媒體來源

在 ExoPlayer 中,每段媒體都會以 MediaItem 表示。不過,玩家在內部需要 MediaSource 執行個體才能播放內容。播放器使用 MediaSource.Factory 從媒體項目建立這些項目。

根據預設,玩家會使用 DefaultMediaSourceFactory,建立下列內容 MediaSource 實作的執行個體:

DefaultMediaSourceFactory 也可以根據對應媒體項目的屬性,建立更複雜的媒體來源。詳情請參閱媒體項目頁面

如果應用程式需要的媒體來源設定不受播放器預設設定支援,有多種自訂選項可供選擇。

自訂媒體來源建立作業

建構播放器時,可以插入 MediaSource.Factory。舉例來說,如果應用程式想要插入廣告,並使用 CacheDataSource.Factory 支援快取,則可設定 DefaultMediaSourceFactory 的執行個體以符合這些要求,並在玩家建構期間插入:

Kotlin

  val mediaSourceFactory: MediaSource.Factory =
    DefaultMediaSourceFactory(context)
      .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
      .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, playerView)
  val player = ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build()

Java

MediaSource.Factory mediaSourceFactory =
    new DefaultMediaSourceFactory(context)
        .setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)
        .setLocalAdInsertionComponents(adsLoaderProvider, /* adViewProvider= */ playerView);
ExoPlayer player =
    new ExoPlayer.Builder(context).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build();

DefaultMediaSourceFactory JavaDoc 將詳細說明可用的選項。

您也可以插入自訂 MediaSource.Factory 實作,例如支援建立自訂媒體來源類型。系統會呼叫工廠的 createMediaSource(MediaItem),為新增至播放清單的每個媒體項目建立媒體來源。

以媒體來源為基礎的播放清單 API

ExoPlayer 介面定義了其他播放清單方法,可接受媒體來源而非媒體項目。這可讓您略過玩家的內部 MediaSource.Factory,並將媒體來源執行個體直接傳遞給玩家:

Kotlin

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources)
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource)

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri))

exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

Java

// Set a list of media sources as initial playlist.
exoPlayer.setMediaSources(listOfMediaSources);
// Add a single media source.
exoPlayer.addMediaSource(anotherMediaSource);

// Can be combined with the media item API.
exoPlayer.addMediaItem(/* index= */ 3, MediaItem.fromUri(videoUri));

exoPlayer.prepare();
exoPlayer.play();

進階媒體來源組合

ExoPlayer 提供多個 MediaSource 實作項目,以修改及組合其他 MediaSource 執行個體。如果必須合併多個自訂作業,且所有較簡單的設定路徑都不足,這項功能最為實用。

  • ClippingMediaSource:允許將媒體剪輯至指定的時間戳記範圍。如果這是唯一的修改內容,建議改用 MediaItem.ClippingConfiguration
  • FilteringMediaSource:篩選出指定類型的曲目,例如僅從同時包含音訊和影片的檔案公開視訊軌。如果這是唯一的修改內容,建議您改用追蹤選取參數
  • MergingMediaSource:合併多個媒體來源以便同時播放。在大部分情況下,建議您在 adjustPeriodTimeOffsetsclipDurations 設為 true 的情況下呼叫建構函式,確保所有來源都同時開始和結束。如果此修改是新增側載字幕,建議使用 MediaItem.SubtitleConfiguration
  • ConcatenatingMediaSource2:合併多個媒體來源以便連續播放。使用者可見的媒體結構會顯示單一 Timeline.Window,因此看起來就像單一項目。如果這類修改是播放不應該顯示為單一項目的多個項目,建議您改用 playlist API 方法,例如 Player.addMediaItem
  • SilenceMediaSource:在指定期間產生靜音,有助於填補缺口。
  • AdsMediaSource:使用用戶端廣告插播功能擴充媒體來源。詳情請參閱廣告插播指南
  • ServerSideAdInsertionMediaSource:使用伺服器端廣告插入功能擴充媒體來源。詳情請參閱廣告插播指南