Android uygulamalarınızda parlak ve ilgi çekici görseller kullanmak, uygulamanızın görünümünü ve tarzını iyileştirmenize yardımcı olabilir. Android'de, bir nesneyi ekranda görsel olarak oluşturmanın birkaç farklı yolu vardır. Vektör, bitmap veya doğrudan ekranda bir kanvasla çizim yapabilirsiniz. Bu bölümde, bu farklı grafik türlerini nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.
Aşağıdaki ayrıntıları kullanarak resimlerle nasıl çalışacağınızı öğrenin:
- Resim yükleme: Diskten veya internetten resim yüklemeyi öğrenin
- ImageBitmap ve ImageVector: En yaygın iki resim biçimi olan raster ve vektörle nasıl çalışacağınızı öğrenin.
- Materyal simgeler: Materyal Tasarım 3 yönergelerine uygun olarak ekranda tek renkli bir simge çizmenin kullanışlı bir yolu hakkında bilgi edinin.
- Resim özelleştirme: Resim bileşiğinin özelliklerini kullanarak bir resmi nasıl özelleştireceğinizi öğrenin.
- Özel boyama aracı: Resminizi daha da özelleştirmek için özel boyama aracı nesneleri hakkında bilgi edinin.
- Performansı optimize etme: Performans sorunlarını önlemek için resimlerle en iyi şekilde nasıl çalışacağınız hakkında bilgi edinin.
Grafiklerle çalışma hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.