Présentation de VectorDrawable

Essayez la méthode Compose
Jetpack Compose est le kit d'outils d'interface utilisateur recommandé pour Android. Découvrez comment afficher des graphiques dans Compose.

Points essentiels

  • Un drawable vectoriel est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées.
  • Les drawables vectoriels sont évolutifs, ce qui signifie qu'ils peuvent être redimensionnés sans perte de qualité d'affichage. Ils sont donc idéaux pour une utilisation dans les applications Android, car ils peuvent contribuer à réduire la taille de vos fichiers APK et à améliorer les performances.
  • Vous pouvez créer des drawables vectoriels dans Android Studio en effectuant un clic droit sur le dossier drawable dans votre projet, puis en sélectionnant New > Vector Asset (Nouveau > Élément vectoriel). Vous pouvez également importer des fichiers SVG dans Android Studio en tant que drawables vectoriels.
Résumé généré par Google Bard le 24 juillet 2023

Introduction

Un VectorDrawable est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées. L'avantage principal de l'utilisation d'un drawable vectoriel est l'évolutivité de l'image. Il peut être mis à l'échelle sans perte de qualité d'affichage, ce qui signifie que le même fichier est redimensionné pour différentes densités d'écran sans perte de qualité d'image. Cela permet de réduire la taille des fichiers APK et la maintenance par les développeurs. Vous pouvez également utiliser des images vectorielles pour l'animation en utilisant plusieurs fichiers XML au lieu de plusieurs images pour chaque résolution d'affichage.

Cette page et la vidéo ci-dessous expliquent comment créer des drawables vectoriels en XML. Android Studio peut également convertir des fichiers SVG au format drawable vectoriel, comme décrit dans la section Ajouter des graphiques vectoriels multidensités.

Android 5.0 (niveau d'API 21) a été la première version à prendre officiellement en charge les drawables vectoriels avec VectorDrawable et AnimatedVectorDrawable, mais vous pouvez prendre en charge les versions antérieures avec la bibliothèque Android Support, qui fournit les VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat classes.

À propos de la classe VectorDrawable

VectorDrawable définit un objet drawable statique. Comme pour le format SVG, chaque graphique vectoriel est défini comme une hiérarchie arborescente, composée d'objets path et group. Chaque path contient la géométrie du contour de l'objet et group contient des détails pour la transformation. Tous les chemins sont dessinés dans le même ordre que celui dans lequel ils apparaissent dans le fichier XML.

Figure 1. Exemple de hiérarchie d'un élément drawable vectoriel

L'outil Vector asset studio offre un moyen simple d'ajouter un graphique vectoriel au projet sous la forme d'un fichier XML.

Exemple de code XML

Voici un exemple de fichier XML VectorDrawable qui affiche une image d'une batterie en mode de charge.

<!-- res/drawable/battery_charging.xml -->
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:height="24dp"
    android:width="24dp"
    android:viewportWidth="24.0"
    android:viewportHeight="24.0">
   <group
         android:name="rotationGroup"
         android:pivotX="10.0"
         android:pivotY="10.0"
         android:rotation="15.0" >
      <path
        android:name="vect"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z"
        android:fillAlpha=".3"/>
      <path
        android:name="draw"
        android:fillColor="#FF000000"
        android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/>
   </group>
</vector>

Ce code XML affiche l'image suivante :

À propos de la classe AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable ajoute une animation aux propriétés d'un graphique vectoriel. Vous pouvez définir un graphique vectoriel animé comme trois fichiers de ressources distincts ou comme un seul fichier XML définissant l'ensemble du drawable. Examinons les deux approches pour mieux comprendre : plusieurs fichiers XML et un seul fichier XML.

Plusieurs fichiers XML

Avec cette approche, vous pouvez définir trois fichiers XML distincts :

Exemple de plusieurs fichiers XML

Les fichiers XML suivants illustrent l'animation d'un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable : vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable : avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
         <target
             android:name="vectorPath"
             android:animation="@anim/path_morph" />
    </animated-vector>
  • Fichiers XML d'animateur utilisés dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable : rotation.xml et path_morph.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <objectAnimator
          android:duration="3000"
          android:propertyName="pathData"
          android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0   -70,70z"
          android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z"
          android:valueType="pathType"/>
    </set>

Un seul fichier XML

Avec cette approche, vous pouvez fusionner les fichiers XML associés en un seul fichier XML au format XML Bundle. Lors de la compilation de l'application, la aapt balise crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite les outils de compilation 24 ou version ultérieure, et la sortie est rétrocompatible.

Exemple d'un seul fichier XML

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24"
            android:viewportHeight="24">
            <path
                android:name="root"
                android:strokeWidth="2"
                android:strokeLineCap="square"
                android:strokeColor="?android:colorControlNormal"
                android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" />
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="root">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="pathData"
                android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7"
                android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4"
                android:duration="300"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in"
                android:valueType="pathType" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>

Solution de rétrocompatibilité des drawables vectoriels

Pour prendre en charge les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés sur les appareils exécutant des versions de plate-forme antérieures à Android 5.0 (niveau d'API 21), ou utiliser les fonctionnalités fillColor, fillType et strokeColor sous Android 7.0 (niveau d'API 24), VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sont disponibles via deux bibliothèques de support : support-vector-drawable et animated-vector-drawable, respectivement.

