Użycie jasnych, interesujących elementów wizualnych w aplikacjach na Androida może poprawić ich wygląd i styl. W Androidzie można renderować coś na ekranie na kilka różnych sposobów – za pomocą wektora lub mapy bitowej bądź bezpośredniego rysowania na obszarze roboczym na ekranie. Z tej sekcji dowiesz się, jak pracować z różnymi rodzajami grafiki.
Dowiedz się, jak pracować z obrazami, korzystając z tych informacji:
- Wczytywanie obrazów: dowiedz się, jak wczytać obraz z dysku lub internetu.
- ImageBitmap a ImageVector: dowiedz się, jak korzystać z 2 najpopularniejszych formatów obrazów: rastrowych i wektorowych.
- Ikony Material Design: dowiedz się, jak w wygodny sposób rysować na ekranie ikonę w jednym kolorze zgodnie z wytycznymi Material Design 3.
- Dostosowywanie obrazu: dowiedz się, jak dostosować obraz za pomocą właściwości elementu kompozycyjnego obrazu.
- Niestandardowy malarz: dowiedz się więcej o niestandardowych obiektach malarzy, aby dodatkowo dostosować obraz.
- Optymalizowanie skuteczności: dowiedz się, jak najlepiej pracować z obrazami, aby uniknąć problemów z wydajnością.
Więcej informacji o pracy z grafiką znajdziesz tutaj.