W tym dokumencie opisujemy, jak pisać aplikacje, które umożliwiają użytkownikom interakcję z aplikacją za pomocą gestów dotykowych. Android udostępnia wiele interfejsów API, które ułatwiają tworzenie i wykrywanie gestów.
W podstawowych działaniach Twoja aplikacja nie może polegać na gestach dotykowych (ponieważ mogą one nie być dostępne dla wszystkich użytkowników we wszystkich kontekstach), ale dodanie do niej interakcji dotykowych może znacznie zwiększyć jej przydatność i atrakcyjność.
Aby zapewnić użytkownikom spójny i intuicyjny interfejs, aplikacja musi przestrzegać akceptowanych na Androidzie konwencji dotyczących gestów dotykowych. Dokument Gesty w stylu Material Design pokazuje, jak używać typowych gestów w aplikacjach na Androida. Zobacz też Material Motion.
Więcej informacji na ten temat można znaleźć w następujących powiązanych przewodnikach:
Tematy
- Wykrywanie typowych gestów
-
Dowiedz się, jak wykrywać podstawowe gesty dotykowe, takie jak przewijanie, przesuwanie i dwukrotne klikanie za pomocą
GestureDetector
. - Śledzenie ruchu dotyku i wskaźnika
- Dowiedz się, jak śledzić ruch.
- Animowanie gestu przewijania
-
Dowiedz się, jak używać elementów przewijania
Scroller
lubOverScroller
do tworzenia animacji przewijania w odpowiedzi na zdarzenie dotknięcia. - Obsługa gestów wielodotykowych
- Dowiedz się, jak wykrywać gesty wielopunktowe (palce).
- Przeciąganie i skalowanie
- Dowiedz się, jak wdrożyć przeciąganie i skalowanie dotykiem.
- Zarządzanie zdarzeniami dotknięcia w grupie widoków
- Dowiedz się, jak zarządzać zdarzeniami dotknięcia w elemencie
ViewGroup
, aby mieć pewność, że są one prawidłowo wysyłane do docelowych wyświetleń.