Eine unverankerte Aktionsschaltfläche (Floating Action Button, FAB) ist eine auffällige Schaltfläche, mit der Nutzer eine primäre Aktion in einer App ausführen können. Sie fördert eine einzige, fokussierte Aktion, die der häufigste Pfad ist, den ein Nutzer einschlagen könnte. Sie ist in der Regel rechts unten auf dem Bildschirm verankert.
Hier sind drei Anwendungsfälle, in denen Sie eine FAB verwenden könnten:
- Neues Element erstellen: In einer Notiz-App kann eine FAB verwendet werden, um schnell eine neue Notiz zu erstellen.
- Neuen Kontakt hinzufügen: In einer Chat-App könnte eine UAS eine Oberfläche öffnen, über die der Nutzer jemanden zu einer Unterhaltung hinzufügen kann.
- Standort zentrieren: In einer Kartenoberfläche könnte ein FAB die Karte auf den aktuellen Standort des Nutzers zentrieren.
In Material Design gibt es vier Arten von FABs:
- Unverankerte Aktionsschaltfläche: Eine unverankerte Aktionsschaltfläche in normaler Größe.
- Small FAB: Eine kleinere unverankerte Aktionsschaltfläche.
- Große unverankerte Aktionsschaltfläche: Eine größere unverankerte Aktionsschaltfläche.
- Erweiterte UAS: Eine unverankerte Aktionsschaltfläche, die mehr als nur ein Symbol enthält.
API-Oberfläche
Es gibt zwar mehrere Composeables, mit denen Sie Floating Action Buttons im Material Design-Stil erstellen können, ihre Parameter unterscheiden sich jedoch nicht wesentlich. Zu den wichtigsten Parametern gehören:
onClick
: Die Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Nutzer auf die Schaltfläche drückt.containerColor
: Die Farbe der Schaltfläche.contentColor
: Die Farbe des Symbols.
Unverankerte Aktionsschaltfläche
Verwenden Sie die grundlegende FloatingActionButton
-Komponente, um eine allgemeine schwebende Aktionsschaltfläche zu erstellen. Das folgende Beispiel zeigt eine grundlegende Implementierung einer FAB:
@Composable fun Example(onClick: () -> Unit) { FloatingActionButton( onClick = { onClick() }, ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Floating action button.") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Kleine Schaltfläche
Verwenden Sie das SmallFloatingActionButton
-Element, um eine kleine schwebende Aktionsschaltfläche zu erstellen. Das folgende Beispiel zeigt, wie das geht, und fügt benutzerdefinierte Farben hinzu.
@Composable fun SmallExample(onClick: () -> Unit) { SmallFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer, contentColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Small floating action button.") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Große Schaltfläche
Verwenden Sie das LargeFloatingActionButton
-Element, um eine große schwebende Aktionsschaltfläche zu erstellen. Dieses Composeable unterscheidet sich nicht wesentlich von den anderen Beispielen, abgesehen davon, dass es zu einer größeren Schaltfläche führt.
Im Folgenden wird eine einfache Implementierung einer großen UAS beschrieben.
@Composable fun LargeExample(onClick: () -> Unit) { LargeFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, shape = CircleShape, ) { Icon(Icons.Filled.Add, "Large floating action button") } }
Diese Implementierung sieht so aus:
Maximierte Schaltfläche
Mit dem ExtendedFloatingActionButton
-Komposit können Sie komplexere schwebende Aktionsschaltflächen erstellen. Der Hauptunterschied zwischen und FloatingActionButton
besteht darin, dass spezielle icon
- und text
-Parameter hat. Mit ihnen können Sie eine Schaltfläche mit komplexeren Inhalten erstellen, die entsprechend skaliert wird.
Im folgenden Snippet wird gezeigt, wie ExtendedFloatingActionButton
implementiert wird. Dabei werden Beispielwerte für icon
und text
übergeben.
@Composable fun ExtendedExample(onClick: () -> Unit) { ExtendedFloatingActionButton( onClick = { onClick() }, icon = { Icon(Icons.Filled.Edit, "Extended floating action button.") }, text = { Text(text = "Extended FAB") }, ) }
Diese Implementierung sieht so aus: