Android Studio 3.2 (Eylül 2018)
Android Studio 3.2, çeşitli yeni özellikler ve iyileştirmeler içeren önemli bir sürümdür.
3.2.1 (Ekim 2018)
Android Studio 3.2'deki bu güncelleme aşağıdaki değişiklikleri ve düzeltmeleri içerir:
- Paketlenmiş Kotlin sürümü 1.2.71 oldu.
- Varsayılan derleme araçları sürümü artık 28.0.3'tür.
- Gezinme kitaplığındaki bağımsız değişken türleri
type
yerineargType
olarak adlandırıldı. - Aşağıdaki hatalar düzeltildi:
- Veri Bağlama kitaplığı kullanılırken alt çizgi içeren değişken adları derleme hatalarına yol açıyordu.
- CMake, IntelliSense ve diğer CLion özelliklerinin başarısız olmasına neden oluyordu.
SliceProvider
eklemek,androidx.*
kitaplıklarını kullanmayan projelerde derleme hatalarına yol açıyordu.- Bazı Kotlin birim testleri çalıştırılmıyordu.
- Veri bağlamayla ilgili bir sorun
PsiInvalidElementAccessException
'ye yol açıyordu. <merge>
öğeleri bazen Düzen Düzenleyici'nin kilitlenmesine yol açıyordu.
3.2.0 ile ilgili bilinen sorunlar
Not: Bu sorunlar Android Studio 3.2.1 sürümünde giderilmiştir.
Kotlin 1.2.70 sürümünü kullanmamanızı önemle tavsiye ederiz.
Kotlin 1.2.61 sürümü, Android Studio'nun donmasına neden olabilecek bir hatayı düzeltir ancak Kotlin 1.2.70 bu düzeltmeyi içermez.
Ancak Kotlin 1.2.71 ve sonraki sürümler bu düzeltmeyi içerir.
-
Genellikle derleme araçları sürümünü belirtmeniz gerekmese de
renderscriptSupportModeEnabled
true
olarak ayarlanmışken Android Gradle eklentisi 3.2.0'ı kullanırken her modülünbuild.gradle
dosyasına aşağıdakileri eklemeniz gerekir:android.buildToolsVersion "28.0.3"
Asistan'da Yenilikler
Yeni bir asistan, Android Studio'daki en son değişiklikler hakkında sizi bilgilendirir.
Asistan, yeni bir yükleme veya güncelleme sonrasında Android Studio'yu açtığınızda gösterilecek yeni bilgiler olduğunu algılarsa açılır. Yardım > Android Studio'daki yenilikler'i seçerek de Asistan'ı açabilirsiniz.
Android Jetpack
Android Jetpack, tekrarlanan görevleri ortadan kaldıran ve yüksek kaliteli, test edilebilir uygulamaları daha hızlı ve kolay bir şekilde oluşturmanızı sağlayan bileşenler, araçlar ve rehberlikle Android geliştirme sürecini hızlandırır. Android Studio, Jetpack'i desteklemek için aşağıdaki güncellemeleri içerir. Daha fazla bilgi için Jetpack belgelerini inceleyin.
Gezinme Düzenleyici
Yeni Gezinme Düzenleyici, uygulamanızın gezinme yapısını oluşturmak için grafik bir görünüm sunmak amacıyla Android Jetpack'in gezinme bileşenleriyle entegre olur. Gezinme Düzenleyici, uygulama içi hedefler arasında gezinmenin tasarımını ve uygulanmasını kolaylaştırır.
Android Studio 3.2'de Gezinme Düzenleyici deneysel bir özelliktir. Gezinme Düzenleyici'yi etkinleştirmek için Dosya > Ayarlar'ı (Mac'te Android Studio > Tercihler) tıklayın, sol bölmede Deneysel kategorisini seçin, Gezinme Düzenleyici'yi etkinleştir seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin ve Android Studio'yu yeniden başlatın.
Daha fazla bilgi edinmek için Gezinme Düzenleyici dokümanlarını inceleyin.
