Supporta le modalità di visualizzazione pieghevoli

I dispositivi pieghevoli offrono esperienze di visualizzazione uniche. La modalità Display posteriore e la modalità Dual Screen ti consentono di creare funzionalità di visualizzazione speciali per i dispositivi pieghevoli, come l'anteprima dei selfie con la fotocamera posteriore e la visualizzazione simultanea ma diversa sugli schermi interno ed esterno.

Modalità di visualizzazione posteriore

In genere, quando un dispositivo pieghevole è aperto, è attivo solo lo schermo interno. La modalità Display posteriore ti consente di spostare un'attività sullo schermo esterno di un dispositivo pieghevole, che di solito è rivolto verso l'esterno quando il dispositivo è aperto. Il display interno si spegne automaticamente.

Una nuova applicazione è quella di visualizzare l'anteprima della videocamera sullo schermo esterno, in modo che gli utenti possano scattare selfie con la videocamera posteriore, che di solito offre prestazioni di scatto di gran lunga migliori rispetto alla videocamera anteriore.

Per attivare la modalità display posteriore, gli utenti rispondono a una finestra di dialogo per consentire all'app di cambiare schermata, ad esempio:

Figura 1. Finestra di dialogo di sistema per consentire l'avvio della modalità display posteriore.

Il sistema crea la finestra di dialogo, quindi non è necessario alcun sviluppo da parte tua. A seconda dello stato del dispositivo, vengono visualizzate finestre di dialogo diverse. Ad esempio, il sistema chiede agli utenti di aprire il dispositivo se è chiuso. Non puoi personalizzare la finestra di dialogo, che può variare sui dispositivi di diversi OEM.

Puoi provare la modalità Display posteriore con l'app Fotocamera di Pixel Fold. Guarda un'implementazione di esempio nel codelab Ottimizza l'app Fotocamera sui dispositivi pieghevoli con Jetpack WindowManager.

Modalità Dual Screen

La modalità Dual Screen ti consente di mostrare contenuti su entrambi i display di un dispositivo pieghevole contemporaneamente. La modalità Dual Screen è disponibile su Pixel Fold con Android 14 (livello API 34) o versioni successive.

Un esempio di caso d'uso è l'interprete dual screen.

Figura 2. Interprete con doppio schermo che mostra contenuti diversi sui display anteriore e posteriore.

Attivare le modalità a livello di programmazione

Puoi accedere alla modalità display posteriore e alla modalità dual-screen tramite le API Jetpack WindowManager, a partire dalla versione 1.2.0-beta03 della libreria.

Aggiungi la dipendenza WindowManager al file build.gradle del modulo dell'app:

Groovy

dependencies {
    // TODO: Define window_version in your project's build configuration.
    implementation "androidx.window:window:$window_version"
}

Kotlin

dependencies {
    // Define window_version in your project's build configuration.
    implementation("androidx.window:window:$window_version")
}

Il punto di ingresso è WindowAreaController, che fornisce le informazioni e il comportamento relativi allo spostamento delle finestre tra i display o tra le aree di visualizzazione di un dispositivo. WindowAreaController ti consente di eseguire query sull'elenco di oggetti WindowAreaInfo disponibili.

Utilizza WindowAreaInfo per accedere a WindowAreaSession, un'interfaccia che rappresenta una funzionalità di area finestra attiva. Utilizza WindowAreaSession per determinare la disponibilità di un WindowAreaCapability specifico.

Ogni funzionalità è correlata a un determinato WindowAreaCapability.Operation. Nella versione 1.2.0-beta03, Jetpack WindowManager supporta due tipi di operazioni:

Ecco un esempio di come dichiarare le variabili per la modalità di visualizzazione posteriore e la modalità dual-screen nell'attività principale dell'app:

Kotlin

private lateinit var windowAreaController: WindowAreaController
private lateinit var displayExecutor: Executor
private var windowAreaSession: WindowAreaSession? = null
private var windowAreaInfo: WindowAreaInfo? = null
private var capabilityStatus: WindowAreaCapability.Status =
    WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED

private val dualScreenOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_PRESENT_ON_AREA
private val rearDisplayOperation = WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_TRANSFER_ACTIVITY_TO_AREA

