Các ứng dụng thích ứng và khác biệt tạo ra một trải nghiệm người dùng không thể có được trên các thiết bị có màn hình nhỏ hơn.
Các ứng dụng này dùng bố cục mới, được triển khai tại một điểm ngắt kích thước màn hình chính, để lấy giá trị bổ sung cho người dùng thiết bị có màn hình lớn hơn, mang lại trải nghiệm người dùng mà các thiết bị có màn hình nhỏ hơn không thể so khớp được.
Thêm giá trị bằng cách áp dụng bố cục và mẫu mới
Các ứng dụng có bố cục thích ứng riêng biệt tuân theo các phương pháp thiết kế thích ứng, nhưng cũng tận dụng các điểm ngắt để áp dụng nhiều bố cục và tạo trải nghiệm phong phú hơn nữa cho người dùng thiết bị có màn hình lớn hơn đáng kể, như trong các ví dụ sau:
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-sizes-1.png?hl=vi)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-sizes-2.png?hl=vi)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-sizes-3.png?hl=vi)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-sizes-4.png?hl=vi)
Sử dụng điểm ngắt trên Wear OS
Việc sử dụng điểm ngắt ở 225 dp có thể giúp tối ưu hoá bố cục trên nhiều kích thước.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-do.png?hl=vi)
Nên
- Suy xét kỹ càng mọi thứ.
- Thiết kế các bố cục và hành vi tuỳ chỉnh ở kích thước 225 dp trở lên.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/larger-screens-differentiated-dont.png?hl=vi)
Không nên
- Hạ thấp tiêu chuẩn.
- Chỉ thiết kế cho một kích thước thiết bị.
- Tạo một ứng dụng không có gì nổi bật.