AndroidX'e taşıma
Jetpack kapsamında, Android Destek Kitaplıkları'nı androidx
ad alanını kullanarak yeni bir Android uzantı kitaplığına taşıyoruz. Daha fazla bilgi için AndroidX'e genel bakış başlıklı makaleyi inceleyin.
Android Studio 3.2, yeni bir taşıma özelliğiyle bu süreçte size yardımcı olur.
Mevcut bir projeyi AndroidX'e taşımak için Yeniden Düzenle > AndroidX'e Taşı'yı seçin. AndroidX ad alanına taşınmamış Maven bağımlılıkları varsa Android Studio derleme sistemi bu proje bağımlılıkları da otomatik olarak dönüştürür.
Android Gradle eklentisi, gradle.properties
dosyanızda ayarlayabileceğiniz aşağıdaki genel işaretleri sağlar:
android.useAndroidX
:true
olarak ayarlandığında bu işaret, bundan sonra AndroidX'i kullanmak istediğinizi gösterir. İşaret yoksa Android Studio, işaretfalse
olarak ayarlanmış gibi davranır.android.enableJetifier
:true
olarak ayarlandığında bu işaret, mevcut üçüncü taraf kitaplıklarını AndroidX için yazılmış gibi otomatik olarak dönüştürmek üzere araç desteği (Android Gradle eklentisinden) almak istediğinizi gösterir. İşaret yoksa Android Studio, işaretfalse
olarak ayarlanmış gibi davranır.
AndroidX'e taşı komutunu kullandığınızda her iki işaret de true
olarak ayarlanır.
AndroidX kitaplıklarını hemen kullanmaya başlamak istiyorsanız ve mevcut üçüncü taraf kitaplıkları dönüştürmeniz gerekmiyorsa android.useAndroidX
bayrağını true
, android.enableJetifier
bayrağını ise false
olarak ayarlayabilirsiniz.
Android App Bundle
Android App Bundle, uygulamanızın derlenmiş kod ve kaynaklarının tamamını içeren ancak APK oluşturma ve imzalama işlemini Google Play Store'a bırakan yeni bir yükleme biçimidir.
Ardından Google Play'in yeni uygulama yayınlama modeli, her kullanıcının cihaz yapılandırması için optimize edilmiş APK'lar oluşturmak ve yayınlamak amacıyla uygulama paketinizi kullanır. Böylece her kullanıcı yalnızca uygulamanızı çalıştırmak için ihtiyaç duyduğu kod ve kaynakları indirir. Artık birden fazla APK oluşturmanız, imzalamanız ve yönetmeniz gerekmez. Kullanıcılar da daha küçük ve daha optimize edilmiş indirme işlemleri gerçekleştirir.
Ayrıca, uygulama projenize özellik modülleri ekleyebilir ve bunları uygulama paketinize dahil edebilirsiniz. Böylece kullanıcılarınız uygulamanızın özelliklerini istek üzerine indirip yükleyebilir.
Paket oluşturmak için Derle > Paket Derle / APK Derle > Paket Derle'yi seçin.
Android App Bundle oluşturma ve analiz etme talimatları da dahil olmak üzere daha fazla bilgi için Android App Bundle başlıklı makaleyi inceleyin.
Layout Editor'da örnek veriler
Birçok Android düzeninde, uygulama geliştirmenin tasarım aşamasında bir düzenin görünümünü ve tarzını görselleştirmeyi zorlaştırabilecek çalışma zamanı verileri bulunur. Artık, örnek verilerle dolu bir önizlemeyi kolayca görüntülemek için Görünüm Düzenleyici'yi kullanabilirsiniz. Bir görünüm eklediğinizde Tasarım penceresinde görünümün altında bir düğme görünür. Tasarım aşamasında görüntüleme özelliklerini ayarlamak için bu düğmeyi tıklayın. Çeşitli örnek veri şablonları arasından seçim yapabilir ve görünümü doldurmak için örnek öğe sayısını belirtebilirsiniz.
