Komponent Dialog
wyświetla okna z wiadomościami lub prośbami o wprowadzenie danych przez użytkownika na warstwie nad główną treścią aplikacji. Tworzy ono przerwanie w interfejsie, aby przyciągnąć uwagę użytkownika.
Do dialogów można m.in. wykorzystywać te przypadki użycia:
- potwierdzania działania użytkownika, na przykład podczas usuwania pliku.
- Wymaganie od użytkownika danych wejściowych, np. w aplikacji z listą zadań.
- Prezentujemy listę opcji do wyboru przez użytkownika, takich jak wybór kraju konfigurację profilu.
Okno dialogowe alertu
Komponent AlertDialog
udostępnia wygodne API do tworzenia okna dialogowego w stylu Material Design. Parametr AlertDialog
zawiera szczegółowe parametry:
obsługi określonych elementów okna. Należą do nich:
title
: tekst, który pojawia się u góry okna.text
: tekst wyświetlany na środku okna dialogowego.icon
: grafika wyświetlana u góry okna.onDismissRequest
: funkcja wywoływana po zamknięciu okna przez użytkownika, np. dotykając go na zewnątrz.dismissButton
: kompozyt służący jako przycisk zamknięcia.confirmButton
: komponent służący jako przycisk potwierdzenia.
W tym przykładzie w oknie z ostrzeżeniem są 2 przyciski: jeden do zamykania okna i drugi do potwierdzania prośby.
@Composable fun AlertDialogExample( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, dialogTitle: String, dialogText: String, icon: ImageVector, ) { AlertDialog( icon = { Icon(icon, contentDescription = "Example Icon") }, title = { Text(text = dialogTitle) }, text = { Text(text = dialogText) }, onDismissRequest = { onDismissRequest() }, confirmButton = { TextButton( onClick = { onConfirmation() } ) { Text("Confirm") } }, dismissButton = { TextButton( onClick = { onDismissRequest() } ) { Text("Dismiss") } } ) }
Ta implementacja zakłada, że nadrzędna funkcja kompozycyjna przekazuje argumenty do w taki sposób:
@Composable fun DialogExamples() { // ... val openAlertDialog = remember { mutableStateOf(false) } // ... when { // ... openAlertDialog.value -> { AlertDialogExample( onDismissRequest = { openAlertDialog.value = false }, onConfirmation = { openAlertDialog.value = false println("Confirmation registered") // Add logic here to handle confirmation. }, dialogTitle = "Alert dialog example", dialogText = "This is an example of an alert dialog with buttons.", icon = Icons.Default.Info ) } } } }
Ta implementacja wygląda tak:
.Okno dialogowe
Dialog
to podstawowy komponent, który nie zapewnia żadnego stylizowania ani wstępnie zdefiniowanych miejsc na treści. To dość prosty kontener,
zapełnij go kontenerem takim jak Card
. Oto niektóre z najważniejszych parametrów dialogu:
onDismissRequest
: funkcja lambda wywoływana, gdy użytkownik zamknie okno.properties
: instancjaDialogProperties
, która zapewnia dodatkowe możliwości dostosowywania.
Przykład podstawowy
Poniższy przykład pokazuje podstawową implementację funkcji kompozycyjnej Dialog
. Notatka
że jako kontenera dodatkowego używa Card
. Bez elementu Card
element Text
wyświetlałby się sam nad główną treścią aplikacji.
@Composable fun MinimalDialog(onDismissRequest: () -> Unit) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(200.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Text( text = "This is a minimal dialog", modifier = Modifier .fillMaxSize() .wrapContentSize(Alignment.Center), textAlign = TextAlign.Center, ) } } }
Ta implementacja wygląda tak. Pamiętaj, że gdy okno jest otwarte, główna treść aplikacji pod nim jest przyciemniona i wygaszona:
Przykład zaawansowany
Poniżej przedstawiamy bardziej zaawansowane wdrożenie komponentu Dialog
. W tym przypadku komponent ręcznie implementuje interfejs podobny do pokazanego powyżej w przykładzie AlertDialog
.
@Composable fun DialogWithImage( onDismissRequest: () -> Unit, onConfirmation: () -> Unit, painter: Painter, imageDescription: String, ) { Dialog(onDismissRequest = { onDismissRequest() }) { // Draw a rectangle shape with rounded corners inside the dialog Card( modifier = Modifier .fillMaxWidth() .height(375.dp) .padding(16.dp), shape = RoundedCornerShape(16.dp), ) { Column( modifier = Modifier .fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Center, horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, ) { Image( painter = painter, contentDescription = imageDescription, contentScale = ContentScale.Fit, modifier = Modifier .height(160.dp) ) Text( text = "This is a dialog with buttons and an image.", modifier = Modifier.padding(16.dp), ) Row( modifier = Modifier .fillMaxWidth(), horizontalArrangement = Arrangement.Center, ) { TextButton( onClick = { onDismissRequest() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Dismiss") } TextButton( onClick = { onConfirmation() }, modifier = Modifier.padding(8.dp), ) { Text("Confirm") } } } } } }
Implementacja wygląda tak: