Membuat widget aplikasi dengan Glance

Bagian berikut menjelaskan cara membuat widget aplikasi sederhana dengan Glance.

Mendeklarasikan AppWidget dalam Manifes

Setelah menyelesaikan langkah-langkah penyiapan, deklarasikan AppWidget dan metadatanya di aplikasi Anda.

  1. Luaskan penerima AppWidget dari GlanceAppWidgetReceiver:

    class MyAppWidgetReceiver : GlanceAppWidgetReceiver() {
        override val glanceAppWidget: GlanceAppWidget = TODO("Create GlanceAppWidget")
    }

  2. Daftarkan penyedia widget aplikasi dalam file AndroidManifest.xml dan file metadata terkait:

        <receiver android:name=".glance.MyReceiver"
        android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
        </intent-filter>
        <meta-data
            android:name="android.appwidget.provider"
            android:resource="@xml/my_app_widget_info" />
    </receiver>
    

Menambahkan metadata AppWidgetProviderInfo

Selanjutnya, ikuti panduan Membuat widget sederhana untuk membuat dan menentukan info widget aplikasi dalam file @xml/my_app_widget_info.

Satu-satunya perbedaan untuk Glance adalah tidak ada XML initialLayout, tetapi Anda harus menentukannya. Anda dapat menggunakan tata letak pemuatan standar yang disediakan di library:

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:initialLayout="@layout/glance_default_loading_layout">
</appwidget-provider>

Menentukan GlanceAppWidget

  1. Buat class baru yang diperluas dari GlanceAppWidget dan ganti metode provideGlance. Ini adalah metode tempat Anda dapat memuat data yang diperlukan untuk merender widget:

    class MyAppWidget : GlanceAppWidget() {
    
        override suspend fun provideGlance(context: Context, id: GlanceId) {
    
            // In this method, load data needed to render the AppWidget.
            // Use `withContext` to switch to another thread for long running
            // operations.
    
            provideContent {
                // create your AppWidget here
                Text("Hello World")
            }
        }
    }

  2. Buat instance-nya di glanceAppWidget di GlanceAppWidgetReceiver Anda:

    class MyAppWidgetReceiver : GlanceAppWidgetReceiver() {
    
        // Let MyAppWidgetReceiver know which GlanceAppWidget to use
        override val glanceAppWidget: GlanceAppWidget = MyAppWidget()
    }

Sekarang Anda telah mengonfigurasi AppWidget menggunakan Glance.

Membuat UI

Cuplikan berikut menunjukkan cara membuat UI:

/* Import Glance Composables
 In the event there is a name clash with the Compose classes of the same name,
 you may rename the imports per https://kotlinlang.org/docs/packages.html#imports
 using the `as` keyword.

import androidx.glance.Button
import androidx.glance.layout.Column
import androidx.glance.layout.Row
import androidx.glance.text.Text
*/
class MyAppWidget : GlanceAppWidget() {

    override suspend fun provideGlance(context: Context, id: GlanceId) {
        // Load data needed to render the AppWidget.
        // Use `withContext` to switch to another thread for long running
        // operations.

        provideContent {
            // create your AppWidget here
            MyContent()
        }
    }

    @Composable
    private fun MyContent() {
        Column(
            modifier = GlanceModifier.fillMaxSize(),
            verticalAlignment = Alignment.Top,
            horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
        ) {
            Text(text = "Where to?", modifier = GlanceModifier.padding(12.dp))
            Row(horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally) {
                Button(
                    text = "Home",
                    onClick = actionStartActivity<MyActivity>()
                )
                Button(
                    text = "Work",
                    onClick = actionStartActivity<MyActivity>()
                )
            }
        }
    }
}

Contoh kode sebelumnya melakukan hal berikut:

  • Di Column tingkat atas, item ditempatkan secara vertikal satu per satu.
  • Column memperluas ukurannya agar sesuai dengan ruang yang tersedia (melalui GlanceModifier dan menyelaraskan kontennya ke atas (verticalAlignment) dan memusatkan konten secara horizontal (horizontalAlignment).
  • Konten Column ditentukan menggunakan lambda. Urutan ini penting.
    • Item pertama dalam Column adalah komponen Text dengan padding 12.dp.
    • Item kedua adalah Row, dengan item ditempatkan secara horizontal satu setelah yang lain, dengan dua Buttons dipusatkan secara horizontal (horizontalAlignment). Tampilan akhir bergantung pada ruang yang tersedia. Gambar berikut adalah contoh tampilannya:
destination_widget
Gambar 1. Contoh UI.

Anda dapat mengubah nilai perataan atau menerapkan nilai pengubah yang berbeda (seperti padding) untuk mengubah penempatan dan ukuran komponen. Lihat dokumentasi referensi untuk mengetahui daftar lengkap komponen, parameter, dan pengubah yang tersedia untuk setiap class.