Örnek verileri kullanmayı denemek için yeni bir düzene RecyclerView
ekleyin, görünümün altındaki tasarım zamanı özellikleri düğmesini tıklayın ve örnek veri şablonları bandından bir seçim yapın.
Dilimler
Dilimler, uygulamanızın işlevselliğinin bölümlerini Android'deki diğer kullanıcı arayüzü yüzeylerine yerleştirmenin yeni bir yolunu sunar. Örneğin, Slices, uygulama işlevselliğini ve içeriğini Google Arama önerilerinde göstermeyi mümkün kılar.
Android Studio 3.2'de, uygulamanızı yeni Slice Provider API'leriyle genişletmenize yardımcı olacak yerleşik bir şablonun yanı sıra Slice'leri oluştururken en iyi uygulamalara uyduğunuzdan emin olmanızı sağlayacak yeni lint kontrolleri bulunur.
Başlamak için bir proje klasörünü sağ tıklayın ve Yeni > Diğer > Slice Provider'ı seçin.
Slice etkileşimlerinizi test etme hakkında daha fazla bilgi edinmek için Slices başlangıç kılavuzunu okuyun.
Kotlin 1.2.61
Android Studio 3.2, Kotlin 1.2.61'i paket halinde sunar ve yeni Android SDK'sı Kotlin ile daha iyi entegre edilir. Daha fazla bilgi için Android Developers bloguna göz atın.
IntelliJ IDEA 2018.1.6
Temel Android Studio IDE'si, 2018.1.6 sürümüne kadar IntelliJ IDEA'daki iyileştirmelerle güncellendi.
Android profilleyiciler
Android Studio 3.2'deki aşağıdaki yeni Android Profiler özelliklerini deneyin.
Oturumlar
Artık daha sonra tekrar ziyaret edip incelemek için oturum olarak kaydederek Profilleyici verilerini inceleyebilirsiniz. Profilleyici, IDE'yi yeniden başlatana kadar oturum verilerinizi saklar.
Bir yöntem izlemesi kaydettiğinizde veya bir yığın dökümü yakaladığınızda IDE, bu verileri (uygulamanızın ağ etkinliğiyle birlikte) mevcut oturuma ayrı bir giriş olarak ekler. Verileri karşılaştırmak için kayıtlar arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.
Sistem İzleme
Cihazınızın sistem CPU'sunu ve ileti dizisi etkinliğini incelemek için CPU Profiler'da yeni Sistem İzleme yapılandırmasını seçin. Bu izleme yapılandırması systrace
üzerinde oluşturulur ve kullanıcı arayüzü takılması gibi sistem düzeyindeki sorunları incelemek için kullanışlıdır.
Bu izleme yapılandırmasını kullanırken C/C++ kodunuzu yerel izleme API'si ile veya Java kodunuzu Trace
sınıfıyla donatarak profilleyici zaman çizelgesinde önemli kod rutinlerini görsel olarak işaretleyebilirsiniz.
Bellek Profilleyici'de JNI referanslarını inceleme
Uygulamanızı Android 8.0 (API düzeyi 26) veya sonraki bir sürümü çalıştıran bir cihaza dağıtırsanız artık Bellek Profilleyici'yi kullanarak uygulamanızın JNI kodu için bellek ayırma işlemlerini inceleyebilirsiniz.
Uygulamanız çalışırken zaman çizelgesinin incelemek istediğiniz bir bölümünü seçin ve aşağıdaki resimde gösterildiği gibi sınıf listesinin üzerindeki açılır menüden JNI yığın'ı seçin. Ardından, yığıntaki nesneleri normalde yaptığınız gibi inceleyebilir ve Ayrılma Çağrısı Yığını sekmesindeki nesneleri çift tıklayarak JNI referanslarının kodunuzda nerede ayrıldığını ve serbest bırakıldığını görebilirsiniz.
Bellek yığını dökümü dosyalarını içe aktarma, dışa aktarma ve inceleme
Artık Bellek Profilleyici ile oluşturulan .hprof
bellek yığını dökümü dosyalarını içe aktarabilir, dışa aktarabilir ve inceleyebilirsiniz.
Profilleyicinin Oturumlar bölmesinde Yeni profilleyici oturumu başlat'ı tıklayıp Dosyadan yükle'yi seçerek .hprof
dosyanızı içe aktarın. Ardından, diğer tüm yığın dökümlerinde yaptığınız gibi, bu dökümün verilerini Bellek Profilleyici'de inceleyebilirsiniz.
Daha sonra incelemek üzere yığın dökümü verilerini kaydetmek için Oturumlar bölmesinde Yığın Dökümü girişinin sağındaki Yığın Dökümü'nü Dışa Aktar düğmesini kullanın. Görünen Dışa Aktarma iletişim kutusunda dosyayı .hprof
dosya adı uzantısıyla kaydedin.
Uygulama başlatılırken CPU etkinliğini kaydetme
Artık uygulamanızın başlatılması sırasında CPU etkinliğini aşağıdaki gibi kaydedebilirsiniz:
- Ana menüden Çalıştır > Yapılandırmaları Düzenle'yi seçin.
- İstediğiniz çalıştırma yapılandırmasının Profil oluşturma sekmesinde, Başlangıçta bir yöntem izleme kaydetmeye başla seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin.
- Açılır menüden kullanılacak bir CPU kayıt yapılandırması seçin.
- Çalıştır > Profil'i seçerek uygulamanızı Android 8.0 (API seviyesi 26) veya sonraki sürümleri çalıştıran bir cihaza dağıtın.
CPU izleme verilerini dışa aktarma
CPU Profiler ile CPU etkinliğini kaydettikten sonra verileri başkalarıyla paylaşmak veya daha sonra incelemek için .trace
dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz.
CPU etkinliğini kaydettikten sonra bir izlemeyi dışa aktarmak için aşağıdakileri yapın:
- CPU zaman çizelgesinden dışa aktarmak istediğiniz kaydı sağ tıklayın.
- Açılır menüden İzleme dosyasını dışa aktar'ı seçin.
- Dosyayı kaydetmek istediğiniz konumu bulup Kaydet'i tıklayın.
CPU izleme dosyalarını içe aktarma ve inceleme
Artık Hata Ayıklama API'si veya CPU Profilleyici ile oluşturulan .trace
dosyalarını içe aktarıp inceleyebilirsiniz. (Sistem izleme kayıtları şu anda içe aktarılamaz.)
Profilleyicinin Oturumlar bölmesinde Yeni profilleyici oturumu başlat'ı tıklayıp Dosyadan yükle'yi seçerek izleme dosyanızı içe aktarın. Ardından, CPU Profili'nde verilerini normalde yaptığınız gibi inceleyebilirsiniz. Bununla birlikte, aşağıdaki istisnalar geçerlidir:
- CPU etkinliği, CPU zaman çizelgesinde gösterilmez.
- Mesaj dizisi etkinliği zaman çizelgesi, gerçek mesaj dizisi durumlarını (ör. çalışan, bekleyen veya uyuyan) değil, yalnızca her mesaj dizisi için izleme verilerinin mevcut olduğu yerleri gösterir.
Hata Ayıklama API'sini kullanarak CPU etkinliğini kaydetme
Artık uygulamanızı Debug API ile enstrümante ederek CPU Profili'nde CPU etkinliğini kaydetmeye başlayabilir ve kaydı durdurabilirsiniz. Uygulamanızı bir cihaza dağıttıktan sonra, profilleyici, uygulamanız startMethodTracing(String tracePath)
çağrısı yaptığında CPU etkinliğini otomatik olarak kaydetmeye başlar ve uygulamanız stopMethodTracing()
çağrısı yaptığında kaydı durdurur. Bu API kullanılarak tetiklenen CPU etkinliğini kaydederken CPU Profiler, seçili CPU kaydı yapılandırması olarak Hata Ayıklama API'sini gösterir.
