Giyilebilir cihazlar için kullanıcı deneyimi tasarımı ilkeleri

Wear OS, kullanıcıların daha bilinçli, sağlıklı ve üretken bir yaşam sürmesine yardımcı olan giyilebilir bir platformdur. Wear OS, akıllı saatleri kullanımı kolay, bağımsız çalışan cihazlara dönüştürür. Böylece kullanıcılar, mobil cihazlarını ceplerinde çıkarmadan online kalabilirler ve işlerini hızlı bir şekilde tamamlayabilirler.

Wear OS için geliştirirken aşağıdaki tasarım ilkelerini göz önünde bulundurun.

Kritik görevler için tasarım

Uygulama deneyiminin tamamı yerine bir veya iki göreve odaklanın.

Bileğe göre optimizasyon

Ergonomik rahatsızlık veya kol yorgunluğunu önlemek için kullanıcıların kol saatinde görevleri saniyeler içinde tamamlamasına yardımcı olun.

Bir bakışta görülebilen yüzeyler

Wear OS'teki uygulamalar, kullanıcıların saatle etkileşim şekline göre tasarlanmış birden fazla yüzeyde gösterilir. Başlıca yüzeyler komplikasyonlar ve kartlardır.

Her zaman alakalı

Kol saati her zaman kullanıcının yanındadır. Uygulama içeriğinizi kullanıcıların bağlamına (ör. saat, yer ve etkinlik) göre nasıl güncelleyeceğinizi düşünün.

Çevrimdışı çalışır

Yavaş bağlantılar ve egzersiz yapma ya da işe gidip gelme gibi çevrimdışı kullanım alanları için tasarlayın.