Android Studio 3.6 (luty 2020 r.)
Android Studio 3.6 to ważna wersja, która zawiera wiele nowych funkcji i ulepszeń.
Chcemy też podziękować wszystkim współtwórcom z społeczności, którzy pomogli nam w tej wersji.
3.6.3 (kwiecień 2020 r.)
Ta niewielka aktualizacja zawiera różne poprawki błędów. Aby zobaczyć listę istotnych poprawek błędów, przeczytaj odpowiedni post na blogu z aktualizacjami wersji.
3.6.2 (marzec 2020 r.)
Ta niewielka aktualizacja zawiera różne poprawki błędów. Aby zobaczyć listę ważnych poprawek błędów, przeczytaj powiązany post na blogu o aktualizacjach wersji.
3.6.1 (luty 2020 r.)
Ta niewielka aktualizacja zawiera różne poprawki błędów. Aby zobaczyć listę istotnych poprawek błędów, przeczytaj odpowiedni post na blogu z aktualizacjami wersji.
Narzędzia do projektowania
Ta wersja Android Studio zawiera aktualizacje kilku narzędzi do projektowania, w tym Edytora układów i Menedżera zasobów.
Podzielony widok i powiększenie w edytorach projektów
Ta wersja zawiera te aktualizacje edytorów wizualnych:
-
Edytory projektów, takie jak Edytor układu i Edytor nawigacji, oferują teraz widok Split, który umożliwia jednoczesne wyświetlanie widoków Projekt i Kod interfejsu użytkownika. W prawym górnym rogu okna edytora znajdują się teraz 3 przyciski:
, które umożliwiają przełączanie opcji wyświetlania:
-
Aby włączyć widok podzielony, kliknij ikonę Podziel.
-
Aby włączyć widok źródła XML, kliknij ikonę Źródło
.
-
Aby włączyć widok projektu, kliknij ikonę Projekt
.
-
Aby włączyć widok podzielony, kliknij ikonę Podziel.
-
Elementy sterujące służące do powiększania i przesuwania w edytorach projektów zostały przeniesione do pływającego panelu w prawym dolnym rogu okna edytora.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Tworzenie interfejsu użytkownika za pomocą edytora układu.
Karta zasobu selektora kolorów
Aby ułatwić Ci szybkie aktualizowanie wartości zasobów kolorów w aplikacji, gdy używasz selektora kolorów w pliku XML lub narzędzi projektowych, IDE automatycznie wypełnia wartości zasobów kolorów.
Menedżer zasobów
Menedżer zasobów zawiera te aktualizacje:
- Menedżer zasobów obsługuje teraz większość typów zasobów.
- Podczas wyszukiwania zasobu Menedżer zasobów wyświetla teraz wyniki ze wszystkich modułów projektu. Wcześniej wyszukiwania zwracały wyniki tylko z wybranego modułu.
- Przycisk filtra umożliwia wyświetlanie zasobów z lokalnych modułów zależnych, bibliotek zewnętrznych i platformy Android. Możesz też użyć filtra, aby wyświetlić atrybuty motywu.
- Możesz teraz zmieniać nazwy zasobów podczas importowania, klikając w polu tekstowym nad zasobem.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Zarządzanie zasobami interfejsu aplikacji za pomocą Menedżera zasobów.
Aktualizacje wtyczki Androida do obsługi Gradle
Najnowsza wersja wtyczki Android Gradle zawiera wiele ulepszeń, w tym optymalizacje dotyczące szybkości kompilacji, obsługę wtyczki Maven publishing i obsługę View Binding. Więcej informacji znajdziesz w pełnych informacjach o wersji.
Wyświetlanie powiązania
Powiązanie widoku ułatwia pisanie kodu, który wchodzi w interakcję z widokami, generując klasę powiązania dla każdego pliku XML układu. Te klasy zawierają bezpośrednie odwołania do wszystkich widoków, które mają identyfikator w odpowiednim układzie.
Zastępuje ono wiązania findViewById()
, więc eliminuje ryzyko wystąpienia wyjątków wskaźnika null wynikających z nieprawidłowego identyfikatora widoku.
Aby włączyć wiązanie widoku, musisz użyć wtyczki Android Gradle w wersji 3.6.0 lub nowszej i umieścić w pliku build.gradle
każdego modułu następujące informacje:
Groovy
android { buildFeatures.viewBinding = true }
Kotlin
android { buildFeatures.viewBinding = true }
Apply Changes
Możesz teraz dodać klasę, a potem wdrożyć zmiany kodu w uruchomionej aplikacji, klikając Zastosuj zmiany kodu lub Zastosuj zmiany i ponowne uruchomienie aktywności .
Więcej informacji o różnicach między tymi 2 działaniami znajdziesz w sekcji Stosowanie zmian.
Opcja menu refaktoryzacji umożliwiająca włączenie obsługi aplikacji błyskawicznych
Po utworzeniu projektu aplikacji możesz w dowolnym momencie natychmiast włączyć moduł podstawowy w ten sposób:
- Otwórz panel Projekt, klikając Widok > Okna narzędzi > Projekt na pasku menu.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy moduł podstawowy (zazwyczaj nazywa się on „aplikacja”) i wybierz Refaktor > Włącz obsługę aplikacji błyskawicznych.
- W wyświetlonym oknie wybierz moduł podstawowy z menu.
- Kliknij OK.
Uwaga: usunęliśmy opcję błyskawicznego włączania podstawowego modułu aplikacji w kreatorze tworzenia nowego projektu.
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie Google Play Instant.
Odszyfrowanie kodu bajtowego klasy i metody w APK Analyzer
Jeśli używasz APK Analyzer do sprawdzania plików DEX, możesz odszyfrować bajtowy kod klasy i metody w ten sposób:
- Na pasku menu kliknij Utwórz > Przeanalizuj APK.
- W wyświetlonym oknie przejdź do pliku APK, który chcesz sprawdzić, i go wybierz.
- Kliknij Otwórz.
- W analizatorze APK wybierz plik DEX, który chcesz sprawdzić.
- W przeglądarce plików DEX załaduj plik mapowania ProGuard dla analizowanego pliku APK.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy klasę lub metodę, którą chcesz sprawdzić, i kliknij Pokaż kod bajtowy.
Narzędzia natywne
Te aktualizacje umożliwiają tworzenie aplikacji natywnych (C/C++) w Android Studio.
Obsługa Kotlina
Te funkcje NDK w Android Studio, które były wcześniej obsługiwane w języku Java, są teraz obsługiwane również w Kotlinie:
-
Przejdź z deklaracji JNI do odpowiadającej jej funkcji implementacji w C/C++. Aby wyświetlić to mapowanie, najedź kursorem na znacznik elementu C lub C++ w pobliżu numeru wiersza w zarządzanym pliku kodu źródłowego.
-
Automatycznie twórz funkcję implementacji kodu pośredniczącego dla deklaracji JNI. Najpierw zdefiniuj deklarację JNI, a potem wpisz „jni” lub nazwę metody w pliku C/C++, aby ją aktywować.
-
Nieużywane funkcje implementacji natywnej są wyróżnione w kodzie źródłowym jako ostrzeżenie. Deklaracje JNI z brakującymi implementacjami są również wyróżnione jako błąd.
-
Gdy zmienisz nazwę (refaktoryzacji) natywnej funkcji implementacji, wszystkie odpowiadające jej deklaracje JNI zostaną zaktualizowane. Zmień nazwę deklaracji JNI, aby zaktualizować funkcję implementacji natywnej.
-
Sprawdzanie podpisu w przypadku implementacji JNI z implicytnym wiązaniem.
Inne ulepszenia JNI
Edytor kodu w Android Studio obsługuje teraz płynniejszy proces tworzenia kodu JNI, w tym ulepszone podpowiedzi typów, autouzupełnianie, inspekcje i refaktoryzację kodu.
Ponowne wczytywanie pliku APK dla bibliotek natywnych {:#3.6-reload-apk}
Nie musisz już tworzyć nowego projektu, gdy plik APK w Twoim projekcie jest aktualizowany poza IDE. Android Studio wykrywa zmiany w pliku APK i daje Ci możliwość ponownego zaimportowania pliku.
Dołącz źródła pliku APK tylko w języku Kotlin
Podczas profilowania i debugowania gotowych plików APK możesz teraz dołączać zewnętrzne źródła plików APK tylko z Kotlinem. Więcej informacji znajdziesz w artykule Dołączanie źródeł kodu Kotlin lub Javy.
Wykrywanie przecieków w usłudze Memory Profiler
Podczas analizowania zrzutu stosu w narzędziu Memory Profiler możesz teraz filtrować dane profilowania, które według Android Studio mogą wskazywać wycieki pamięci w instancjach Activity
i Fragment
w Twojej aplikacji.
Typy danych wyświetlanych przez filtr obejmują:
-
Activity
instancja, która została zniszczona, ale nadal się odwołuje. -
Fragment
, które nie mają prawidłowej wartościFragmentManager
, ale są nadal używane.
Załącz źródła plików APK tylko z Kotlinem
Podczas profilowania i debugowania gotowych plików APK możesz teraz dołączać zewnętrzne źródła plików APK tylko z Kotlinem. Więcej informacji znajdziesz w artykule o dołączaniu źródeł Kotlin/Java.
Wykrywanie wycieków w narzędziu Memory Profiler
Podczas analizowania zrzutu stosu w narzędziu Memory Profiler możesz teraz filtrować dane profilowania, które według Android Studio mogą wskazywać wycieki pamięci w instancjach Activity
i Fragment
w Twojej aplikacji.
Typy danych wyświetlanych przez filtr obejmują:
-
instancji
Activity
, które zostały zniszczone, ale nadal są używane; -
Fragment
, które nie mają prawidłowegoFragmentManager
, ale są nadal używane.
W pewnych sytuacjach, takich jak ta poniżej, filtr może zwrócić wyniki fałszywie pozytywne:
Fragment
został utworzony, ale nie został jeszcze użyty.- Element
Fragment
jest przechowywany w pamięci podręcznej, ale nie wchodzi w skład elementuFragmentTransaction
.
Aby skorzystać z tej funkcji, najpierw zrób zrzut stosu lub zaimportuj plik zrzutu stosu do Android Studio. Aby wyświetlić fragmenty i czynności, które mogą powodować wycieki pamięci, zaznacz pole wyboru Wycieki pamięci z działalności/fragmentów w panelu zrzutu stosu w profilu pamięci.
Filtrowanie zrzutu stosu pod kątem wycieków pamięci.
Emulatory
Android Studio 3.6 pozwala korzystać z kilku aktualizacji zawartych w emulatorze Androida 29.2.7 lub nowszym, jak opisano poniżej.
Ulepszona obsługa lokalizacji
Emulator Androida w wersji 29.2.7 lub nowszej zapewnia dodatkową obsługę emulacji współrzędnych GPS i informacji o trasie. Gdy otworzysz sekcji „Emulatory” Rozszerzone opcje sterowania, opcje na karcie „Lokalizacja” są teraz uporządkowane na 2 kartach: Pojedyncze punkty i Ścieżki.
Pojedyncze punkty
Na karcie Pojedyncze punkty możesz używać komponentu WebView Map Google do wyszukiwania ciekawych miejsc tak samo jak podczas korzystania z Map Google na telefonie lub w przeglądarce. Gdy szukasz lub klikasz lokalizację na mapie, możesz ją zapisać, wybierając Zapisz punkt w pobliżu dolnej części mapy. Wszystkie zapisane lokalizacje są wyświetlane po prawej stronie okna Rozszerzone ustawienia.
Aby ustawić lokalizację emulatorów na wybraną na mapie, kliknij przycisk Ustaw lokalizację w prawym dolnym rogu okna Rozszerzone opcje sterowania.
.
Trasy
Podobnie jak karta Pojedyncze punkty karta Trasa zawiera widok internetowy Map Google, którego możesz użyć do utworzenia trasy między co najmniej 2 miejscami. Aby utworzyć i zapisać trasę:
- W widoku mapy użyj pola tekstowego do wyszukania pierwszego miejsca docelowego na trasie.
- Wybierz lokalizację w wynikach wyszukiwania.
- Kliknij przycisk Nawiguj.
- Wybierz punkt początkowy trasy na mapie.
- (Opcjonalnie) Kliknij Dodaj miejsce docelowe, aby dodać kolejne przystanki na trasie.
- Zapisz trasę, klikając Zapisz trasę w widoku mapy.
- Podaj nazwę trasy i kliknij Zapisz.
Aby symulować emulator po zapisanej trasie, wybierz trasę z listy Zapisanych tras i kliknij Odtwórz trasę w prawym dolnym rogu okna Rozszerzone elementy sterujące. Aby zatrzymać symulację, kliknij Zatrzymaj trasę.
.
Aby stale symulować działanie emulatora zgodnie ze wskazaną trasą, włącz przełącznik obok opcji Powtórz odtwarzanie. Aby zmienić szybkość, z jaką emulator będzie podążać za określoną trasą, wybierz opcję w menu Szybkość odtwarzania.
Obsługa kilku wyświetlaczy
Emulator Androida umożliwia teraz wdrażanie aplikacji na wiele wyświetlaczy, które obsługują wymiary dostosowane do potrzeb użytkownika. Możesz też testować aplikacje, które obsługują wiele okien i wiele wyświetlaczy. Podczas działania urządzenia wirtualnego możesz dodać maksymalnie 2 dodatkowe wyświetlacze w ten sposób:
-
Otwórz Ustawienia zaawansowane i otwórz kartę Wyświetlacze.
-
Aby dodać kolejny wyświetlacz, kliknij Dodaj dodatkowy wyświetlacz.
-
W menu Wyświetlacze dodatkowe wykonaj jedną z tych czynności:
-
Wybierz jeden z gotowych formatów obrazu.
-
Wybierz Niestandardowy i ustaw wysokość, szerokość i dpi dla wyświetlacza niestandardowego.
-
(Opcjonalnie) Kliknij Dodaj drugi wyświetlacz, aby dodać trzeci wyświetlacz.
-
Kliknij Zastosuj zmiany, aby dodać określone wyświetlacze do działającego urządzenia wirtualnego.
Nowe urządzenia wirtualne i szablony projektów na system operacyjny Android Automotive
Gdy tworzysz nowy projekt w Android Studio, w kreatorze tworzenia nowego projektu na karcie Automotive możesz wybrać jeden z 3 szablonów: Brak aktywności, Usługa multimedialna i Usługa przesyłania wiadomości. W przypadku istniejących projektów możesz dodać obsługę urządzeń z Androidem Automotive, wybierając na pasku menu Plik > Nowy > Nowy moduł, a następnie Moduł samochodowy. Następnie kreator Tworzenie nowego modułu przeprowadzi Cię przez proces tworzenia nowego modułu za pomocą jednego ze szablonów projektu Androida Automotive.
.
Możesz też utworzyć urządzenie wirtualne z Androidem (AVD) na potrzeby urządzeń z systemem operacyjnym Android Automotive. Aby to zrobić, na karcie Motoryzacja w kreatorze Konfiguracja urządzenia wirtualnego wybierz jedną z tych opcji.
- Polestar 2: utwórz AVD, który emuluje jednostkę główną Polestar 2.
- Samochodowóz (1024p w orientacji poziomej): utwórz AVD dla uniwersalnych urządzeń z Androidem Automotive o wymiarach 1024 x 768 pikseli.
.
Pobieranie pakietu SDK z możliwością wznowienia
Jeśli pobierasz komponenty i narzędzia SDK za pomocą SDK Manager, Android Studio umożliwia teraz wznawianie pobierania, które zostało przerwane (np. z powodu problemu z siecią), bez ponownego rozpoczynania pobierania od początku. To ulepszenie jest szczególnie przydatne w przypadku dużych plików do pobrania, takich jak emulator Androida lub obrazy systemu, gdy połączenie z internetem jest zawodne.
Jeśli w tle działa zadanie pobierania pakietu SDK, możesz je wstrzymać lub wznowić, korzystając z elementów sterujących na pasku stanu.
zadanie pobierania w tle na pasku stanu z nowymi opcjami umożliwiającymi wstrzymanie i wznowienie pobierania;
Wycofanie obsługi Win32
Po grudniu 2019 r. nie będzie już można pobierać aktualizacji 32-bitowej wersji Android Studio na Windows. W grudniu 2020 r. przestaniemy też obsługiwać tę wersję. Nadal możesz korzystać z Android Studio. Aby jednak uzyskać dodatkowe aktualizacje, uaktualnij swoją stację roboczą do 64-bitowej wersji systemu Windows.
Więcej informacji znajdziesz w blogu na temat deprecjacji 32-bitowego systemu Windows.
Nowa opcja optymalizacji czasu synchronizacji Gradle
W poprzednich wersjach Android Studio pobierało listę wszystkich zadań Gradle podczas synchronizacji Gradle. W przypadku dużych projektów pobranie listy zadań może wydłużyć czas synchronizacji.
Aby poprawić wydajność synchronizacji Gradle, kliknij Plik > Ustawienia > Eksperymentalne i wybierz Nie twórz listy zadań Gradle podczas synchronizacji Gradle.
Gdy włączysz tę opcję, Android Studio pominie tworzenie listy zadań podczas synchronizacji, co pozwoli na szybsze ukończenie synchronizacji Gradle i poprawi szybkość reakcji interfejsu. Pamiętaj, że gdy IDE pominie kompilowanie listy zadań, listy zadań w panelu Gradle są puste, a automatyczne uzupełnianie nazw zadań w plikach kompilacji nie działa.
Nowa lokalizacja przełącznika trybu offline w Gradle
Aby włączyć lub wyłączyć tryb offline Gradle, na pasku menu kliknij Widok > Okna narzędzia > Gradle. Następnie u góry okna Gradle kliknij Przełącz tryb offline
.
IntelliJ IDEA 2019.2
Główne środowisko programistyczne Android Studio zostało zaktualizowane o ulepszenia z IntelliJ IDEA w wersji 2019.2.
Więcej informacji o ulepszeniach z innych wersji IntelliJ, które są uwzględnione w wersji 2019.2, znajdziesz na tych stronach:
Współtwórcy społeczności
Dziękujemy wszystkim członkom społeczności, którzy pomogli nam znaleźć błędy i wskazali sposoby na ulepszenie Android Studio 3.6. Szczególnie dziękujemy tym użytkownikom, którzy zgłosili błędy:
|
|
|