Energy Profiler
Enerji Profili, uygulamanızın tahmini enerji kullanımının yanı sıra uyanma kilitleri, alarmlar ve işler gibi enerji kullanımını etkileyen sistem etkinliklerinin görselleştirmesini gösterir.
Uygulamanızı bağlı bir cihazda veya Android 8.0 (API 26) ya da sonraki sürümleri çalıştıran Android Emulator'da çalıştırdığınızda Enerji Profili, Profilleyici penceresinin alt kısmında yeni bir satır olarak görünür.
Enerji Profilleyici görünümünü en üst düzeye çıkarmak için Enerji satırını tıklayın. CPU, ağ ve konum (GPS) kaynaklarına göre enerji kullanımının yanı sıra ilgili sistem etkinliklerinin dökümünü görmek için fare işaretçinizi zaman çizelgesindeki bir çubuğun üzerine getirin.
Enerji kullanımını etkileyen sistem etkinlikleri, Enerji zaman çizelgesinin altındaki Sistem zaman çizelgesinde gösterilir. Enerji zaman çizelgesinde bir zaman aralığı seçtiğinizde, belirtilen zaman aralığındaki sistem etkinliklerinin ayrıntıları etkinlik bölmesinde gösterilir.
Bir sistem etkinliğinin çağrı yığınını ve diğer ayrıntılarını (ör. uyandırıcı kilit) görmek için etkinliği etkinlik bölmesinde seçin. Bir sistem etkinliğinden sorumlu koda gitmek için çağrı yığınındaki girişi çift tıklayın.
Lint denetimi
Android Studio 3.2, kirli kod denetimi için birçok yeni ve geliştirilmiş özellik içerir.
Yeni lint kontrolleri, olası kullanılabilirlik sorunlarıyla ilgili uyarılardan olası güvenlik açıklarıyla ilgili yüksek öncelikli hatalara kadar çeşitli yaygın kod sorunlarını bulup tanımlamanıza yardımcı olur.
Java/Kotlin birlikte çalışabilirliği için lint kontrolleri
Java kodunuzun Kotlin kodunuzla iyi bir şekilde birlikte çalışabilmesi için yeni lint kontrolleri, Kotlin birlikte çalışabilirlik kılavuzunda açıklanan en iyi uygulamaları uygular. Bu kontrollere örnek olarak, boşluklanabilirlik ek açıklamalarının olup olmadığının kontrol edilmesi, Kotlin sabit anahtar kelimelerinin kullanılması ve lambda parametrelerinin sona yerleştirilmesi verilebilir.
Bu kontrolleri etkinleştirmek için Ayarlar iletişim kutusunu açmak üzere Dosya > Ayarlar'ı (Mac'te Android Studio > Tercihler) tıklayın, Düzenleyici > Denetimler > Android > Lint > İşbirlikçi Kullanım > Kotlin İşbirlikçi Kullanımı bölümüne gidin ve etkinleştirmek istediğiniz kuralları seçin.
Komut satırı derlemeleri için bu kontrolleri etkinleştirmek isterseniz build.gradle
dosyanıza aşağıdakileri ekleyin:
android {
lintOptions {
check 'Interoperability'
}
}
Dilimler için Lint kontrolleri
Slice'ler için yeni lint kontrolleri, Slice'leri doğru şekilde oluşturmanıza yardımcı olur. Örneğin, lint kontrolleri bir dilime birincil işlem atamamışsanız sizi uyarır.
Yeni Gradle hedefi
Lint kontrolünün önerdiği tüm güvenli düzeltmeleri doğrudan kaynak koda uygulamak için yeni lintFix
Gradle görevini kullanın. Uygulanacak güvenli bir düzeltme öneren bir lint kontrolü örneği SyntheticAccessor
'tür.
Meta veri güncellemeleri
Hizmet yayınlama kontrolü gibi çeşitli meta veriler, lint kontrollerinin Android 9 (API seviyesi 28) ile çalışabilmesi için güncellendi.