Java

private WindowAreaControllerCallbackAdapter windowAreaController = null;
private Executor displayExecutor = null;
private WindowAreaSessionPresenter windowAreaSession = null;
private WindowAreaInfo windowAreaInfo = null;
private WindowAreaCapability.Status capabilityStatus  =
        WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED;

private WindowAreaCapability.Operation dualScreenOperation =
        WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_PRESENT_ON_AREA;
private WindowAreaCapability.Operation rearDisplayOperation =
        WindowAreaCapability.Operation.OPERATION_TRANSFER_ACTIVITY_TO_AREA;

Ecco come inizializzare le variabili nel metodo onCreate() dell'attività:

Kotlin

displayExecutor = ContextCompat.getMainExecutor(this)
windowAreaController = WindowAreaController.getOrCreate()

lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
    lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {
        windowAreaController.windowAreaInfos
            .map { info -> info.firstOrNull { it.type == WindowAreaInfo.Type.TYPE_REAR_FACING } }
            .onEach { info -> windowAreaInfo = info }
            .map { it?.getCapability(operation)?.status ?: WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED }
            .distinctUntilChanged()
            .collect {
                capabilityStatus = it
            }
    }
}

Java

displayExecutor = ContextCompat.getMainExecutor(this);
windowAreaController = new WindowAreaControllerCallbackAdapter(WindowAreaController.getOrCreate());
windowAreaController.addWindowAreaInfoListListener(displayExecutor, this);

windowAreaController.addWindowAreaInfoListListener(displayExecutor,
  windowAreaInfos -> {
    for(WindowAreaInfo newInfo : windowAreaInfos){
        if(newInfo.getType().equals(WindowAreaInfo.Type.TYPE_REAR_FACING)){
            windowAreaInfo = newInfo;
            capabilityStatus = newInfo.getCapability(presentOperation).getStatus();
            break;
        }
    }
});

Prima di iniziare un'operazione, controlla la disponibilità della funzionalità specifica:

Kotlin

when (capabilityStatus) {
    WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED -> {
      // The selected display mode is not supported on this device.
    }
    WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNAVAILABLE -> {
      // The selected display mode is not available.
    }
    WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_AVAILABLE -> {
      // The selected display mode is available and can be enabled.
    }
    WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE -> {
      // The selected display mode is already active.
    }
    else -> {
      // The selected display mode status is unknown.
    }
}

Java

if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNSUPPORTED)) {
  // The selected display mode is not supported on this device.
}
else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_UNAVAILABLE)) {
  // The selected display mode is not available.
}
else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_AVAILABLE)) {
  // The selected display mode is available and can be enabled.
}
else if (capabilityStatus.equals(WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE)) {
  // The selected display mode is already active.
}
else {
  // The selected display mode status is unknown.
}

Modalità Dual Screen

L'esempio seguente chiude la sessione se la funzionalità è già attiva oppure chiama la funzione presentContentOnWindowArea():

Kotlin

fun toggleDualScreenMode() {
    if (windowAreaSession != null) {
        windowAreaSession?.close()
    }
    else {
        windowAreaInfo?.token?.let { token ->
            windowAreaController.presentContentOnWindowArea(
                token = token,
                activity = this,
                executor = displayExecutor,
                windowAreaPresentationSessionCallback = this
            )
        }
    }
}

Java

private void toggleDualScreenMode() {
    if(windowAreaSession != null) {
        windowAreaSession.close();
    }
    else {
        Binder token = windowAreaInfo.getToken();
        windowAreaController.presentContentOnWindowArea( token, this, displayExecutor, this);
    }
}

Nota l'utilizzo dell'attività principale dell'app come argomento WindowAreaPresentationSessionCallback.

L'API utilizza un approccio basato su listener: quando invii una richiesta per presentare i contenuti all'altro display di un dispositivo pieghevole, avvii una sessione che viene restituita tramite il metodo onSessionStarted() del listener. Quando chiudi la sessione, ricevi una conferma nel metodo onSessionEnded().

