تصاویر و گرافیک در Compose
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
استفاده از تصاویر روشن و جذاب در برنامه های اندرویدی شما می تواند به بهبود ظاهر و احساس برنامه شما کمک کند. در اندروید، چند روش مختلف وجود دارد که از طریق آنها می توانید چیزی را به صورت بصری بر روی صفحه نمایش دهید - با استفاده از وکتور، بیت مپ یا طراحی مستقیم با بوم روی صفحه. در این بخش، نحوه کار با این انواع مختلف گرافیک را یاد بگیرید.
نحوه کار با تصاویر را با استفاده از این جزئیات بیاموزید:
- بارگیری تصاویر : نحوه بارگیری یک تصویر از دیسک یا اینترنت را بیاموزید
- ImageBitmap در مقابل ImageVector : یاد بگیرید که چگونه با دو فرمت تصویر رایج، شطرنجی و برداری، کار کنید.
- نمادهای متریال : با پیروی از دستورالعملهای طراحی متریال 3، با روشی راحت برای کشیدن نماد تک رنگ روی صفحه آشنا شوید.
- سفارشی کردن یک تصویر : یاد بگیرید که چگونه یک تصویر را با استفاده از ویژگی های یک Image composable سفارشی کنید.
- نقاش سفارشی : در مورد اشیاء نقاش سفارشی بیاموزید تا تصویر خود را سفارشی کنید.
- بهینه سازی عملکرد : با نحوه بهینه کار کردن با تصاویر برای جلوگیری از مشکلات عملکرد آشنا شوید.
همچنین می توانید در اینجا درباره کار با گرافیک بیشتر بیاموزید.
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-27 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-08-27 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["Using bright, engaging visuals in your Android apps can help improve the look\nand feel of your application. In Android, there are a few different ways in\nwhich you can render something visually on screen- using either a vector,\nbitmap, or directly drawing with a canvas on screen. In this section, learn\nhow to work these different kinds of graphics.\n\nLearn how to work with images using these details:\n\n- [Loading images](/develop/ui/compose/graphics/images/loading): Learn how to load an image from disk or the internet\n- [ImageBitmap versus ImageVector](/develop/ui/compose/graphics/images/compare): Learn how to work with the two most common image formats, raster and vector.\n- [Material icons](/develop/ui/compose/graphics/images/material): Learn about a convenient way to draw a single color icon on the screen, following Material Design 3 guidelines.\n- [Customize an image](/develop/ui/compose/graphics/images/customize): Learn how to customize an image using properties of an Image composable.\n- [Custom painter](/develop/ui/compose/graphics/images/custompainter): Learn about custom painter objects to additionally customize your image.\n- [Optimizing performance](/develop/ui/compose/graphics/images/optimization): Learn about how to best work with images to avoid performance issues.\n\nYou can also learn more about working with Graphics [here](/develop/ui/compose/graphics/graphics-sub)."]]