Eine unverankerte Aktionsschaltfläche (UAS) ist eine hervorgehobene Schaltfläche, mit der der Nutzer eine primäre Aktion in einer Anwendung auszuführen. Eine einzelne, fokussierte Aktion wird gefördert. Dies ist der gängigste Weg, den Nutzende einschlagen, und wird in der Regel rechts unten auf dem Bildschirm verankert.
Betrachten Sie diese drei Anwendungsfälle, in denen Sie eine UAS verwenden könnten:
- Neues Element erstellen: In einer Notiz-App kann eine UAS verwendet werden, um schnell um eine neue Notiz zu erstellen.
- Neuen Kontakt hinzufügen: In einer Chat-App könnte eine UAS eine Oberfläche öffnen, über die Der Nutzer fügt einer Unterhaltung jemanden hinzu.
- Standort zentrieren: Auf einer Kartenoberfläche könnte eine UAS die Karte auf der Karte zentrieren. dem aktuellen Standort des Nutzers.
In Material Design gibt es vier Arten von FAB:
- FAB: Eine unverankerte Aktionsschaltfläche normaler Größe.
- Small FAB: Eine kleinere unverankerte Aktionsschaltfläche.
- Large FAB: Eine größere unverankerte Aktionsschaltfläche.
- Erweiterte UAS: Eine unverankerte Aktionsschaltfläche, die mehr als nur ein Symbol enthält.
API-Oberfläche
Es gibt mehrere zusammensetzbare Funktionen, mit denen Sie eine unverankerte Aktion erstellen können. die dem Material Design entsprechen, unterscheiden sich ihre Parameter nur geringfügig. Zu den wichtigsten Parametern gehören:
onClick
: Die Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Nutzer die Taste drückt.containerColor
: Die Farbe der Schaltfläche.contentColor
: Die Farbe des Symbols.
Unverankerte Aktionsschaltfläche
Verwenden Sie zum Erstellen einer allgemeinen unverankerten Aktionsschaltfläche die einfache
FloatingActionButton
zusammensetzbar. Das folgende Beispiel zeigt eine
grundlegende Implementierung einer UAS:
@Composable fun Example(onClick: () -> Unit) { FloatingActionButton( onClick = { onClick() }, ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Floating action button.") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Kleine Schaltfläche
Verwenden Sie das SmallFloatingActionButton
-Element, um eine kleine schwebende Aktionsschaltfläche zu erstellen. Im folgenden Beispiel sehen Sie,
und benutzerdefinierte Farben hinzufügen.
@Composable fun SmallExample(onClick: () -> Unit) { SmallFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, contentColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Small floating action button.") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Große Schaltfläche
Um eine große unverankerte Aktionsschaltfläche zu erstellen,
LargeFloatingActionButton
zusammensetzbar. Diese zusammensetzbare Funktion ist
deutlich von den anderen Beispielen, abgesehen davon, dass sie
führt zu einer größeren Schaltfläche.
Im Folgenden wird eine einfache Implementierung einer großen UAS beschrieben.
@Composable fun LargeExample(onClick: () -> Unit) { LargeFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, shape = CircleShape, ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Large floating action button") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Maximierte Schaltfläche
Sie können komplexere unverankerte Aktionsschaltflächen mithilfe der
ExtendedFloatingActionButton
zusammensetzbar. Der Hauptunterschied zwischen FloatingActionButton
und icon
besteht darin, dass es spezielle icon
- und text
-Parameter gibt. Mit ihnen können Sie eine Schaltfläche mit komplexeren Inhalten erstellen, die entsprechend skaliert wird.
Das folgende Snippet zeigt, wie Sie
ExtendedFloatingActionButton
, wobei Beispielwerte für icon
und
text
@Composable fun ExtendedExample(onClick: () -> Unit) { ExtendedFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, icon = { Icon(Icons.Filled.Edit, "Extended floating action button.") }, text = { Text(text = "Extended FAB") }, ) }
Diese Implementierung sieht so aus: