Tạo một thông báo

Thông báo cung cấp thông tin ngắn gọn và kịp thời về các sự kiện trong ứng dụng khi không sử dụng. Tài liệu này hướng dẫn bạn cách tạo thông báo có nhiều tính năng. Để xem phần giới thiệu về cách thông báo xuất hiện trên Android, hãy xem bài viết Tổng quan về thông báo. Để biết mã mẫu sử dụng thông báo, hãy xem mẫu Người trên GitHub.

Mã trên trang này sử dụng các API NotificationCompat từ Thư viện AndroidX. Các API này cho phép bạn thêm các tính năng chỉ có trên các phiên bản Android mới hơn, đồng thời vẫn đảm bảo khả năng tương thích với Android 9 (API cấp 28). Tuy nhiên, một số tính năng, chẳng hạn như thao tác trả lời cùng dòng, sẽ không hoạt động trên các phiên bản cũ.

Thêm Thư viện AndroidX Core

Mặc dù hầu hết các dự án được tạo bằng Android Studio đều có các phần phụ thuộc cần thiết để sử dụng NotificationCompat, nhưng hãy xác minh rằng tệp build.gradle cấp mô-đun của bạn có phần phụ thuộc sau:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.core:core:2.2.0"
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.core:core-ktx:2.2.0")
}

Tạo thông báo cơ bản

Thông báo ở dạng cơ bản và nhỏ gọn nhất (còn gọi là dạng thu gọn) hiển thị một biểu tượng, tiêu đề và một lượng nhỏ nội dung văn bản. Phần này cho biết cách tạo thông báo mà người dùng có thể nhấn vào để chạy một hoạt động trong ứng dụng của bạn.

Hình 1. Một thông báo có biểu tượng, tiêu đề và một số văn bản.

Để biết thêm thông tin chi tiết về từng phần của thông báo, hãy đọc bài viết về cấu trúc thông báo.

Khai báo quyền khi bắt đầu chạy

Android 13 (API cấp 33) trở lên hỗ trợ quyền khi bắt đầu chạy để đăng thông báo không được miễn trừ (bao gồm cả Dịch vụ trên nền trước (FGS)) từ ứng dụng.

Quyền mà bạn cần khai báo trong tệp kê khai của ứng dụng sẽ xuất hiện trong đoạn mã sau:

<manifest ...>
    <uses-permission android:name="android.permission.POST_NOTIFICATIONS"/>
    <application ...>
        ...
    </application>
</manifest>

Để biết thêm thông tin chi tiết về quyền khi bắt đầu chạy, hãy xem phần Quyền khi bắt đầu chạy thông báo.

Đặt nội dung thông báo

Để bắt đầu, hãy thiết lập nội dung và kênh của thông báo bằng đối tượng NotificationCompat.Builder. Ví dụ sau đây cho biết cách tạo thông báo bằng các thông tin sau:

  • Một biểu tượng nhỏ, do setSmallIcon() đặt. Đây là nội dung duy nhất mà người dùng nhìn thấy và bắt buộc phải có.

  • Tiêu đề do setContentTitle() đặt.

  • Văn bản nội dung, do setContentText() đặt.

  • Mức độ ưu tiên của thông báo, do setPriority() đặt. Mức độ ưu tiên xác định mức độ xâm phạm của thông báo trên Android 7.1 trở xuống. Đối với Android 8.0 trở lên, hãy đặt mức độ quan trọng của kênh như trong phần tiếp theo.

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle(textTitle)
        .setContentText(textContent)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

Hàm khởi tạo NotificationCompat.Builder yêu cầu bạn cung cấp mã nhận dạng kênh. Điều này là bắt buộc để tương thích với Android 8.0 (API cấp 26) trở lên, nhưng các phiên bản trước đó sẽ bỏ qua.

Theo mặc định, nội dung văn bản của thông báo sẽ bị cắt sao cho vừa đủ trong một dòng. Bạn có thể hiển thị thêm thông tin bằng cách tạo một thông báo có thể mở rộng.

