Utiliser des polices

Cette page explique comment définir des polices dans votre application Compose.

Définir la police

Text utilise un paramètre fontFamily pour définir la police utilisée dans le composable. Par défaut, les familles de polices serif, sans-serif, monospace et cursive sont incluses :

@Composable
fun DifferentFonts() {
    Column {
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.Serif)
        Text("Hello World", fontFamily = FontFamily.SansSerif)
    }
}

Les mots

Vous pouvez utiliser l'attribut fontFamily pour utiliser des polices personnalisées et des polices de caractères définies dans le dossier res/font:

Représentation graphique du dossier res > font dans l'environnement de développement

Cet exemple montre comment définir une fontFamily en fonction de ces fichiers de police et en utilisant la fonction Font:

val firaSansFamily = FontFamily(
    Font(R.font.firasans_light, FontWeight.Light),
    Font(R.font.firasans_regular, FontWeight.Normal),
    Font(R.font.firasans_italic, FontWeight.Normal, FontStyle.Italic),
    Font(R.font.firasans_medium, FontWeight.Medium),
    Font(R.font.firasans_bold, FontWeight.Bold)
)

Vous pouvez transmettre ce fontFamily à votre composable Text. Étant donné qu'un fontFamily peut inclure différentes épaisseurs de police, vous pouvez définir manuellement fontWeight afin de sélectionner celle qui convient à votre texte:

Column {
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Light)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Normal)
    Text(
        text = "text",
        fontFamily = firaSansFamily,
        fontWeight = FontWeight.Normal,
        fontStyle = FontStyle.Italic
    )
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Medium)
    Text(text = "text", fontFamily = firaSansFamily, fontWeight = FontWeight.Bold)
}

Les mots

Pour savoir comment définir la typographie dans l'ensemble de votre application, consultez Systèmes de conception personnalisés dans Compose.

Polices téléchargeables

À partir de Compose 1.2.0, vous pouvez utiliser l'API de polices téléchargeables dans votre application Compose pour télécharger les polices Google de manière asynchrone et les utiliser dans votre application.

La prise en charge des polices téléchargeables fournies par des fournisseurs personnalisés n'est actuellement pas disponible.

Utiliser des polices téléchargeables par programmation

Pour télécharger une police par programmation depuis votre application, procédez comme suit:

  1. Ajoutez la dépendance :

    Groovy

    dependencies {
        ...
        implementation "androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.6.8"
    }
    

    Kotlin

    dependencies {
        ...
        implementation("androidx.compose.ui:ui-text-google-fonts:1.6.8")
    }
  2. Initialisez GoogleFont.Provider avec les identifiants de Google Fonts :
    val provider = GoogleFont.Provider(
        providerAuthority = "com.google.android.gms.fonts",
        providerPackage = "com.google.android.gms",
        certificates = R.array.com_google_android_gms_fonts_certs
    )
    Les paramètres reçus par le fournisseur sont les suivants :
    • Autorité du fournisseur de polices pour Google Fonts.
    • Package du fournisseur de polices permettant de vérifier l'identité du fournisseur.
    • Liste d'ensembles de hachages des certificats permettant de vérifier l'identité du fournisseur. Vous trouverez les hachages requis pour le fournisseur Google Fonts dans le fichier font_certs.xml de l'application exemple Jetchat.
  3. Définissez un FontFamily :
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider)
    )
    Vous pouvez interroger d'autres paramètres pour votre police, comme l'épaisseur et le style, avec FontWeight et FontStyle, respectivement :
    // ...
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.GoogleFont
     import androidx.compose.ui.text.font.FontFamily
     import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
     // ...
    
    val fontName = GoogleFont("Lobster Two")
    
    val fontFamily = FontFamily(
        Font(
            googleFont = fontName,
            fontProvider = provider,
            weight = FontWeight.Bold,
            style = FontStyle.Italic
        )
    )
  4. Configurez l'élément FontFamily à utiliser dans votre fonction composable Text:

Text(
    fontFamily = fontFamily, text = "Hello World!"
)