Yeni bir varyantta lint çalıştırırken uyarı
Lint artık bir referans değerinin hangi varyant ve sürümle kaydedildiğini kaydeder ve referans değerinin oluşturulduğundan farklı bir varyantta çalıştırırsanız sizi uyarır.
Mevcut lint kontrollerinde iyileştirmeler
Android Studio 3.2, mevcut lint kontrollerinde birçok iyileştirme içerir. Örneğin, kaynak döngüsü kontrolleri artık ek kaynak türleri için geçerlidir ve çeviri algılayıcı, eksik çevirileri düzenleyicide anında bulabilir.
Sorun kimlikleri daha kolay bulunabilir
Sorun kimlikleri artık İnceleme Sonuçları penceresi de dahil olmak üzere daha fazla yerde gösteriliyor. Bu sayede, belirli kontrolleri etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için ihtiyacınız olan bilgileri build.gradle
'daki lintOptions
üzerinden daha kolay bulabilirsiniz.
Daha fazla bilgi için Gradle ile lint seçeneklerini yapılandırma başlıklı makaleyi inceleyin.
Veri Bağlama Sürüm 2
Veri Bağlama V2 artık varsayılan olarak etkindir ve V1 ile uyumludur. Bu, V1 ile derlediğiniz kitaplık bağımlılıklarınız varsa bunları Veri Bağlama V2'yi kullanan projelerde kullanabileceğiniz anlamına gelir. Ancak, V1 kullanan projelerin V2 ile derlenmiş bağımlılıklara erişemediğini unutmayın.
D8 şeker azaltma
Android Studio 3.1'de, şeker çıkarma adımını deneme aşamasındaki bir özellik olarak D8 aracına entegre ederek genel derleme süresini kısalttık. Android Studio 3.2'de D8 ile şeker kaldırma işlemi varsayılan olarak etkindir.
Yeni kod sıkıştırıcı
R8, ProGuard'ın yerini alan kod küçültme ve karartma için yeni bir araçtır. Projenizin gradle.properties
dosyasına aşağıdakileri ekleyerek R8'in önizleme sürümünü kullanmaya başlayabilirsiniz:
android.enableR8 = true
Çoklu APK'lar için varsayılan ABI'lar değiştirildi
Her biri farklı bir ABI'yi hedefleyen birden fazla APK oluştururken, eklenti artık varsayılan olarak şu ABI'ler için APK oluşturmaz: mips
, mips64
ve armeabi
.
Bu ABI'leri hedefleyen APK'lar oluşturmak istiyorsanız NDK r16b veya daha eski bir sürümü kullanmanız ve ABI'leri build.gradle
dosyanızda aşağıda gösterildiği gibi belirtmeniz gerekir:
splits { abi { include 'armeabi', 'mips', 'mips64' ... } }
splits { abi { include("armeabi", "mips", "mips64") ... } }
Not: Bu davranış değişikliği, Android Studio 3.1 RC1 ve sonraki sürümlere de dahil edilmiştir.
CMake derleme dosyaları için gelişmiş düzenleyici özellikleri
Projenize C ve C++ kodu eklemek için CMake kullanıyorsanız Android Studio artık CMake derleme komut dosyalarınızı düzenlemenize yardımcı olacak gelişmiş düzenleyici özellikleri içeriyor. Örneğin:
- Söz dizimi vurgulama ve kod tamamlama: IDE artık yaygın CMake komutları için kod tamamlamayı vurgulayıp öneriyor. Ayrıca, bir dosyaya gitmek için Kontrol tuşuna (Mac'te Komut) basarak dosyayı tıklayabilirsiniz.
- Kod yeniden biçimlendirme: Artık CMake derleme komut dosyalarınıza kod stilleri uygulamak için IntelliJ'in kod yeniden biçimlendirme seçeneğini kullanabilirsiniz.
- Güvenli yeniden düzenleme: IDE'nin yerleşik yeniden düzenleme araçları artık CMake derleme komut dosyalarınızda referans verdiğiniz dosyaların adını değiştirip değiştirmediğinizi veya bu dosyaları silip silmediğinizi de kontrol eder.