Hình 2. Một thông báo có thể mở rộng ở dạng thu gọn và mở rộng.

Nếu muốn thông báo dài hơn, bạn có thể bật thông báo có thể mở rộng bằng cách thêm mẫu kiểu bằng setStyle(). Ví dụ: mã sau đây tạo một vùng văn bản lớn hơn:

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Much longer text that cannot fit one line...")
        .setStyle(new NotificationCompat.BigTextStyle()
                .bigText("Much longer text that cannot fit one line..."))
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT);

Để biết thêm thông tin về các kiểu thông báo lớn khác, bao gồm cả cách thêm hình ảnh và các chế độ điều khiển phát nội dung nghe nhìn, hãy xem phần Tạo thông báo có thể mở rộng.

Tạo kênh và đặt mức độ quan trọng

Để có thể phân phối thông báo trên Android 8.0 trở lên, hãy đăng ký kênh thông báo của ứng dụng với hệ thống bằng cách truyền một thực thể của NotificationChannel đến createNotificationChannel(). Mã sau đây bị chặn bởi một điều kiện trên phiên bản SDK_INT:

Kotlin

private fun createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is not in the Support Library.
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        val name = getString(R.string.channel_name)
        val descriptionText = getString(R.string.channel_description)
        val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT
        val channel = NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance).apply {
            description = descriptionText
        }
        // Register the channel with the system.
        val notificationManager: NotificationManager =
            getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
        notificationManager.createNotificationChannel(channel)
    }
}

Java

private void createNotificationChannel() {
    // Create the NotificationChannel, but only on API 26+ because
    // the NotificationChannel class is not in the Support Library.
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        CharSequence name = getString(R.string.channel_name);
        String description = getString(R.string.channel_description);
        int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT;
        NotificationChannel channel = new NotificationChannel(CHANNEL_ID, name, importance);
        channel.setDescription(description);
        // Register the channel with the system; you can't change the importance
        // or other notification behaviors after this.
        NotificationManager notificationManager = getSystemService(NotificationManager.class);
        notificationManager.createNotificationChannel(channel);
    }
}

Vì bạn phải tạo kênh thông báo trước khi đăng bất kỳ thông báo nào trên Android 8.0 trở lên, hãy thực thi mã này ngay khi ứng dụng khởi động. Bạn có thể gọi phương thức này nhiều lần một cách an toàn vì việc tạo kênh thông báo hiện có sẽ không thực hiện bất kỳ thao tác nào.

Hàm khởi tạo NotificationChannel yêu cầu importance, sử dụng một trong các hằng số của lớp NotificationManager. Tham số này xác định cách làm gián đoạn người dùng đối với mọi thông báo thuộc kênh này. Đặt mức độ ưu tiên bằng setPriority() để hỗ trợ Android 7.1 trở xuống, như trong ví dụ trước.

Mặc dù bạn phải đặt mức độ quan trọng hoặc mức độ ưu tiên của thông báo như trong ví dụ sau, nhưng hệ thống không đảm bảo hành vi cảnh báo mà bạn nhận được. Trong một số trường hợp, hệ thống có thể thay đổi mức độ quan trọng dựa trên các yếu tố khác và người dùng luôn có thể xác định lại mức độ quan trọng cho một kênh nhất định.

Để biết thêm thông tin về ý nghĩa của các cấp độ, hãy đọc bài viết về các cấp độ quan trọng của thông báo.

Đặt thao tác nhấn của thông báo

Mọi thông báo đều phải phản hồi một thao tác nhấn, thường là để mở một hoạt động trong ứng dụng tương ứng với thông báo. Để làm như vậy, hãy chỉ định một ý định nội dung được xác định bằng đối tượng PendingIntent và truyền ý định đó đến setContentIntent().

