTextApi::class) val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { FontFamily( Font( R.font.robotoflex_variable, variationSettings = FontVariation.Settings( FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT), FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH), FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT), ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT), counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH) ) ) ) } else { default }
小文字のアセンダーの高さが高くなり、他のテキストの幅は広くなります。
参考情報
詳細については、可変フォントに関する次のブログ投稿をご覧ください。
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- Compose のリソース
- テキストのスタイルを設定する
- Compose のマテリアル デザイン 2