Compatible avec toutes les tailles d'écran

Une barre de qualité minimale pour les expériences sur toutes les tailles d'écran sur Wear OS

La première étape de la création d'une application de qualité pour Wear OS consiste à l'adapter à toutes les tailles d'écran. Cela signifie tester votre application sur une gamme de tailles d'écran cibles, et identifier et corriger les bugs évidents.

À ce stade, la mise en page de votre application n'est peut-être pas idéale, mais elle ne présente pas de problèmes visuels ou d'interaction évidents, et les utilisateurs peuvent effectuer tous les flux de tâches.

Problèmes courants à surveiller

  • Problèmes liés aux marges supérieure, inférieure et latérale
  • Découpe de texte, de boutons ou d'autres composants
  • Adaptation des composants incorrecte
  • Mise à l'échelle incohérente des éléments d'interface utilisateur
Assurez-vous que votre application ne présente pas de bugs évidents sur toutes les tailles d'écran.
  • Alignements ou espacements inadéquats.
  • En effectuant un scaling proportionnel à la hausse du contenu de l'interface utilisateur.

Étape suivante: réactif et optimisé

Les applications réactives et optimisées utilisent des mises en page responsives qui s'adaptent automatiquement à différentes tailles d'écran, ce qui offre une valeur ajoutée aux utilisateurs et offre une expérience utilisateur productive et attrayante.

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