Przełącz

Komponent Switch umożliwia użytkownikom przełączanie się między 2 stanami: zaznaczonemu lub odznaczonemu. W aplikacji możesz użyć przełącznika, aby umożliwić użytkownikowi wykonanie jednej z tych czynności:

  • Włącz lub wyłącz ustawienie.
  • Włączanie i wyłączanie funkcji.
  • Wybierz opcję.

Komponent składa się z 2 części: kciuka i ścieżki dźwiękowej. Kciuk to element przełącznika, który można przeciągać, a ścieżka dźwiękowa stanowi tło. Użytkownik może przeciągnąć kciuk w lewo lub w prawo, aby zmienić stan przełącznika. Mogą też dotknąć przełącznika, aby go sprawdzić i wyczyścić.

Przykłady komponentu Przełącznik w trybie jasnym i ciemnym.
Rysunek 1. Komponent przełącznika.

Implementacja podstawowa

Pełną definicję interfejsu API znajdziesz w dokumentacji Switch. Oto niektóre kluczowe parametry, których możesz potrzebować:

  • checked: początkowy stan przełączenia.
  • onCheckedChange: wywołanie zwrotne, które jest wywoływane po zmianie stanu przełącznika.
  • enabled – określa, czy przełącznik jest włączony czy wyłączony.
  • colors: kolory przełącznika.

Poniższy przykład to minimalna implementacja funkcji Switch.

@Composable
fun SwitchMinimalExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        }
    )
}

Gdy nie zaznaczysz tego pola, implementacja wygląda tak:

Podstawowy przełącznik, który nie jest zaznaczony.
Rysunek 2. niezaznaczony przełącznik.

Oto wygląd opcji po zaznaczeniu:

Podstawowy przełącznik z zaznaczonym ustawieniem.
Rysunek 3. Zaznaczony przełącznik.

Implementacja zaawansowana

Przy wdrażaniu bardziej zaawansowanego przełącznika możesz użyć tych podstawowych parametrów:

  • thumbContent: umożliwia dostosowanie wyglądu kciuka po zaznaczeniu.
  • colors: umożliwia dostosowanie koloru ścieżki i kciuka.

Niestandardowa kciuk

Aby utworzyć niestandardową miniaturę, możesz przekazać dowolną funkcję kompozycyjną dla parametru thumbContent. Oto przykład przełącznika z ikoną niestandardową:

@Composable
fun SwitchWithIconExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        thumbContent = if (checked) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Check,
                    contentDescription = null,
                    modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize),
                )
            }
        } else {
            null
        }
    )
}

W tej implementacji wygląd niezaznaczonego elementu wygląda tak samo jak w przykładzie w poprzedniej sekcji. Po zaznaczeniu tej opcji implementacja będzie jednak wyglądać tak:

Przełącznik, który po zaznaczeniu parametru thumbContent wyświetla ikonę niestandardową.
Rysunek 4. Przełącznik z niestandardową ikoną zaznaczoną.

Kolory niestandardowe

Z przykładu poniżej dowiesz się, jak wykorzystać parametr color [kolory] do zmiany koloru kciuka i ścieżki przełącznika, z uwzględnieniem tego, czy ten przełącznik jest zaznaczony.

@Composable
fun SwitchWithCustomColors() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        colors = SwitchDefaults.colors(
            checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,
            checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
            uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
            uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer,
        )
    )
}

Implementacja wygląda tak:

Przełącznik, który korzysta z parametru color [kolor] do wyświetlania przełącznika z niestandardowymi kolorami zarówno dla przycisku kciuka, jak i wskaźnika.
Rysunek 5. Przełącznik z niestandardowymi kolorami.

Dodatkowe materiały