Android Studio 1.4 a introduit une prise en charge limitée de la compatibilité pour les drawables vectoriels en générant des fichiers PNG au moment de la compilation. Toutefois, les bibliothèques de support pour les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés offrent à la fois flexibilité et compatibilité étendue. Il s'agit d'une bibliothèque de support. Vous pouvez donc l'utiliser avec toutes les versions de la plate-forme Android, jusqu'à Android 2.1 (niveau d'API 7+). Pour configurer votre application afin qu'elle utilise des bibliothèques de support vectoriel, ajoutez l'élément vectorDrawables à votre fichier build.gradle dans le module d'application.

Utilisez l'extrait de code suivant pour configurer l'élément vectorDrawables :

Groovy

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 2.0+
android {
    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
}

Groovy

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
    }
}

Kotlin

// For Gradle Plugin 1.5 or below
android {
    defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities()
    }
    // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around
    aaptOptions {
        additionalParameters("--no-version-vectors")
    }
}

Vous pouvez utiliser VectorDrawableCompat et AnimatedVectorDrawableCompat sur tous les appareils équipés d'Android 4.0 (niveau d'API 14) ou version ultérieure. La façon dont Android charge les drawables n'est pas la même partout. Par exemple, dans un fichier XML , tous les emplacements qui acceptent un ID de drawable ne sont pas compatibles avec le chargement des drawables vectoriels. Le android.support.v7.appcompat package a ajouté un certain nombre de fonctionnalités pour faciliter l'utilisation des drawables vectoriels. Tout d'abord, lorsque vous utilisez android.support.v7.appcompat package avec ImageView ou avec des sous-classes telles que ImageButton et FloatingActionButton, vous pouvez utiliser le nouvel attribut app:srcCompat pour référencer les drawables vectoriels ainsi que tout autre drawable disponible pour android:src :

<ImageView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  app:srcCompat="@drawable/ic_add" />

Pour modifier les drawables au moment de l'exécution, vous pouvez utiliser la setImageResource() méthode comme auparavant. L'utilisation de AppCompat et app:srcCompat est la méthode la plus fiable pour intégrer des drawables vectoriels dans votre application.

La bibliothèque Support 25.4.0 et versions ultérieures prend en charge les fonctionnalités suivantes :

  • Morphing de chemin (évaluateur PathType) Utilisé pour transformer un chemin en un autre.
  • Interpolation de chemin Utilisée pour définir un interpolateur flexible (représenté sous forme de chemin) au lieu des interpolateurs définis par le système, comme LinearInterpolator.

La bibliothèque Support 26.0.0-beta1 et versions ultérieures prend en charge les fonctionnalités suivantes :

  • Déplacement le long d'un chemin L'objet géométrique peut se déplacer le long d'un chemin arbitraire dans le cadre d'une animation.

Exemple de plusieurs fichiers XML utilisant la bibliothèque Support

Les fichiers XML suivants illustrent l'approche consistant à utiliser plusieurs fichiers XML pour animer un graphique vectoriel.

  • Fichier XML de VectorDrawable : vd.xml
  • <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:height="64dp"
       android:width="64dp"
       android:viewportHeight="600"
       android:viewportWidth="600" >
       <group
          android:name="rotationGroup"
          android:pivotX="300.0"
          android:pivotY="300.0"
          android:rotation="45.0" >
          <path
             android:name="vectorPath"
             android:fillColor="#000000"
             android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
       </group>
    </vector>
  • Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable : avd.xml
  • <animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:drawable="@drawable/vd" >
         <target
             android:name="rotationGroup"
             android:animation="@anim/rotation" />
    </animated-vector>
  • Fichier XML d'animateur utilisé dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable : rotation.xml
  • <objectAnimator
       android:duration="6000"
       android:propertyName="rotation"
       android:valueFrom="0"
       android:valueTo="360" />

Un seul fichier XML

Le fichier XML suivant illustre l'approche consistant à utiliser un seul fichier XML pour animer un graphique vectoriel. Lors de la compilation de l'application, la aapt balise crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite les outils de compilation 24 ou version ultérieure, et la sortie est rétrocompatible.

Exemple d'un seul fichier XML utilisant la bibliothèque Support

<animated-vector
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt">
    <aapt:attr name="android:drawable">
        <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:width="64dp"
            android:height="64dp"
            android:viewportWidth="600"
            android:viewportHeight="600">
            <group
                android:name="rotationGroup"
                android:pivotX="300"
                android:pivotY="300"
                android:rotation="45.0" >
                <path
                    android:name="vectorPath"
                    android:fillColor="#000000"
                    android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" />
            </group>
        </vector>
    </aapt:attr>
    <target android:name="rotationGroup">
        <aapt:attr name="android:animation">
            <objectAnimator
                android:propertyName="rotation"
                android:valueFrom="0"
                android:valueTo="360"
                android:duration="6000"
                android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" />
        </aapt:attr>
    </target>
</animated-vector>