Wear OS, kullanıcıların bilgilere hızlıca göz atıp harekete geçmelerini sağlar. Uygulamalar, kutular, özellikler, bildirimler ve sesli işlemler kullanıcıların saatle işlerini tamamlamalarına yardımcı olur.
Uygulamalar
Geliştiriciler, Wear OS uygulamalarını kullanarak markalı ve ilgi çekici deneyimler oluşturabilirler. Bu uygulamalar, zengin ve etkileşimli deneyimler sunmak için saatin donanım özelliklerinden tam olarak yararlanabilir.
Uygulama, kullanıcıların içerikle etkileşimde bulunabileceği ve görevlerini tamamlayabileceği bir yerdir. Bir uygulamaya giden birçok giriş noktası vardır. Bunlara bir özellik, kutu, başlatıcı girişi ve bildirim dokunma dahildir.
Şekil 1. Wear OS uygulama başlatıcı.
Kartlar
Kartlar, bir bakışta bilgi ve işlemlere hızlı erişim sağlar. Kullanıcılar görmek istedikleri Kartları seçip kadrandan bunlara doğru kaydırırlar.
Karolar, kullanıcının bir komplikasyonda gösterilebilecekten daha fazla bilgiye ihtiyaç duyduğu kullanım durumları için idealdir.
Kullanıcı, bilgilere ve işlemlere hızlı erişim için Karo bandında hızlıca gezinebilir.
Özellikler (Komplikasyonlar)
Kadranlar zamana göre daha fazla bilgi verebilir, alakalı verileri zamanında gösterebilir. Yüklü uygulamalar, bir özellik ekleyerek yaklaşan randevular gibi yararlı bilgiler ve işlemler gösterir.
Kullanıcılar, dokunarak özelliklerle etkileşimde bulunabilirler. Örneğin, uygulamada daha fazla bilgi edinmek için dokunabilir veya özelliğin durumunu değiştirmek için dokunabilirsin. Örneğin, hızlı bir dokunuşla kaç bardak su içtiğinizi takip etmenize yardımcı olan bir özellik düşünün.
2. Şekil. Bir egzersiz ve takvim uygulaması için veri komplikasyonları bulunan bir kadran.
Bildirimler
Bildirimler ortam, bağlam verileri sağlar.
Bildirimler; mesajı yanıtlama, haritada bir konumu açma veya şarkı çalma gibi daha fazla etkileşim sunmak için genişletilebilir. Bildirim şablonları anlık mesajlaşma ve takvim etkinlikleri için kullanılabilir.
3. Şekil. Bildirim akışında bir bildirim.
Sesli İşlemler
Sesli işlemler, Wear OS ile eller serbest etkileşimleri sağlar. Bu işlemler kullanıcıların soruları yanıtlamasına yardımcı olur ve yüklü uygulamalarda belirli işlemleri tetikleyebilir.
4. Şekil. Kullanıcı "Ok Google, ajandamı göster" sesli komutunu söyledikten sonra sorgu ekranda metin olarak görünür.
Bunların tümü nasıl bir araya getirilir?
Aşağıdaki hava durumu uygulamasında gösterildiği gibi, yüzeylerdeki içeriklere kullanıcıların ne kadar önemli ve ne sıklıkta ihtiyaç duyduklarına göre öncelik vermeyi düşünün:

P1: Şu anda hava nasıl?

P1: Hava durumu uyarısıyla ilgili bilgi ver

P1: Şu anda hava nasıl?
P2: Bugün hava nasıl?

P1: Şu anda hava nasıl?
P2: Bugün hava nasıl?
P3: Saatlik döküm nedir?
P3: Tercihler