Harici üstbilgi dosyalarında gezinme
Android Studio'nun önceki sürümlerinde Proje penceresini kullanırken yalnızca yerel bir projeden oluşturduğunuz kitaplıklara ait başlık dosyalarını gezebilir ve inceleyebilirdiniz. Bu sürümle birlikte, uygulama projenize içe aktardığınız harici C/C++ kitaplık bağımlılıkları ile birlikte dahil edilen başlık dosyalarını da görüntüleyebilir ve inceleyebilirsiniz.
Projenize C/C++ kodu ve kitaplıkları dahil ettiyseniz ana menüden Görünüm > Araç Pencereleri > Proje'yi seçerek IDE'nin sol tarafındaki Proje penceresini açın ve açılır menüden Android'i seçin. cpp dizininde, uygulama projenizin kapsamındaki tüm üstbilgiler, yerel C/C++ kitaplık bağımlılıklarınızın her biri için include düğümü altında aşağıdaki gibi düzenlenir.
Yerel multidex varsayılan olarak etkindir
Android Studio'nun önceki sürümleri, bir uygulamanın hata ayıklama sürümünü Android API düzeyi 21 veya sonraki sürümleri çalıştıran bir cihaza dağıtırken yerel çoklu dizeyi etkinleştiriyordu. Artık Gradle için Android eklentisi, bir cihaza dağıtma veya yayınlamak için APK oluşturma işlemlerinde minSdkVersion=21
veya daha yüksek bir değer ayarlayan tüm modüller için yerel çoklu dizin özelliğini etkinleştiriyor.
AAPT2, Google'ın Maven deposuna taşındı
Android Studio 3.2'den itibaren AAPT2 (Android Asset Packaging Tool 2) kaynağı Google'ın Maven deposudur.
AAPT2'yi kullanmak için build.gradle
dosyanızda burada gösterildiği gibi bir google()
bağımlılığı olduğundan emin olun:
buildscript { repositories { google() // here jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.0' } } allprojects { repositories { google() // and here jcenter() } }
buildscript { repositories { google() // here jcenter() } dependencies { classpath("com.android.tools.build:gradle:3.2.0") } } allprojects { repositories { google() // and here jcenter() } }
AAPT2'nin yeni sürümü, Windows'ta ASCII dışı karakterlerin daha iyi işlenmesi de dahil olmak üzere birçok sorunu giderir.
İsteğe bağlı yapılandırma kaldırma
İstediğiniz zaman yapılandır tercihi Android Studio'dan kaldırıldı.
Android Studio artık --configure-on-demand
bağımsız değişkenini Gradle'e iletmiyor.
ADB Bağlantı Asistanı
Yeni ADB Bağlantı Asistanı, Android Debug Bridge (ADB) bağlantısı üzerinden cihaz kurarken ve kullanırken adım adım talimatlar sağlar.
Asistanı başlatmak için Araçlar > Bağlantı Asistanı'nı seçin.
ADB Bağlantı Asistanı, Asistan panelindeki bir dizi sayfada talimatlar, bağlam içi kontroller ve bağlı cihazların listesini sağlar.
Emülatör iyileştirmeleri
Artık Android Emulator'da dilediğiniz zaman AVD'nin (Android sanal cihaz) anlık görüntülerini kaydedip yükleyebilirsiniz. Böylece, taklit edilen cihazı test için bilinen bir duruma hızlı ve kolay bir şekilde döndürebilirsiniz. AVD Yöneticisi'ni kullanarak bir AVD'yi düzenlerken AVD başladığında hangi AVD anlık görüntüsünün yükleneceğini belirtebilirsiniz.
AVD anlık görüntülerini kaydetme, yükleme ve yönetme kontrolleri artık emülatördeki Genişletilmiş denetimler penceresindeki Anlık görüntüler sekmesinde yer alıyor.
Ayrıntılar için Anlık görüntüler başlıklı makaleyi inceleyin.
Emülatör'deki yenilikler ve değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için Emülatör sürüm notlarına bakın.