Vous pouvez également définir la typographie pour utiliser votre FontFamily:

val MyTypography = Typography(
    labelMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.Normal, fontSize = 12.sp/*...*/
    ),
    labelLarge = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily,
        fontWeight = FontWeight.Bold,
        letterSpacing = 2.sp,
        /*...*/
    ),
    displayMedium = TextStyle(
        fontFamily = fontFamily, fontWeight = FontWeight.SemiBold/*...*/
    ),
    /*...*/
)

Ensuite, définissez la typographie sur le thème de votre application:

MyAppTheme(
    typography = MyTypography
)/*...*/

Pour obtenir un exemple d'application qui implémente des polices téléchargeables dans Compose avec Material3, consultez l'application exemple Jetchat.

Ajouter des polices de remplacement

Vous pouvez déterminer une chaîne de créations de remplacement pour votre police au cas où celle-ci ne se téléchargerait pas correctement. Par exemple, si votre police téléchargeable est définie comme suit:

// ...
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold)
)

Vous pouvez définir les valeurs par défaut de votre police pour les deux épaisseurs, comme suit :

// ...
 import androidx.compose.ui.text.font.Font
 import androidx.compose.ui.text.googlefonts.Font
 // ...

val fontName = GoogleFont("Lobster Two")

val fontFamily = FontFamily(
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider),
    Font(resId = R.font.my_font_regular),
    Font(googleFont = fontName, fontProvider = provider, weight = FontWeight.Bold),
    Font(resId = R.font.my_font_regular_bold, weight = FontWeight.Bold)
)

Veillez à ajouter les importations appropriées.

En définissant FontFamily de la sorte, vous créez une famille de polices (FontFamily) contenant deux chaînes, une pour chaque épaisseur de police. Le mécanisme de chargement tente d'abord de résoudre la police en ligne, puis la police située dans votre dossier de ressources R.font local.

Déboguer votre implémentation

Pour vous aider à vérifier si la police est téléchargée correctement, vous pouvez définir un gestionnaire de coroutine de débogage. Le handle identifiera le comportement à suivre en cas d'échec du chargement asynchrone de la police.

Commencez par créer un CoroutineExceptionHandler:

val handler = CoroutineExceptionHandler { _, throwable ->
    // process the Throwable
    Log.e(TAG, "There has been an issue: ", throwable)
}

Transmettez-le à la méthode createFontFamilyResolver pour que le résolveur utilise le nouveau gestionnaire:

CompositionLocalProvider(
    LocalFontFamilyResolver provides createFontFamilyResolver(LocalContext.current, handler)
) {
    Column {
        Text(
            text = "Hello World!", style = MaterialTheme.typography.bodyMedium
        )
    }
}

Vous pouvez également utiliser l'API isAvailableOnDevice du fournisseur pour vérifier s'il est disponible et si les certificats sont configurés correctement. Pour ce faire, vous pouvez appeler la méthode isAvailableOnDevice, qui renvoie la valeur "false" si le fournisseur n'est pas configuré correctement.

val context = LocalContext.current
LaunchedEffect(Unit) {
    if (provider.isAvailableOnDevice(context)) {
        Log.d(TAG, "Success!")
    }
}

Mises en garde

Plusieurs mois sont nécessaires pour que les nouvelles polices Google Fonts soient disponibles sur Android. Il existe un décalage entre le moment où une police est ajoutée sur fonts.google.com et sa disponibilité via l'API de polices téléchargeables (dans le système de vues ou dans Compose). Les polices nouvellement ajoutées peuvent ne pas se charger dans votre application avec une erreur IllegalStateException. Pour aider les développeurs à identifier cette erreur par rapport à d'autres types d'erreurs de chargement de police, nous avons ajouté un message descriptif pour l'exception dans Compose avec les modifications apportées ici. Si vous rencontrez des problèmes, signalez-les à l'aide de l'outil de suivi des problèmes.

