Ícone

O componente Chip é um elemento de interface compacto e interativo. Ele representa entidades complexas, como um contato ou uma tag, geralmente com um ícone e um rótulo. Ela pode ser marcável, dispensável ou clicável.

Estes são os quatro tipos de ícones e onde eles podem ser usados:

  • Assistência: orienta o usuário durante uma tarefa. Geralmente aparece como um elemento de interface temporário em resposta a uma entrada do usuário.
  • Filtrar: permite que os usuários refinem o conteúdo com base em um conjunto de opções. Elas podem ser selecionadas ou desmarcadas e podem incluir um ícone de verificação quando selecionadas.
  • Entrada: representa as informações fornecidas pelo usuário, como seleções em um menu. Eles podem conter um ícone e um texto, além de incluir um "X" para remoção.
  • Sugestão: oferece recomendações ao usuário com base na atividade ou entrada recente dele. Normalmente aparecem abaixo de um campo de entrada para solicitar ações do usuário.
Um exemplo de cada um dos quatro componentes do chip, com as características únicas destacadas.
Figura 1. Os quatro componentes do ícone.

Plataforma da API

Há quatro elementos combináveis que correspondem aos quatro tipos de ícones. As seções abaixo descrevem esses elementos e as diferenças em detalhes. No entanto, eles compartilham os seguintes parâmetros:

  • label: a string que aparece no ícone.
  • icon: o ícone que aparece no início do ícone. Alguns dos elementos combináveis específicos têm um parâmetro leadingIcon e trailingIcon separado.
  • onClick: a lambda que o ícone chama quando o usuário o pressiona.

Ícone de assistência

O elemento combinável AssistChip oferece uma maneira direta de criar um ícone de assistência que orienta o usuário para uma direção específica. Um recurso distintivo é o parâmetro leadingIcon, que permite exibir um ícone no lado esquerdo do ícone. O exemplo abaixo demonstra como fazer a implementação:

@Composable
fun AssistChipExample() {
    AssistChip(
        onClick = { Log.d("Assist chip", "hello world") },
        label = { Text("Assist chip") },
        leadingIcon = {
            Icon(
                Icons.Filled.Settings,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(AssistChipDefaults.IconSize)
            )
        }
    )
}

Essa implementação aparece da seguinte maneira:

Um ícone de assistência simples.
Figura 2. Ícone de assistência.

Ícone de filtro

O elemento combinável FilterChip exige que você rastreie se o ícone foi selecionado ou não. O exemplo abaixo demonstra como mostrar um ícone marcado inicial somente quando o usuário selecionar o ícone:

@Composable
fun FilterChipExample() {
    var selected by remember { mutableStateOf(false) }

    FilterChip(
        onClick = { selected = !selected },
        label = {
            Text("Filter chip")
        },
        selected = selected,
        leadingIcon = if (selected) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Done,
                    contentDescription = "Done icon",
                    modifier = Modifier.size(FilterChipDefaults.IconSize)
                )
            }
        } else {
            null
        },
    )
}

Quando não está selecionada, essa implementação aparece da seguinte maneira:

Um ícone de filtro desmarcado, sem marca e com plano de fundo do plano.
Figura 3. Ícone de filtro desmarcado.

E aparece da seguinte maneira quando selecionado:

Ícone de filtro selecionado, com uma marca de seleção e um plano de fundo colorido.
Figura 4. Ícone de filtro selecionado.

Ícone de entrada

Você pode usar o elemento combinável InputChip para criar ícones resultantes da interação do usuário. Por exemplo, em um cliente de e-mail, quando o usuário está escrevendo um e-mail, um ícone de entrada pode representar uma pessoa cujo endereço o usuário inseriu no campo "to:".

A implementação abaixo demonstra um ícone de entrada que já está no estado selecionado. O usuário dispensa o ícone ao pressioná-lo.

@Composable
fun InputChipExample(
    text: String,
    onDismiss: () -> Unit,
) {
    var enabled by remember { mutableStateOf(true) }
    if (!enabled) return

    InputChip(
        onClick = {
            onDismiss()
            enabled = !enabled
        },
        label = { Text(text) },
        selected = enabled,
        avatar = {
            Icon(
                Icons.Filled.Person,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
        trailingIcon = {
            Icon(
                Icons.Default.Close,
                contentDescription = "Localized description",
                Modifier.size(InputChipDefaults.AvatarSize)
            )
        },
    )
}

Essa implementação aparece da seguinte maneira:

Um ícone de entrada com um avatar e um ícone à direita.
Figura 5. Ícone de entrada.

Ícone de sugestão

O elemento combinável SuggestionChip é o mais básico listado nesta página, tanto na definição da API quanto nos casos de uso comuns. Os ícones de sugestão apresentam dicas geradas dinamicamente. Por exemplo, em um app de chat com IA, é possível usar ícones de sugestão para apresentar possíveis respostas à mensagem mais recente.

Considere esta implementação de SuggestionChip:

@Composable
fun SuggestionChipExample() {
    SuggestionChip(
        onClick = { Log.d("Suggestion chip", "hello world") },
        label = { Text("Suggestion chip") }
    )
}

Essa implementação aparece da seguinte maneira:

Um ícone de assistência simples.
Figura 6. Ícone de assistência.

Ícone elevado

Todos os exemplos neste documento usam os elementos combináveis base que têm uma aparência plana. Se você quiser um ícone com uma aparência elevada, use um dos três elementos combináveis abaixo:

Outros recursos