Acessibilidade no Compose

Apps programados no Compose precisam oferecer acessibilidade para usuários com diferentes necessidades. Os serviços de acessibilidade são usados para transformar o que é mostrado na tela em um formato mais adequado para usuários com uma necessidade específica. Para que um app seja compatível com serviços de acessibilidade, é necessário usar APIs no framework do Android para expor informações semânticas sobre os elementos da IU. Em seguida, o framework do Android transmitirá essas informações semânticas aos serviços de acessibilidade; Cada serviço de acessibilidade pode escolher a melhor forma de descrever o app para o usuário. O Android oferece diversos serviços de acessibilidade, incluindo o Talkback e o acesso com interruptor.

Semântica

O Compose usa propriedades semânticas para transmitir informações aos serviços de acessibilidade. As propriedades semânticas fornecem informações sobre elementos da IU que são exibidos ao usuário. A maioria dos elementos de composição integrados, como Text e Button preenchem essas propriedades semânticas com informações relacionadas ao elemento e aos filhos dele. Alguns modificadores, como toggleable e clickable, também definem algumas propriedades de semântica. No entanto, às vezes o framework precisa de mais informações para entender como descrever um elemento de IU para o usuário.

Este documento descreve várias situações em que é necessário adicionar informações complementares, de forma explícita a um elemento de composição para que ele possa ser descrito corretamente para o framework do Android. Ele também explica como substituir completamente as informações de semântica por um elemento de composição específico. É necessário ter conhecimento básico sobre a acessibilidade no Android.

Casos de uso comuns

Para ajudar pessoas com necessidades de acessibilidade a usar seu app, é necessário seguir as práticas recomendadas descritas nesta página.

Considerar os tamanhos mínimos de área de toque

Todos os elementos mostrados na tela que possam ser clicados, tocados ou com os quais é possível interagir de alguma outra forma precisam ser grandes o suficiente para uma interação confiável. Ao dimensionar esses elementos, defina o tamanho mínimo como 48 dp para seguir corretamente as Diretrizes de acessibilidade do Material Design (link em inglês).

Os componentes do Material Design (como Checkbox, RadioButton, Switch, Slider e Surface) definem esse tamanho mínimo internamente, mas apenas quando o componente pode receber ações do usuário. Por exemplo, quando um Checkbox tem o parâmetro onCheckedChange definido como um valor não nulo, ele inclui o padding com uma largura e uma altura de pelo menos 48 dp.

@Composable
fun CheckableCheckbox() {
    Checkbox(checked = true, onCheckedChange = {})
}

Quando o parâmetro onCheckedChange é definido como nulo, o padding não é incluído, porque não é possível interagir com o componente de forma direta.

@Composable
fun NonClickableCheckbox() {
    Checkbox(checked = true, onCheckedChange = null)
}

Ao implementar controles de seleção, como Switch, RadioButton ou Checkbox, você normalmente aumenta o comportamento clicável para um contêiner pai, define o callback de clique no elemento de composição como null e adiciona um modificador toggleable ou selectable ao elemento pai.

@Composable
fun CheckableRow() {
   MaterialTheme {
       var checked by remember { mutableStateOf(false) }
       Row(
           Modifier
                .toggleable(
                    value = checked,
                    role = Role.Checkbox,
                    onValueChange = { checked = !checked }
                )
               .padding(16.dp)
               .fillMaxWidth()
       ) {
           Text("Option", Modifier.weight(1f))
           Checkbox(checked = checked, onCheckedChange = null)
       }
   }
}

Quando o tamanho de um elemento clicável é menor que o tamanho mínimo da área de toque, o Compose aumenta o tamanho dessa área. Isso é feito expandindo o tamanho da área de toque para fora dos limites do elemento de composição.

No exemplo a seguir, criamos um elemento Box clicável muito pequeno. A área de toque é expandida automaticamente para além dos limites do elemento Box. Então, tocar ao lado de Box ainda acionará o evento de clique.

@Composable
fun DefaultPreview() {
   var clicked by remember { mutableStateOf(false) }
   Box(
       Modifier
           .size(100.dp)
           .background(if (clicked) Color.DarkGray else Color.LightGray)
   ) {
       Box(
           Modifier
               .align(Alignment.Center)
               .clickable { clicked = !clicked }
               .background(Color.Black)
               .size(1.dp)
       )
   }
}

Para evitar possíveis sobreposições entre áreas de toque de diferentes elementos e composição é importante sempre usar um tamanho mínimo grande o suficiente. No nosso exemplo, isso significa usar o modificador sizeIn para definir o tamanho mínimo da caixa interna:

@Composable
fun DefaultPreview() {
   var clicked by remember { mutableStateOf(false) }
   Box(
       Modifier
           .size(100.dp)
           .background(if (clicked) Color.DarkGray else Color.LightGray)
   ) {
       Box(
           Modifier
               .align(Alignment.Center)
               .clickable { clicked = !clicked }
               .background(Color.Black)
               .sizeIn(minWidth = 48.dp, minHeight = 48.dp)
       )
   }
}

Adicionar etiquetas de clique

Você pode usar uma etiqueta de clique para adicionar um significado semântico ao comportamento de clique de uma função de composição. Os rótulos de clique descrevem o que acontece quando o usuário interage com o elemento de composição. Os serviços de acessibilidade usam rótulos de clique para ajudar a descrever o app para usuários com necessidades específicas.

