Nhập con trỏ trong Compose

Compose cung cấp một loạt API giúp bạn phát hiện các cử chỉ tạo ra khi người dùng tương tác. Có nhiều trường hợp sử dụng cho những API này:

  • Một vài trong số đó là API cấp cao và được thiết kế để xử lý những cử chỉ được sử dụng phổ biến nhất. Ví dụ: đối tượng sửa đổi (modifier) clickable giúp dễ dàng phát hiện một lượt nhấp, đồng thời cung cấp các tính năng hỗ trợ tiếp cận và hiển thị chỉ báo bằng hình ảnh khi người dùng nhấn vào (chẳng hạn như hiệu ứng gợn sóng).

  • Ngoài ra, còn có các trình phát hiện cử chỉ ít được sử dụng và không có tính năng bổ sung nhưng mang lại sự linh hoạt cao hơn ở cấp độ thấp hơn như PointerInputScope.detectTapGestures hoặc PointerInputScope.detectDragGestures.

Tìm hiểu thêm về dữ liệu đầu vào con trỏ trên các trang sau:

  • Tìm hiểu về cử chỉ giải thích các khái niệm cốt lõi đóng vai trò quan trọng khi xử lý dữ liệu đầu vào con trỏ.
  • Nhấn và giữ mở rộng các sự kiện một con trỏ, một vị trí.
  • Cuộn giải thích cách triển khai vùng chứa cuộn và xử lý các vấn đề về khả năng tương tác.
  • Thành phần kết hợp kéo giải thích cách di chuyển các phần tử trên giao diện người dùng dọc theo một trục, trên hai chiều hoặc giữa các điểm neo được xác định trước bằng cách sử dụng các đối tượng sửa đổi như draggable, draggable2D, và anchoredDraggable.
  • Cảm ứng đa điểm đi sâu vào các trường hợp sử dụng nhiều con trỏ.