Tạo hoạt động trong trình phát video

Khi nhận được phương thức gọi lại trong vòng đời onCreate(), hoạt động cần thực hiện các bước sau:

  • Tạo và khởi động phiên phát nội dung đa phương tiện
  • Đặt lệnh gọi lại phiên phát nội dung đa phương tiện
  • Đặt trình nhận nút nội dung đa phương tiện của phiên phát nội dung đa phương tiện thành rỗng để sự kiện nút phát nội dung đa phương tiện sẽ không khởi động lại trình phát khi sự kiện đó không xuất hiện. Điều này chỉ ảnh hưởng đến các thiết bị chạy Android 5.0 (API cấp 21) trở lên.
  • Tạo và khởi chạy trình điều khiển nội dung nghe nhìn

onCreate() bên dưới minh hoạ các bước sau:

Kotlin

private lateinit var mediaSession: MediaSessionCompat

public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    // Create a MediaSessionCompat
    mediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG).apply {

        // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
        setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or
                MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS)

        // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
        setMediaButtonReceiver(null)

        // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
        val stateBuilder = PlaybackStateCompat.Builder()
                .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE)
        setPlaybackState(stateBuilder.build())

        // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
        setCallback(MySessionCallback())
    }

    // Create a MediaControllerCompat
    MediaControllerCompat(this, mediaSession).also { mediaController ->
        MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController)
    }
}

Java

MediaSessionCompat mediaSession;
PlaybackStateCompat.Builder stateBuilder;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Create a MediaSessionCompat
  mediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG);

  // Enable callbacks from MediaButtons and TransportControls
  mediaSession.setFlags(
    MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS |
    MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);

  // Do not let MediaButtons restart the player when the app is not visible
  mediaSession.setMediaButtonReceiver(null);

  // Set an initial PlaybackState with ACTION_PLAY, so media buttons can start the player
  stateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder()
                .setActions(
                    PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY |
                    PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY_PAUSE);
  mediaSession.setState(stateBuilder.build());

  // MySessionCallback has methods that handle callbacks from a media controller
  mediaSession.setCallback(new MySessionCallback());

  // Create a MediaControllerCompat
  MediaControllerCompat mediaController =
    new MediaControllerCompat(this, mediaSession);

  MediaControllerCompat.setMediaController(this, mediaController);
}

Khi một ứng dụng bị đóng, hoạt động đó sẽ nhận được lệnh gọi lại onPause()onStop() liên tiếp. Nếu người chơi đang chơi, bạn phải dừng chơi trước khi hoạt động của người chơi biến mất. Việc lựa chọn lệnh gọi lại để sử dụng sẽ phụ thuộc vào phiên bản Android bạn đang chạy.

Trong Android 6.0 (API cấp 23) trở xuống, không có gì đảm bảo về thời điểm onStop() được gọi; nó có thể được gọi 5 giây sau khi hoạt động của bạn biến mất. Do đó, trong các phiên bản Android dưới 7.0, ứng dụng của bạn cần ngừng phát trong onPause(). Trên Android 7.0 trở lên, hệ thống sẽ gọi onStop() ngay khi hoạt động không hiển thị, do đó đây không phải là vấn đề.

Tóm tắt:

  • Trên Android phiên bản 6.0 trở xuống, hãy dừng trình phát trong lệnh gọi lại onPause().
  • Trên Android phiên bản 7.0 trở lên, hãy dừng trình phát trong lệnh gọi lại onStop().

Khi nhận được lệnh gọi lại onDestroy(), hoạt động sẽ giải phóng và dọn dẹp trình phát.