Defina a etiqueta de clique transmitindo um parâmetro no modificador clickable:

@Composable
fun ArticleListItem(openArticle: () -> Unit) {
   Row(
       Modifier.clickable(
           // R.string.action_read_article = "read article"
           onClickLabel = stringResource(R.string.action_read_article),
           onClick = openArticle
       )
   ) {
       // ..
   }
}

Como alternativa, se você não puder acessar o modificador "clickable", é possível definir a etiqueta de clique no modificador de semântica:

@Composable
fun LowLevelClickLabel(openArticle: () -> Boolean) {
   // R.string.action_read_article = "read article"
   val readArticleLabel = stringResource(R.string.action_read_article)
   Canvas(
       Modifier.semantics {
           onClick(label = readArticleLabel, action = openArticle)
       }
   ) {
       // ..
   }
}

Descrever elementos visuais

Quando você define um elemento de composição Image ou Icon, não há como o framework do Android entender de forma automática o que está sendo mostrado. É necessário fornecer uma descrição textual do elemento visual.

Imagine uma tela em que o usuário pode compartilhar a página atual com amigos. Essa tela contém um ícone de compartilhamento clicável:

Faixa de ícones clicáveis, com o ícone "compartilhar" destacado

Tendo somente o ícone como base, o framework do Android não consegue encontrar uma forma de descrevê-lo para um usuário com deficiência visual. O framework do Android precisa de uma descrição textual complementar do ícone.

O parâmetro contentDescription é usado para descrever um elemento visual. Use uma string localizada, porque isso será comunicada ao usuário.

@Composable
fun ShareButton(onClick: () -> Unit) {
  IconButton(onClick = onClick) {
    Icon(
      imageVector = Icons.Filled.Share,
      contentDescription = stringResource(R.string.label_share)
    )
  }
}

Alguns elementos visuais são apenas decorativos, e você pode optar por não os descrever ao usuário. Ao definir o parâmetro contentDescription como null, você indica ao framework do Android que esse elemento não contém ações ou estados associados.

@Composable
fun PostImage(post: Post, modifier: Modifier = Modifier) {
  val image = post.imageThumb ?: imageResource(R.drawable.placeholder_1_1)

  Image(
    bitmap = image,
    // Specify that this image has no semantic meaning
    contentDescription = null,
    modifier = modifier
      .size(40.dp, 40.dp)
      .clip(MaterialTheme.shapes.small)
  )
}

Cabe a você decidir se um determinado elemento visual precisa de uma contentDescription. Analise se o elemento transmite informações necessárias para que o usuário realize uma tarefa. Se esse não for o caso, é melhor não incluir uma descrição.

Mesclar elementos

Os serviços de acessibilidade, como o TalkBack e o acesso com interruptor, permitem que os usuários coloquem o foco em diferentes elementos na tela. É importante que o foco nos elementos tenha a granularidade correta. Se cada função de baixo nível na tela tiver um foco independente, o usuário precisará fazer muitas interações para navegar pela tela. Se os elementos forem combinados de forma exagerada, os usuários podem não compreender quais elementos estão agrupados.

Ao aplicar um modificador clickable a um elemento de composição, o Compose mescla automaticamente todos os elementos que ele contém. Isso também funciona para ListItem. Os elementos de um item de lista vão ser mesclados, e os serviços de acessibilidade verão um único elemento.

É possível definir um conjunto de funções que podem ser compostas que formem um grupo lógico, mas esse grupo não será clicável nem fará parte de um item de lista. Ainda seria preferível que os serviços de acessibilidade vissem esses elementos como um só. Por exemplo, imagine um elemento de composição que mostre o avatar de um usuário, o nome e algumas informações complementares:

Um grupo de elementos da IU, incluindo o nome de um usuário. O nome está selecionado.

Você pode instruir o Compose a mesclar esses elementos usando o parâmetro mergeDescendants no modificador semantics. Dessa forma, os serviços de acessibilidade selecionarão apenas o elemento mesclado, e todas as propriedades semânticas dos descendentes serão mescladas.

@Composable
private fun PostMetadata(metadata: Metadata) {
  // Merge elements below for accessibility purposes
  Row(modifier = Modifier.semantics(mergeDescendants = true) {}) {
    Image(
      imageVector = Icons.Filled.AccountCircle,
      contentDescription = null // decorative
    )
    Column {
      Text(metadata.author.name)
      Text("${metadata.date} • ${metadata.readTimeMinutes} min read")
    }
  }
}

Agora, os serviços de acessibilidade terão como foco o contêiner todo, mesclando os conteúdos:

Um grupo de elementos da IU, incluindo o nome de um usuário. Todos os elementos estão selecionados juntos.

