Ngôn ngữ thiết kế biểu cảm Material 3
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Material 3 Expressive (M3) được xây dựng để đáp ứng nhu cầu của người dùng về những trải nghiệm hiện đại, phù hợp và riêng biệt. Expressive cũng cho phép nhà thiết kế phản ánh những cảm xúc và cảm giác cụ thể trong bố cục và cách trình bày của giao diện.
Màu sắc và kiểu chữ
Hệ thống màu sắc đang mở rộng để áp dụng bảng tông màu sâu hơn của M3 và một bộ mã thông báo rộng hơn, đồng thời thang kiểu chữ đơn giản hơn đang sử dụng các trục phông chữ có thể thay đổi để thể hiện nhiều hơn, giúp các hoạt động tương tác trở nên biểu cảm và thú vị hơn.
Giao diện màu
Các mã thông báo mới cho phép áp dụng nhiều màu hơn trên các giao diện khác nhau và trong bối cảnh của hệ thống thiết kế nói chung.
Phông chữ biến đổi
Các điểm cần cân nhắc mới đối với phông chữ có thể thay đổi và trục có thể tuỳ chỉnh của phông chữ đó không chỉ giới hạn ở bên thứ nhất mà còn phục vụ các trường hợp sử dụng bên thứ ba, chẳng hạn như Roboto Flex. Roboto Flex có một bộ trục biến tương tự.
Trục phông chữ biến đổi trong chuyển động
Sử dụng trục phông chữ có thể thay đổi để báo hiệu phản hồi chuyển động biểu cảm và làm cho các hoạt động tương tác trở nên biểu cảm và thú vị hơn khi sử dụng.
Ví dụ về các trường hợp sử dụng:
- Độ đậm phông chữ động
- Chiều rộng phông chữ động
- Độ đậm và chiều rộng phông chữ động
Vai trò về kiểu chữ
Cùng với thang kiểu chữ được cập nhật và tối ưu hoá, chúng tôi cũng giới thiệu các vai trò kiểu chữ mới, đặc biệt phục vụ các mẫu nổi bật trên Wear.
Những vai trò kiểu chữ mới này hỗ trợ một số trường hợp sử dụng, bao gồm cả Văn bản vòng cung cho tiêu đề trên bề mặt, nội dung chủ động có khoảng trống trực tiếp và vai trò kiểu chữ dành riêng cho Chữ số. Nhờ đó, bạn có thể sử dụng kích thước văn bản lớn hơn và có nhiều kiểu chữ hơn cho những chuỗi không cần được bản địa hoá.
Hình dạng và chuyển động
Chúng tôi cũng đang hướng đến ngôn ngữ hình dạng theo cách mở rộng và có ý nghĩa hơn nhiều bằng cách sử dụng các hình dạng vùng chứa linh hoạt để áp dụng việc làm tròn và làm sắc nét bán kính góc nhằm hỗ trợ các danh sách biến đổi hình dạng và trạng thái nút. Chúng tôi sắp ra mắt các nút ôm viền dưới dạng một mẫu thiết kế mới, mang tính biểu tượng và có thể sở hữu cho các thiết bị tròn trên Wear.
Vùng chứa sát cạnh
Giới thiệu các vùng chứa hình dạng phù hợp với hình tròn và tận dụng tối đa không gian bên trong kiểu dáng hình tròn.
Đã áp dụng hình dạng
Sử dụng bán kính góc và các hình dạng riêng biệt làm vùng chứa để áp dụng thiết kế biểu cảm – mở rộng sang ảnh động tải thú vị, bố cục hấp dẫn, các nút biến đổi hình dạng và nhóm nút thích ứng.
Bán kính góc
Sử dụng các hình dạng góc của Material 3 để tạo sự đa dạng, khác biệt và mối quan hệ giữa các hình dạng vùng chứa.
Vùng chứa được nhóm
Các vùng chứa thành phần sử dụng kỹ thuật bố cục linh hoạt để tự động điều chỉnh theo không gian có sẵn. Họ có thể phân bổ không gian này một cách đồng đều để tạo sự cân đối hoặc sắp xếp các phần tử một cách chiến lược để thiết lập hệ thống phân cấp trực quan, nhấn mạnh nội dung quan trọng và hướng dẫn người dùng tương tác thông qua các tín hiệu trực quan biểu cảm và có chuyển động.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Material 3 Expressive design language\n\nMaterial 3 Expressive (M3) was built to meet user demand for experiences that\nare modern, relevant, and distinct. Expressive also allows designers to mirror\nspecific emotions and feelings in the layout and presentation of the interface.\n\nColor and typography\n--------------------\n\nThe [color system](/design/ui/wear/guides/styles/color/system) is expanding to adopt M3's deeper tonal palettes and a\nwider token set and the simpler typography scale is utilizing variable font axes\nfor more expression, making interactions more expressive and delightful.\n\n### Color theming\n\n\nThe [new tokens](/design/ui/wear/guides/styles/color/roles-tokens) allow for more color to be applied across different themes\nand in context of the design system as a whole. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Variable fonts\n\n\nThe updated considerations for variable fonts and their customizable axis,\nextend beyond 1P to also serve 3P use cases such as Roboto Flex, which has a\nsimilar set of variable axis. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Variable font axis in motion\n\n\nUtilizing variable font axis to signal expressive motion feedback and making\ninteractions more expressive and delightful to use.\n\nExample use-cases:\n\n- Dynamic font weight\n- Dynamic font width\n- Dynamic font weight and width \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Type roles\n\n\nAlong with an updated and optimized type scale, we are also introducing new type\nroles that specifically serve notable patterns on Wear.\n\nThese new type roles support several use cases---including Arc Text for surface\ntitles, proactive content with live space, and a type role specifically for\nNumerals---that allow for bigger and more styled text sizes for strings that don't\nneed to be localized. \n\n\u003cbr /\u003e\n\nShape and motion\n----------------\n\nWe are also leaning into shape language in a much more expansive and meaningful\nway by utilizing flexible container shapes to apply rounding and sharpening of\ncorner radius to support shape morphing lists and button states. We're\nintroducing edge-hugging buttons as a new ownable and iconic design pattern for\nround devices on Wear.\n\n### Edge-hugging containers\n\n\nIntroducing shape containers that embrace round and maximize the space within\nthe circular form factor. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Shape applied\n\n\nUsing corner radius and unique shapes as containers to embrace expressive design\n---extending to delightful loading animations, interesting layouts, shape-morphing\nbuttons and adaptive button groups. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Corner radius\n\n\nUtilizing Material 3 corner shapes to enable variety, distinction, and\nrelationship between container shapes. \n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Grouped containers\n\n\nComponent containers use flexible layout techniques to dynamically adapt to\navailable space. They can distribute this space evenly for symmetry, or\nstrategically arrange elements to establish visual hierarchy, emphasize\nimportant content, and guide user interaction through expressive and motion-lead\nvisual cues. \n\n\u003cbr /\u003e"]]