Đoạn mã sau đây cho biết cách tạo một ý định cơ bản để mở một hoạt động khi người dùng nhấn vào thông báo:

Kotlin

// Create an explicit intent for an Activity in your app.
val intent = Intent(this, AlertDetails::class.java).apply {
    flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
}
val pendingIntent: PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE)

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that fires when the user taps the notification.
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true)

Java

// Create an explicit intent for an Activity in your app.
Intent intent = new Intent(this, AlertDetails.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        // Set the intent that fires when the user taps the notification.
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setAutoCancel(true);

Mã này gọi setAutoCancel(). Phương thức này sẽ tự động xoá thông báo khi người dùng nhấn vào thông báo đó.

Phương thức setFlags() được hiển thị trong ví dụ trước sẽ giữ nguyên trải nghiệm điều hướng mà người dùng mong đợi sau khi họ mở ứng dụng của bạn bằng thông báo. Bạn có thể muốn sử dụng tính năng này tuỳ thuộc vào loại hoạt động mà bạn đang bắt đầu, có thể là một trong những hoạt động sau:

  • Một hoạt động chỉ dành cho các phản hồi thông báo. Người dùng không có lý do nào để chuyển đến hoạt động này trong quá trình sử dụng ứng dụng thông thường, vì vậy, hoạt động này sẽ bắt đầu một tác vụ mới thay vì được thêm vào tác vụ và ngăn xếp lui hiện có của ứng dụng. Đây là loại ý định được tạo trong mẫu trước.

  • Một hoạt động tồn tại trong luồng ứng dụng thông thường của ứng dụng. Trong trường hợp này, việc bắt đầu hoạt động sẽ tạo một ngăn xếp lui để duy trì kỳ vọng của người dùng đối với các nút Quay lại và Mũi tên lên.

Để biết thêm về các cách định cấu hình ý định của thông báo, hãy xem phần Bắt đầu một hoạt động từ thông báo.

Hiện thông báo

Để thông báo xuất hiện, hãy gọi NotificationManagerCompat.notify(), truyền cho thông báo đó một mã nhận dạng duy nhất và kết quả của NotificationCompat.Builder.build(). Lệnh này được minh hoạ trong ví dụ sau:

Kotlin

with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
            this@MainActivity,
            Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS
        ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
    ) {
        // TODO: Consider calling
        // ActivityCompat#requestPermissions
        // here to request the missing permissions, and then overriding
        // public fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>,
        //                                        grantResults: IntArray)
        // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
        // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.

        return@with
    }
    // notificationId is a unique int for each notification that you must define.
    notify(NOTIFICATION_ID, builder.build())
}

Java

with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
   if (ActivityCompat.checkSelfPermission(
           this@MainActivity,
           Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS
       ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
   ) {
       // TODO: Consider calling
       // ActivityCompat#requestPermissions
       // here to request the missing permissions, and then overriding
       // public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions,
       //                                        int[] grantResults)
       // to handle the case where the user grants the permission. See the documentation
       // for ActivityCompat#requestPermissions for more details.

       return
   }
   // notificationId is a unique int for each notification that you must define.
   notify(NOTIFICATION_ID, builder.build())
}

Lưu mã thông báo mà bạn truyền vào NotificationManagerCompat.notify(), vì bạn cần mã này khi muốn cập nhật hoặc xoá thông báo.

Ngoài ra, để kiểm thử thông báo cơ bản trên các thiết bị chạy Android 13 trở lên, hãy bật thông báo theo cách thủ công hoặc tạo hộp thoại để yêu cầu thông báo.

Thêm nút hành động

Một thông báo có thể cung cấp tối đa 3 nút hành động để người dùng phản hồi nhanh, chẳng hạn như tạm hoãn lời nhắc hoặc trả lời tin nhắn văn bản. Tuy nhiên, các nút hành động này không được trùng lặp với hành động được thực hiện khi người dùng nhấn vào thông báo.

Hình 3. Một thông báo có một nút hành động.

Để thêm nút hành động, hãy truyền PendingIntent vào phương thức addAction(). Thao tác này giống như việc thiết lập hành động nhấn mặc định của thông báo, ngoại trừ việc thay vì chạy một hoạt động, bạn có thể làm những việc khác như bắt đầu một BroadcastReceiver thực hiện một công việc ở chế độ nền để hành động không làm gián đoạn ứng dụng đã mở.

