媒體項目

playlist APIMediaItem 執行個體為基礎,方便您使用 MediaItem.Builder 建構。在播放器中,MediaItem 會由 MediaSource.Factory 轉換為可播放的 MediaSource。如果沒有自訂設定,這項轉換將由 DefaultMediaSourceFactory 執行,可建構與媒體項目屬性對應的複雜媒體來源。以下概略說明可在媒體項目上設定的屬性。

簡易媒體項目

僅由串流 URI 組成的媒體項目可以使用 fromUri 便利方法建構:

Kotlin

val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

Java

MediaItem mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri);

如果是其他情況,可以使用 MediaItem.Builder。在以下範例中,系統會使用 ID 和一些附加中繼資料建構媒體項目:

Kotlin

val mediaItem = MediaItem.Builder().setMediaId(mediaId).setTag(myAppData).setUri(videoUri).build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setMediaId(mediaId).setTag(myAppData).setUri(videoUri).build();

系統在播放清單轉換時,附加中繼資料有助於更新應用程式的 UI

處理非標準副檔名

ExoPlayer 可為 DASH、HLS 和 SmoothStreaming 提供自動調整媒體來源。如果這類自動調整媒體項目的 URI 以標準副檔名結尾,系統會自動建立對應的媒體來源。如果 URI 有非標準副檔名或完全沒有副檔名,則可以明確設定 MIME 類型來表示媒體項目的類型:

Kotlin

val mediaItem = MediaItem.Builder().setUri(hlsUri).setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_M3U8).build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder().setUri(hlsUri).setMimeType(MimeTypes.APPLICATION_M3U8).build();

如果是漸進式媒體串流,則不需要使用 MIME 類型。

受保護的內容

針對受保護的內容,應設定媒體項目的 DRM 屬性:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setDrmConfiguration(
      MediaItem.DrmConfiguration.Builder(C.WIDEVINE_UUID)
        .setLicenseUri(licenseUri)
        .setMultiSession(true)
        .setLicenseRequestHeaders(httpRequestHeaders)
        .build()
    )
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(videoUri)
        .setDrmConfiguration(
            new MediaItem.DrmConfiguration.Builder(C.WIDEVINE_UUID)
                .setLicenseUri(licenseUri)
                .setMultiSession(true)
                .setLicenseRequestHeaders(httpRequestHeaders)
                .build())
        .build();

本例會為 Widevine 受保護內容建構媒體項目。在播放器中,DefaultMediaSourceFactory 會將這些屬性傳遞至 DrmSessionManagerProvider 來取得 DrmSessionManager,隨後將其插入建立的 MediaSource。您可以視需求進一步自訂 DRM 行為。

側載字幕軌

如要側載字幕軌,可以在建構媒體項目時新增 MediaItem.Subtitle 執行個體:

Kotlin

val subtitle =
  SubtitleConfiguration.Builder(subtitleUri)
    .setMimeType(mimeType) // The correct MIME type (required).
    .setLanguage(language) // The subtitle language (optional).
    .setSelectionFlags(selectionFlags) // Selection flags for the track (optional).
    .build()
val mediaItem =
  MediaItem.Builder().setUri(videoUri).setSubtitleConfigurations(listOf(subtitle)).build()

Java

MediaItem.SubtitleConfiguration subtitle =
    new MediaItem.SubtitleConfiguration.Builder(subtitleUri)
        .setMimeType(mimeType) // The correct MIME type (required).
        .setLanguage(language) // The subtitle language (optional).
        .setSelectionFlags(selectionFlags) // Selection flags for the track (optional).
        .build();
MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(videoUri)
        .setSubtitleConfigurations(ImmutableList.of(subtitle))
        .build();

在內部,DefaultMediaSourceFactory 會使用 MergingMediaSource 將內容媒體來源與每個字幕軌的 SingleSampleMediaSource 結合。DefaultMediaSourceFactory 不支援多週期 DASH 的側載字幕。

裁剪媒體串流

如要剪輯媒體項目參照的內容,請設定自訂開始和結束位置:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setClippingConfiguration(
      MediaItem.ClippingConfiguration.Builder()
        .setStartPositionMs(startPositionMs)
        .setEndPositionMs(endPositionMs)
        .build()
    )
    .build()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(videoUri)
        .setClippingConfiguration(
            new ClippingConfiguration.Builder()
                .setStartPositionMs(startPositionMs)
                .setEndPositionMs(endPositionMs)
                .build())
        .build();

DefaultMediaSourceFactory 會在內部使用 ClippingMediaSource 納入內容媒體來源。還有其他裁剪屬性。詳情請參閱 MediaItem.Builder Javadoc

插入廣告

如要插入廣告,必須設定媒體項目的廣告代碼 URI 屬性:

Kotlin

val mediaItem =
  MediaItem.Builder()
    .setUri(videoUri)
    .setAdsConfiguration(MediaItem.AdsConfiguration.Builder(adTagUri).build())

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setUri(videoUri)
        .setAdsConfiguration(new MediaItem.AdsConfiguration.Builder(adTagUri).build())
        .build();

在內部,DefaultMediaSourceFactory 會將內容媒體來源納入 AdsMediaSource,以便按照廣告代碼定義的廣告插入廣告。玩家也必須設定相應 DefaultMediaSourceFactory,遊戲才會使用這項功能。