Utilizzo delle immagini
    
    
      
    
    
      
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Scopri come utilizzare le immagini con questi dettagli:
- Caricamento delle immagini: scopri come caricare
un'immagine dal disco o da internet
- ImageBitmap e ImageVector: scopri
come utilizzare i due formati di immagine più comuni, raster e vettoriale.
- Icone Material: scopri un modo
pratico per disegnare un'icona monocolore sullo schermo, seguendo le linee guida di Material
Design 3.
- Personalizzare un'immagine: scopri come personalizzare un'immagine utilizzando le proprietà di un elemento componibile Image.
- Custom painter: scopri di più sugli oggetti
Custom painter per personalizzare ulteriormente l'immagine.
- Ottimizzazione del rendimento: scopri di più su come lavorare al meglio con le immagini per evitare problemi di rendimento.
 
    
  
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
    
    
      
    
  
  
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