- sintaxe:
<uses-configuration android:reqFiveWayNav=["true" | "false"] android:reqHardKeyboard=["true" | "false"] android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" | "twelvekey"] android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" | "trackball" | "wheel"] android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />
- contido em:
<manifest>
- descrição:
Indica quais recursos de hardware e software o aplicativo exige. Por exemplo, um aplicativo pode especificar que exige um teclado físico ou um dispositivo de navegação específico, como um trackball. A especificação é usada para evitar a instalação do aplicativo em dispositivos em que ele não funciona.
Observação: a maioria dos apps não deve usar essa tag de manifesto. Sempre forneça suporte à entrada por botão direcional para auxiliar usuários com problemas de visão. Ofereça também suporte a dispositivos que ofereçam botão direcional além do toque ou em vez dele. Para mais informações sobre como oferecer suporte à entrada por botão direcional no app, leia Ativar navegação com foco. Se o app não puder funcionar sem tela touchscreen, use a tag
<uses-feature>
para declarar o tipo de tela touchscreen necessária, que varia de"android.hardware.faketouch"
para eventos básicos de toque a tipos mais avançados, como"android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand"
para entrada distinta com vários dedos.- atributos:
android:reqFiveWayNav
- Indica se o aplicativo exige ou não um controle de navegação de cinco direções:
"
true
" se precisar e "false
", se não precisar. Um controle de cinco direções pode mover a seleção para cima, baixo, à direita ou à esquerda e também oferece uma maneira de invocar a seleção atual. O controle pode ser um botão direcional, trackball ou outro dispositivo.Se um app exigir um controle direcional, mas não de um tipo específico, ele pode definir esse atributo como "
true
" e ignorar o atributo "reqNavigation
". No entanto, se exigir um tipo específico de controle direcional, ele pode ignorar este atributo e definirreqNavigation
. android:reqHardKeyboard
- Indica se o app precisa ou não de um teclado de hardware:
"
true
" se sim e "false
" se não. android:reqKeyboardType
- O tipo de teclado que o aplicativo exige, se houver.
Esse atributo não distingue teclados de hardware e
software. Se um teclado de hardware de determinado tipo for necessário,
especifique o tipo aqui e configure também o atributo
reqHardKeyboard
como "true
".O valor precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não exige um teclado. Um requisito de teclado não está definido. Esse é o valor padrão. " nokeys
"O aplicativo não exige um teclado. " qwerty
"O aplicativo exige um teclado QWERTY padrão. " twelvekey
"O aplicativo exige um teclado de doze teclas, como os da maioria dos smartphones, com teclas para os dígitos de 0
a9
, além das teclas asterisco (*
) e cerquilha (#
). android:reqNavigation
- O dispositivo de navegação exigido pelo aplicativo, se houver. O valor
precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não requer nenhum tipo de controle de navegação. O requisito de navegação não está definido. Esse é o valor padrão. " nonav
"O aplicativo não exige um controle de navegação. " dpad
"O aplicativo exige um botão direcional para navegação. " trackball
"O aplicativo exige um trackball para navegação. " wheel
"O aplicativo exige uma roda de navegação. Se um aplicativo exigir um controle de navegação, mas o tipo exato de controle não importar, ele pode definir o atributo
reqFiveWayNav
como "true
", em vez de configurar este atributo. android:reqTouchScreen
- O tipo de tela touchscreen que o aplicativo exige, se houver.
O valor precisa ser uma destas strings:
Valor Descrição " undefined
"O aplicativo não exige uma tela touchscreen. O requisito de tela touchscreen é indefinido. Esse é o valor padrão. " notouch
"O aplicativo não exige uma tela touchscreen. " stylus
"O aplicativo exige uma tela touchscreen que seja operada com uma stylus. " finger
"O aplicativo exige uma tela touchscreen que pode ser operada com um dedo. Observação: se algum tipo de entrada de toque for necessária para o app, use a tag
<uses-feature>
para declarar o tipo de touchscreen necessário, começando com"android.hardware.faketouch"
para eventos básicos de toque.
- implementação:
- Nível 3 da API
- veja também:
-
- Atributo
configChanges
do elemento<activity>
- Atributo
ConfigurationInfo