תמונות וגרפיקה בחלונית הכתיבה
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
שימוש בתמונות בהירות ומושכות באפליקציות ל-Android יכול לשפר את העיצוב והסגנון של האפליקציה. ב-Android יש כמה דרכים שבהן אפשר להציג משהו חזותי על המסך – באמצעות וקטור, מפת סיביות או ציור ישיר באמצעות Canvas על המסך. בקטע הזה מוסבר איך עובדים עם סוגים שונים של גרפיקה.
כדי ללמוד איך לעבוד עם תמונות, אפשר להיעזר בפרטים הבאים:
כאן אפשר לקרוא מידע נוסף על עבודה עם גרפיקה.
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-08-27 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-08-27 (שעון UTC)."],[],[],null,["Using bright, engaging visuals in your Android apps can help improve the look\nand feel of your application. In Android, there are a few different ways in\nwhich you can render something visually on screen- using either a vector,\nbitmap, or directly drawing with a canvas on screen. In this section, learn\nhow to work these different kinds of graphics.\n\nLearn how to work with images using these details:\n\n- [Loading images](/develop/ui/compose/graphics/images/loading): Learn how to load an image from disk or the internet\n- [ImageBitmap versus ImageVector](/develop/ui/compose/graphics/images/compare): Learn how to work with the two most common image formats, raster and vector.\n- [Material icons](/develop/ui/compose/graphics/images/material): Learn about a convenient way to draw a single color icon on the screen, following Material Design 3 guidelines.\n- [Customize an image](/develop/ui/compose/graphics/images/customize): Learn how to customize an image using properties of an Image composable.\n- [Custom painter](/develop/ui/compose/graphics/images/custompainter): Learn about custom painter objects to additionally customize your image.\n- [Optimizing performance](/develop/ui/compose/graphics/images/optimization): Learn about how to best work with images to avoid performance issues.\n\nYou can also learn more about working with Graphics [here](/develop/ui/compose/graphics/graphics-sub)."]]