Thêm phần phụ thuộc
Kotlin
implementation("androidx.media3:media3-ui:1.10.0")
Groovy
implementation "androidx.media3:media3-ui:1.10.0"
PlayerView
Thành phần quan trọng nhất là PlayerView, một khung hiển thị để phát nội dung đa phương tiện.
PlayerView hiển thị video, hình ảnh, phụ đề và ảnh bìa đĩa nhạc trong khi phát, cũng như các nút điều khiển phát.
PlayerView có phương thức setPlayer() để đính kèm và tách (bằng cách
truyền null) các thực thể Player.
Bạn có thể sử dụng PlayerView để phát video, hình ảnh và âm thanh. Phương thức này kết xuất video và phụ đề trong trường hợp phát video, kết xuất bitmap cho việc phát hình ảnh và có thể hiển thị ảnh bìa được đưa vào dưới dạng siêu dữ liệu trong tệp âm thanh. Bạn có thể đưa phương thức này vào tệp bố cục như bất kỳ thành phần giao diện người dùng nào khác. Ví dụ: bạn có thể đưa PlayerView vào bằng XML sau:
<androidx.media3.ui.PlayerView
android:id="@+id/player_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:show_buffering="when_playing"
app:show_shuffle_button="true"/>
Đoạn mã ở trên minh hoạ rằng PlayerView cung cấp một số thuộc tính.
Bạn có thể sử dụng các thuộc tính này để tuỳ chỉnh hành vi của khung hiển thị, cũng như giao diện và cảm nhận của khung hiển thị. Hầu hết các thuộc tính này đều có các phương thức setter tương ứng mà bạn có thể dùng để tuỳ chỉnh khung hiển thị trong thời gian chạy. Tài liệu về PlayerView liệt kê các thuộc tính và phương thức setter này chi tiết hơn.
Để mang lại trải nghiệm thoải mái hơn cho người dùng, hãy cân nhắc thêm thuộc tính keepScreenOn
của Android hoặc đặt khoá chế độ thức nếu bạn đang sử dụng ExoPlayer. Bạn
có thể tìm hiểu các hành động khác giúp thiết bị luôn hoạt động trong các trang công việc ở chế độ nền.
android:keepScreenOn="true"
Sau khi khai báo khung hiển thị trong tệp bố cục, bạn có thể tra cứu khung hiển thị đó trong phương thức onCreate của hoạt động:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... playerView = findViewById(R.id.player_view) }
Java
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // ... playerView = findViewById(R.id.player_view); }
Sau khi khởi chạy trình phát, bạn có thể đính kèm trình phát đó vào khung hiển thị bằng cách gọi setPlayer:
Kotlin
// Instantiate the player. val player = ExoPlayer.Builder(context).build() // Attach player to the view. playerView.player = player // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem) // Prepare the player. player.prepare()
Java
// Instantiate the player. player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); // Attach player to the view. playerView.setPlayer(player); // Set the media item to be played. player.setMediaItem(mediaItem); // Prepare the player. player.prepare();
PlayerControlView
PlayerControlView là một trong các khung hiển thị con PlayerView chứa thanh tiến trình và các nút để điều khiển chế độ phát. Xin lưu ý rằng bạn không nên sử dụng PlayerControlView làm một thành phần độc lập bên ngoài PlayerView. Bạn có thể tuỳ chỉnh thành phần này bằng cách đặt các thuộc tính trên PlayerView (thuộc tính này sẽ được truyền vào
PlayerControlView) hoặc cung cấp một bộ điều khiển tuỳ chỉnh bằng
android:id="@id/exo_controller.
Chọn loại nền tảng
Thuộc tính surface_type của PlayerView cho phép bạn đặt loại nền tảng dùng để phát video. Các giá trị được phép là surface_view, texture_view,
spherical_gl_surface_view (đây là một giá trị đặc biệt để phát video hình cầu
), video_decoder_gl_surface_view (dùng để kết xuất video bằng trình kết xuất tiện ích
) và none (chỉ dùng để phát âm thanh). Bạn có thể tìm thêm thông tin về
loại nền tảng cần chọn trên trang Nền tảng.