Per creare il listener, implementa l'interfaccia WindowAreaPresentationSessionCallback:

Kotlin

class MainActivity : AppCompatActivity(), windowAreaPresentationSessionCallback

Java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements WindowAreaPresentationSessionCallback

Il listener deve implementare i metodi onSessionStarted(), onSessionEnded(), e onContainerVisibilityChanged(). I metodi di callback ti informano sullo stato della sessione e ti consentono di aggiornare l'app di conseguenza.

Il callback onSessionStarted() riceve un WindowAreaSessionPresenter come argomento. L'argomento è il contenitore che ti consente di accedere a un'area della finestra e mostrare i contenuti. La presentazione può essere chiusa automaticamente dal sistema quando l'utente esce dalla finestra dell'applicazione principale oppure può essere chiusa chiamando WindowAreaSessionPresenter#close().

Per gli altri callback, per semplicità, controlla nel corpo della funzione eventuali errori e registra lo stato:

Kotlin

override fun onSessionStarted(session: WindowAreaSessionPresenter) {
    windowAreaSession = session
    val view = TextView(session.context)
    view.text = "Hello world!"
    session.setContentView(view)
}

override fun onSessionEnded(t: Throwable?) {
    if(t != null) {
        Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}")
    }
}

override fun onContainerVisibilityChanged(isVisible: Boolean) {
    Log.d(logTag, "onContainerVisibilityChanged. isVisible = $isVisible")
}

Java

@Override
public void onSessionStarted(@NonNull WindowAreaSessionPresenter session) {
    windowAreaSession = session;
    TextView view = new TextView(session.getContext());
    view.setText("Hello world, from the other screen!");
    session.setContentView(view);
}

@Override public void onSessionEnded(@Nullable Throwable t) {
    if(t != null) {
        Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}");
    }
}

@Override public void onContainerVisibilityChanged(boolean isVisible) {
    Log.d(logTag, "onContainerVisibilityChanged. isVisible = " + isVisible);
}

Per mantenere la coerenza nell'ecosistema, utilizza l'icona ufficiale Dual Screen per indicare agli utenti come attivare o disattivare la modalità Dual Screen.

Per un esempio funzionante, vedi DualScreenActivity.kt.

Modalità di visualizzazione posteriore

Analogamente all'esempio della modalità dual-screen, il seguente esempio di funzione toggleRearDisplayMode() chiude la sessione se la funzionalità è già attiva, altrimenti chiama la funzione transferActivityToWindowArea():

Kotlin

fun toggleRearDisplayMode() {
    if(capabilityStatus == WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE) {
        if(windowAreaSession == null) {
            windowAreaSession = windowAreaInfo?.getActiveSession(
                operation
            )
        }
        windowAreaSession?.close()
    } else {
        windowAreaInfo?.token?.let { token ->
            windowAreaController.transferActivityToWindowArea(
                token = token,
                activity = this,
                executor = displayExecutor,
                windowAreaSessionCallback = this
            )
        }
    }
}

Java

void toggleRearDisplayMode() {
    if(capabilityStatus == WindowAreaCapability.Status.WINDOW_AREA_STATUS_ACTIVE) {
        if(windowAreaSession == null) {
            windowAreaSession = windowAreaInfo.getActiveSession(
                operation
            )
        }
        windowAreaSession.close();
    }
    else {
        Binder token = windowAreaInfo.getToken();
        windowAreaController.transferActivityToWindowArea(token, this, displayExecutor, this);
    }
}

In questo caso, l'attività visualizzata viene utilizzata come WindowAreaSessionCallback, che è più semplice da implementare perché il callback non riceve un presentatore che consente di mostrare i contenuti in un'area della finestra, ma trasferisce l'intera attività a un'altra area:

Kotlin

override fun onSessionStarted() {
    Log.d(logTag, "onSessionStarted")
}

override fun onSessionEnded(t: Throwable?) {
    if(t != null) {
        Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}")
    }
}

Java

@Override public void onSessionStarted(){
    Log.d(logTag, "onSessionStarted");
}

@Override public void onSessionEnded(@Nullable Throwable t) {
    if(t != null) {
        Log.e(logTag, "Something was broken: ${t.message}");
    }
}

Per mantenere la coerenza nell'ecosistema, utilizza l'icona ufficiale della fotocamera posteriore per indicare agli utenti come attivare o disattivare la modalità display posteriore.

Risorse aggiuntive