Il composable Icon
è un modo pratico per disegnare sullo schermo un'icona a un colore che segue le linee guida di Material Design. Per utilizzare Icon
, includi la libreria Compose Material (o la libreria Compose Material 3).
Ad esempio, se hai un disegno vettoriale che vuoi caricare con i valori predefiniti di Material, puoi utilizzare il composable Icon
come segue:
Icon( painter = painterResource(R.drawable.baseline_directions_bus_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.bus_content_description) )
Per impostazione predefinita, il composable Icon
è colorato con LocalContentColor.current
e ha dimensioni 24.dp
. Espone anche un parametro di colore tint
(che sfrutta lo stesso meccanismo di applicazione della tinta descritto nella sezione Tinta immagine).
Il composable Icon
è destinato all'utilizzo per piccoli elementi di icone. Ti consigliamo di utilizzare il composable Image
per avere più opzioni di personalizzazione.
La libreria di icone Material include anche un insieme di Icons
predefiniti che possono essere utilizzati in Compose senza dover importare un SVG manualmente. Per disegnare la versione arrotondata dell'icona del carrello degli acquisti:
Icon( Icons.Rounded.ShoppingCart, contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc) )
Vale la pena notare che non è necessario utilizzare Icon
per eseguire il rendering di un
VectorDrawable
sullo schermo. Sotto il cofano, Icon
utilizza
Modifier.paint(painterResource(R.drawable.ic_bus_stop)
per disegnare il Icon
sullo schermo. Per saperne di più su tutte le icone disponibili, consulta la documentazione relativa alle icone.
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