Utiliser des polices variables

Une police variable est un format de police qui permet à un fichier de police de contenir différents styles. Les polices variables vous permettent de modifier les axes (ou les paramètres) pour générer votre style préféré. Ces axes peuvent être de type standard (avec épaisseur, largeur, inclinaison et italique, par exemple) ou personnalisés, qui diffèrent selon les polices variables.

Cinq configurations de la même police variable avec des valeurs d'axe différentes.
Figure 1. Texte utilisant la même police variable personnalisée avec des valeurs d'axe différentes

L'utilisation de polices variables au lieu de fichiers de police standards vous permet d'avoir un seul fichier de police au lieu de plusieurs.

Pour en savoir plus sur les polices variables, consultez la page Connaissance des polices Google Fonts, le catalogue complet des polices variables disponibles et un tableau des axes compatibles avec chaque police.

Ce document explique comment implémenter une police variable dans votre application Compose.

Charger une police variable

  1. Téléchargez la police variable que vous souhaitez utiliser (par exemple, Roboto Flex) et placez-la dans le dossier app/res/font de votre application. Assurez-vous que le fichier .ttf que vous ajoutez correspond à la version de police variable de la police. Le nom de votre fichier de police est en minuscules et ne contient aucun caractère spécial.

  2. Pour charger une police variable, définissez un FontFamily à l'aide de la police placée dans le répertoire res/font/:

    // In Typography.kt
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily =
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )

    L'API FontVariation vous permet de configurer des axes de police standards, tels que l'épaisseur, la largeur et l'inclinaison. Il s'agit d'axes standards disponibles avec n'importe quelle police variable. Vous pouvez créer différentes configurations de la police en fonction de son emplacement.

  3. Les polices variables ne sont disponibles que pour Android O et versions ultérieures. Vous devez donc ajouter un garde-fous et configurer une création de remplacement appropriée:

    // In Typography.kt
    val default = FontFamily(
        /*
        * This can be any font that makes sense
        */
        Font(
            R.font.robotoflex_static_regular
        )
    )
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(950),
                    FontVariation.width(30f),
                    FontVariation.slant(-6f),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  4. Extrayez les paramètres dans un ensemble de constantes pour pouvoir les réutiliser plus facilement, puis remplacez les paramètres de police par les constantes suivantes:

    // VariableFontDimension.kt
    object DisplayLargeVFConfig {
        const val WEIGHT = 950
        const val WIDTH = 30f
        const val SLANT = -6f
        const val ASCENDER_HEIGHT = 800f
        const val COUNTER_WIDTH = 500
    }
    
    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

  5. Configurez la typographie Material Design 3 pour utiliser FontFamily:

    // Type.kt
    val Typography = Typography(
        displayLarge = TextStyle(
            fontFamily = displayLargeFontFamily,
            fontSize = 50.sp,
            lineHeight = 64.sp,
            letterSpacing = 0.sp,
            /***/
        )
    )

    Cet exemple utilise la typographie Material 3 displayLarge, qui présente des paramètres de police par défaut différents et des utilisations recommandées. Par exemple, vous devez utiliser displayLarge pour les textes courts et critiques, car il s'agit du plus grand texte à l'écran.

    Avec Material 3, vous pouvez modifier les valeurs par défaut de TextStyle et fontFamily pour personnaliser votre typographie. Dans l'extrait ci-dessus, vous configurez des instances de TextStyle pour personnaliser les paramètres de police pour chaque famille de polices.

  6. Maintenant que vous avez défini votre typographie, transmettez-la au MaterialTheme M3:

    MaterialTheme(
        colorScheme = MaterialTheme.colorScheme,
        typography = Typography,
        content = content
    )

  7. Enfin, utilisez un composable Text et spécifiez le style selon l'un des styles typographiques définis, MaterialTheme.typography.displayLarge:

    @Composable
    @Preview
    fun CardDetails() {
        MyCustomTheme {
            Card(
                shape = RoundedCornerShape(8.dp),
                elevation = CardDefaults.cardElevation(defaultElevation = 4.dp),
                modifier = Modifier
                    .fillMaxWidth()
                    .padding(16.dp)
            ) {
                Column(
                    modifier = Modifier.padding(16.dp)
                ) {
                    Text(
                        text = "Compose",
                        style = MaterialTheme.typography.displayLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 1
                    )
                    Text(
                        text = "Beautiful UIs on Android",
                        style = MaterialTheme.typography.headlineMedium,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 2
                    )
                    Text(
                        text = "Jetpack Compose is Android’s recommended modern toolkit for building native UI. It simplifies and accelerates UI development on Android. Quickly bring your app to life with less code, powerful tools, and intuitive Kotlin APIs.",
                        style = MaterialTheme.typography.bodyLarge,
                        modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),
                        maxLines = 3
                    )
                }
            }
        }
    }

    Chaque composable Text est configuré via son style de thème Material et contient une configuration de police variable différente. Vous pouvez utiliser MaterialTheme.typography pour récupérer la typographie fournie au composable MaterialTheme M3.

Trois textes différents, chacun montrant différentes configurations de police.
Figure 2. Police variable appliquée dans trois configurations différentes.

Utiliser des axes personnalisés

Les polices peuvent également avoir des axes personnalisés. Celles-ci sont définies dans le fichier de police lui-même. Par exemple, la police Roboto Flex possède l'axe de hauteur ("YTAS"), qui ajuste la hauteur des ascendants minuscules, tandis que la largeur du compteur ("XTRA") ajuste la largeur de chaque lettre.

Vous pouvez modifier la valeur de ces axes avec les paramètres FontVariation.

Pour en savoir plus sur les axes personnalisés que vous pouvez configurer pour une police, consultez le tableau des axes compatibles pour chaque police.

  1. Pour utiliser des axes personnalisés, définissez des fonctions pour les axes personnalisés ascenderHeight et counterWidth:

    fun ascenderHeight(ascenderHeight: Float): FontVariation.Setting {
        require(ascenderHeight in 649f..854f) { "'Ascender Height' must be in 649f..854f" }
        return FontVariation.Setting("YTAS", ascenderHeight)
    }
    
    fun counterWidth(counterWidth: Int): FontVariation.Setting {
        require(counterWidth in 323..603) { "'Counter width' must be in 323..603" }
        return FontVariation.Setting("XTRA", counterWidth.toFloat())
    }

    Ces fonctions effectuent les opérations suivantes:

    • Définissez des garde-fous pour les valeurs qu'ils peuvent accepter. Comme vous pouvez le voir dans le catalogue de polices variables, ascenderHeight (YTAS) a une valeur minimale de 649f et une valeur maximale de 854f.
    • Renvoyez le paramètre de police afin que la configuration soit prête à être ajoutée à la police. Dans la méthode FontVariation.Setting(), le nom de l'axe (YTAS, XTRA) est codé en dur et utilise la valeur comme paramètre.
  2. À l'aide des axes avec la configuration de police, transmettez des paramètres supplémentaires à chaque Font chargée:

    @OptIn(ExperimentalTextApi::class)
    val displayLargeFontFamily = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        FontFamily(
            Font(
                R.font.robotoflex_variable,
                variationSettings = FontVariation.Settings(
                    FontVariation.weight(DisplayLargeVFConfig.WEIGHT),
                    FontVariation.width(DisplayLargeVFConfig.WIDTH),
                    FontVariation.slant(DisplayLargeVFConfig.SLANT),
                    ascenderHeight(DisplayLargeVFConfig.ASCENDER_HEIGHT),
                    counterWidth(DisplayLargeVFConfig.COUNTER_WIDTH)
                )
            )
        )
    } else {
        default
    }

    Notez que la hauteur des chevrons minuscules est maintenant augmentée et que l'autre texte est plus large:

Trois textes différents montrant différentes configurations pour les polices variables, avec des axes personnalisés définis (certains ont des chevrons minuscules plus élevés et sont plus larges qu'avant).
Figure 3. Texte montrant les axes personnalisés définis sur des polices variables

Ressources supplémentaires

Pour en savoir plus, consultez l'article de blog suivant sur les polices variables: