Alihkan

Komponen Switch memungkinkan pengguna beralih di antara dua status: dicentang dan tidak dicentang. Di aplikasi, Anda dapat menggunakan tombol untuk mengizinkan pengguna melakukan salah satu hal berikut:

  • Aktifkan atau nonaktifkan setelan.
  • Mengaktifkan atau menonaktifkan fitur.
  • Pilih salah satu opsi.

Komponen ini memiliki dua bagian: thumb dan track. Thumb adalah bagian tombol yang dapat ditarik, dan track adalah latar belakangnya. Pengguna dapat menarik thumb ke kiri atau kanan untuk mengubah status tombol. Mereka juga dapat mengetuk tombol untuk memeriksa dan menghapusnya.

Contoh komponen Switch dalam mode terang dan gelap.
Gambar 1. Komponen tombol.

Penerapan dasar

Lihat referensi Switch untuk mengetahui definisi API lengkap. Berikut adalah beberapa parameter utama yang mungkin perlu Anda gunakan:

  • checked: Status awal tombol.
  • onCheckedChange: Callback yang dipanggil saat status tombol berubah.
  • enabled: Apakah tombol diaktifkan atau dinonaktifkan.
  • colors: Warna yang digunakan untuk tombol.

Contoh berikut adalah implementasi minimal composable Switch.

@Composable
fun SwitchMinimalExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        }
    )
}

Implementasi ini akan muncul sebagai berikut jika tidak dicentang:

Tombol dasar yang tidak dicentang.
Gambar 2. Tombol yang tidak dicentang.

Berikut adalah tampilannya saat dicentang:

Tombol dasar yang dicentang.
Gambar 3. Tombol yang dicentang.

Penerapan lanjutan

Parameter utama yang mungkin ingin Anda gunakan saat menerapkan tombol yang lebih canggih adalah sebagai berikut:

  • thumbContent: Gunakan ini untuk menyesuaikan tampilan thumb saat dicentang.
  • colors: Gunakan ini untuk menyesuaikan warna trek dan thumb.

Thumbnail kustom

Anda dapat meneruskan composable apa pun untuk parameter thumbContent guna membuat thumb kustom. Berikut adalah contoh tombol yang menggunakan ikon kustom untuk thumb-nya:

@Composable
fun SwitchWithIconExample() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        thumbContent = if (checked) {
            {
                Icon(
                    imageVector = Icons.Filled.Check,
                    contentDescription = null,
                    modifier = Modifier.size(SwitchDefaults.IconSize),
                )
            }
        } else {
            null
        }
    )
}

Dalam implementasi ini, tampilan yang tidak dicentang sama dengan contoh di bagian sebelumnya. Namun, saat diperiksa, implementasi ini akan muncul sebagai berikut:

Tombol yang menggunakan parameter thumbContent untuk menampilkan ikon kustom saat dicentang.
Gambar 4. Tombol dengan ikon dicentang kustom.

Warna khusus

Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan parameter colors untuk mengubah warna thumb dan track tombol, dengan mempertimbangkan apakah tombol dicentang.

@Composable
fun SwitchWithCustomColors() {
    var checked by remember { mutableStateOf(true) }

    Switch(
        checked = checked,
        onCheckedChange = {
            checked = it
        },
        colors = SwitchDefaults.colors(
            checkedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,
            checkedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,
            uncheckedThumbColor = MaterialTheme.colorScheme.secondary,
            uncheckedTrackColor = MaterialTheme.colorScheme.secondaryContainer,
        )
    )
}

Implementasi ini akan terlihat seperti berikut:

Tombol yang menggunakan parameter warna untuk menampilkan tombol dengan warna kustom untuk thumb dan track.
Gambar 5. Tombol dengan warna kustom.

Referensi lainnya