Adicionar ações personalizadas

Veja o seguinte item de lista:

Item de lista típico, contendo um título de artigo, autor e ícone "adicionar aos favoritos".

Quando você usa um leitor de tela, como o Talkback, para ouvir o que é exibido na tela, ele primeiro selecionará o item todo e, depois, o ícone "adicionar aos favoritos".

Item de lista, com todos os elementos selecionados juntos.

Item de lista, com apenas o ícone "adicionar aos favoritos" selecionado.

Em uma lista longa, isso pode ficar muito repetitivo. Uma abordagem melhor seria definir uma ação personalizada que permita que o usuário adicione o item aos favoritos. Lembre-se de que também será necessário remover explicitamente o comportamento do ícone "adicionar aos favoritos" para garantir que ele não será selecionado pelo serviço de acessibilidade. Isso pode ser mais bem feito com o clearAndSetSemantics :

@Composable
fun PostCardSimple(
  /* ... */
  isFavorite: Boolean,
  onToggleFavorite: () -> Boolean
) {
  val actionLabel = stringResource(
    if (isFavorite) R.string.unfavorite else R.string.favorite
  )
  Row(modifier = Modifier
    .clickable(onClick = { /* ... */ })
    .semantics {
      // Set any explicit semantic properties
      customActions = listOf(
        CustomAccessibilityAction(actionLabel, onToggleFavorite)
      )
    }
  ) {
    /* ... */
    BookmarkButton(
      isBookmarked = isFavorite,
      onClick = onToggleFavorite,
      // Clear any semantics properties set on this node
      modifier = Modifier.clearAndSetSemantics { }
    )
  }
}

Descrever o estado de um elemento

Um elemento de composição pode definir uma stateDescription como semântica, que é usada pelo framework do Android para ler o estado em que o elemento se encontra. Por exemplo, uma função alternável pode se encontrar no estado "Marcado" ou "Desmarcado". Em alguns casos, convém substituir as etiquetas padrão de descrição de estado usados pelo Compose. Isso pode ser feito especificando explicitamente as etiquetas de descrição de estado, antes de definir a função como alternável:

@Composable
private fun TopicItem(itemTitle: String, selected: Boolean, onToggle: () -> Unit) {
  val stateSubscribed = stringResource(R.string.subscribed)
  val stateNotSubscribed = stringResource(R.string.not_subscribed)
  Row(
    modifier = Modifier
      .semantics {
        // Set any explicit semantic properties
        stateDescription = if(selected) stateSubscribed else stateNotSubscribed
      }
      .toggleable(
        value = selected,
        onValueChange = { onToggle() }
      )
  ) {
    /* ... */
  }
}

Definir cabeçalhos

Algumas vezes, apps exibem muito conteúdo em uma tela, em um contêiner de rolagem. Por exemplo, uma tela pode mostrar todo o conteúdo de um artigo que o usuário está lendo:

Captura de tela de uma postagem de blog, com o texto de um artigo em um contêiner de rolagem.

Para usuários com necessidades de acessibilidade, será difícil navegar nessa tela. Para auxiliar na navegação, indique quais elementos são os cabeçalhos. No exemplo acima, cada título de subseção poderia ser definido como um cabeçalho para fins de acessibilidade. Alguns serviços de acessibilidade, como o Talkback, permitem que os usuários naveguem diretamente de cabeçalho a cabeçalho.

No Compose, para indicar que uma função que pode ser composta é um cabeçalho, defina a propriedade semântica:

@Composable
private fun Subsection(text: String) {
  Text(
    text = text,
    style = MaterialTheme.typography.h5,
    modifier = Modifier.semantics { heading() }
  )
}

Como criar funções de composição personalizadas de baixo nível

Um caso de uso mais avançado envolve a substituição de determinados componentes do Material Design em versões personalizadas do app. É essencial considerar as necessidades de acessibilidade nesse caso. Digamos que você esteja substituindo a Checkbox do Material Design por uma implementação própria. Você poderia facilmente se esquecer de adicionar o modificador triStateToggleable, que processa as propriedades de acessibilidade desse componente.

Como regra geral, é necessário analisar a implementação do componente na biblioteca do Material Design e simular qualquer comportamento de acessibilidade que possa ser encontrado. Além disso, use os modificadores do Compose Foundation, e não modificadores no nível da IU, porque eles incluem considerações de acessibilidade prontas. Teste a implementação do componente personalizado com vários serviços de acessibilidade para verificar o comportamento.

Saiba mais

Para saber mais sobre o suporte à acessibilidade no seu código do Compose, consulte o codelab Acessibilidade no Jetpack Compose.