為共用元素製作動畫時,有些特定用途有特定建議。
非同步圖片
通常會使用程式庫以非同步方式載入圖片,例如使用 Coil 的 AsyncImage
可組合項時。為了讓兩個可組合項之間能完美運作,建議將 placeholderMemoryCacheKey()
和 memoryCacheKey()
設為與共用元素鍵衍生的字串相同的鍵,這樣一來,比對的共用元素的快取鍵就會相同。新的共用元素會使用其相符項目的快取做為預留位置,直到載入新圖片為止。
AsyncImage
的一般用法如下:
AsyncImage( model = ImageRequest.Builder(LocalContext.current) .data("your-image-url") .crossfade(true) .placeholderMemoryCacheKey("image-key") // same key as shared element key .memoryCacheKey("image-key") // same key as shared element key .build(), placeholder = null, contentDescription = null, modifier = Modifier .size(120.dp) .sharedBounds( rememberSharedContentState( key = "image-key" ), animatedVisibilityScope = this ) )
文字
如要為 fontSize
變更設定動畫,請使用 Modifier.sharedBounds()
、resizeMode =
ScaleToBounds()
。這項轉場效果可讓大小變更相對流暢。您可以調整 contentScale
參數,為特定字型粗細或樣式製作動畫。
Text( text = "This is an example of how to share text", modifier = Modifier .wrapContentWidth() .sharedBounds( rememberSharedContentState( key = "shared Text" ), animatedVisibilityScope = this, enter = fadeIn(), exit = fadeOut(), resizeMode = SharedTransitionScope.ResizeMode.ScaleToBounds() ) )
TextAlign
變更預設為不顯示動畫。請改用 Modifier.wrapContentSize() / Modifier.wrapContentWidth()
取代使用不同 TextAlign
的共用轉場效果。