Medya uygulamaları tasarlama

Android kullanıcıları sesli kitap, müzik, podcast ve radyo gibi farklı medya türleriyle etkileşim kurar. Kullanıcıların saatlerinden medya içeriğine kolayca erişmelerini sağlayan uygulamalar tasarlamak önemlidir. Kullanıcılar, kol saatiyle etkileşim kurmak için telefon veya tabletlerine kıyasla çok daha az zaman harcadıklarından, saat, etkileşim kolaylığının ve hızının yüksek öncelikli olduğu benzersiz bir yüzeydir.

Daha fazla bilgi için GitHub'daki Medya Araç Seti'ne bakın.

Medya uygulaması mimarisi

Belirli kısıtlamalara ve gereksinimlere sahip medya uygulamaları oluşturabilirsiniz. Medya uygulamaları genellikle Göz at ve Varlık sayfalarını içerir. Göz at, kullanıcıların oynatacakları medyayı bulmasına olanak sağlar. Kullanıcılara bir medya öğesinin içeriği hakkında daha fazla bilgi vermek için Varlık sayfalarını kullanın. Manuel indirme, oynatma veya karıştırma gibi ek işlemler de içerebilirler.

Medya uygulamaları, medya kontrol ekranlarını da içermelidir. Beş düğmeli bir düzen kullanarak medya kontrolleri oluşturun. Burada amaç, minimum dokunma hedeflerinin karşılandığından emin olmaktır. Aşağıda, bir müzik uygulaması ve podcast uygulaması için medya kontrolleri örnekleri verilmiştir.

Gösterdiğiniz medya denetimlerini içerik türüne göre uyarlayın. Beşten fazla işlem eklemek istiyorsanız kullanıcıları ek bir sayfaya yönlendirmek için üç nokta taşma simgesi kullanın. Uygulamanız için özel simgeler ve yazı tipleri kullanabilirsiniz.

Varlık sayfaları oluştururken çevrimdışı oynatma veya oynatma hızı için medya indirme gibi önemli bağlam ve işlemlerin hazır olduğundan emin olun.

Bir müzik uygulaması için örnek varlık sayfası. Podcast uygulaması için örnek varlık sayfası.

Çoğu Wear OS cihazda dönen bir yan düğme (RSB) veya çerçeve vardır. Bazı aşınma cihazlarında ses düzeyini kontrol etmek için ek donanım düğmeleri de bulunabilir. Ses seviyesini kontrol etmek için RSB'yi, çerçeveyi veya ek düğmeyi kullanın. Göstergeyi yalnızca aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi RSB veya çerçeve döndürüldüğünde gösterin.

Uygulama hiyerarşinizi küçültün ve kullanıcıya medyayı gösterin. Kullanıcıların listelere ve kullanıcılar için vitrin küçük resimlerine hızlıca erişmesine olanak tanıyan düz bilgi mimarisine sahip bir tasarım yapın. Wear OS için özel tasarım bileşenleri kullanabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Kartlar ve Çipler ile ilgili tasarım önerilerine göz atın.

Yaygın kullanım alanları

Medya uygulamaları tasarlarken aşağıdaki önemli kullanım alanlarına öncelik verdiğinizden emin olun.

Kullanıcının şunları yapmasına izin ver:

  • İndirilen medyayı dinleme
  • Kol saatinden müzik çalın

İndirilen medyayı dinleme

Kullanıcılar, bir varlık sayfasından medya öğelerini manuel olarak indirebilmelidir.

Aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi kullanıcıya içeriği nerede indirdiğini, indirme işleminin ilerlemesini, ne kadar sürdüğünü ve indirme boyutunu bildirin:

Kullanıcı medyaya göz atarken en son indirilen medyayı görüntüleyin.

İçerik zaten indirilmişse bunu saatten kaldırmak için bir işlem göstererek bunu net bir şekilde belirtin. Bu durumda, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi indirilen öğenin telefonda ne kadar yer kapladığını da göstermeniz gerekir.

Kaynak cihaz kol saatiyse kullanıcılardan müzik dinlemeye başlamadan önce bir mikrofonlu kulaklık bağlamalarını isteyin. Mikrofonlu kulaklık bağlandıktan sonra medya oynatın ve medya kontrollerini açın.

Kol saatinden müzik çalın

Saatten akış yapmak saatin pilini bitirebilir. Son kullanılan indirmeleri göz atma listesinde göstererek kullanıcılar kol saatinde dinlemeyi tercih ettiğinde indirilen içeriğe öncelik verin. Aşağıdaki resimlerde gösterildiği gibi, bunları tam indirme listesine yönlendiren bir düğme eklemeyi düşünün.