Ví dụ: mã sau đây cho thấy cách gửi thông báo truyền tin đến một trình thu nhận cụ thể:

Kotlin


val ACTION_SNOOZE = "snooze"

val snoozeIntent = Intent(this, MyBroadcastReceiver::class.java).apply {
    action = ACTION_SNOOZE
    putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0)
}
val snoozePendingIntent: PendingIntent =
    PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0)
val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent)

Java


String ACTION_SNOOZE = "snooze"

Intent snoozeIntent = new Intent(this, MyBroadcastReceiver.class);
snoozeIntent.setAction(ACTION_SNOOZE);
snoozeIntent.putExtra(EXTRA_NOTIFICATION_ID, 0);
PendingIntent snoozePendingIntent =
        PendingIntent.getBroadcast(this, 0, snoozeIntent, 0);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .addAction(R.drawable.ic_snooze, getString(R.string.snooze),
                snoozePendingIntent);

Để biết thêm thông tin về cách tạo BroadcastReceiver để chạy công việc ở chế độ nền, hãy xem phần Tổng quan về thông báo truyền tin.

Nếu bạn đang cố gắng tạo thông báo có các nút phát nội dung nghe nhìn, chẳng hạn như tạm dừng và bỏ qua bản nhạc, hãy xem cách tạo thông báo có các nút điều khiển nội dung nghe nhìn.

Thêm thao tác trả lời trực tiếp

Hành động trả lời trực tiếp được giới thiệu trong Android 7.0 (API cấp 24) cho phép người dùng nhập văn bản trực tiếp vào thông báo. Sau đó, văn bản sẽ được phân phối đến ứng dụng của bạn mà không cần mở hoạt động. Ví dụ: bạn có thể sử dụng thao tác trả lời trực tiếp để cho phép người dùng trả lời tin nhắn văn bản hoặc cập nhật danh sách công việc ngay trong thông báo.

Hình 4. Thao tác nhấn vào nút "Trả lời" sẽ mở ra phần nhập văn bản.

Thao tác trả lời trực tiếp xuất hiện dưới dạng một nút bổ sung trong thông báo mở ra một mục nhập văn bản. Khi người dùng nhập xong, hệ thống sẽ đính kèm phản hồi văn bản vào ý định mà bạn chỉ định cho hành động thông báo và gửi ý định đó đến ứng dụng của bạn.

Thêm nút trả lời

Để tạo một hành động thông báo hỗ trợ tính năng trả lời trực tiếp, hãy làm theo các bước sau:

  1. Tạo một thực thể của RemoteInput.Builder mà bạn có thể thêm vào thao tác thông báo. Hàm khởi tạo của lớp này chấp nhận một chuỗi mà hệ thống sử dụng làm khoá cho dữ liệu nhập văn bản. Sau đó, ứng dụng của bạn sẽ sử dụng khoá đó để truy xuất văn bản của dữ liệu đầu vào.

    Kotlin

      // Key for the string that's delivered in the action's intent.
      private val KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply"
      var replyLabel: String = resources.getString(R.string.reply_label)
      var remoteInput: RemoteInput = RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY).run {
          setLabel(replyLabel)
          build()
      }
      

    Java

      // Key for the string that's delivered in the action's intent.
      private static final String KEY_TEXT_REPLY = "key_text_reply";
    
      String replyLabel = getResources().getString(R.string.reply_label);
      RemoteInput remoteInput = new RemoteInput.Builder(KEY_TEXT_REPLY)
              .setLabel(replyLabel)
              .build();
      
  2. Tạo PendingIntent cho thao tác trả lời.

    Kotlin

      // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
      var replyPendingIntent: PendingIntent =
          PendingIntent.getBroadcast(applicationContext,
              conversation.getConversationId(),
              getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
              PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)
      

    Java

      // Build a PendingIntent for the reply action to trigger.
      PendingIntent replyPendingIntent =
              PendingIntent.getBroadcast(getApplicationContext(),
                      conversation.getConversationId(),
                      getMessageReplyIntent(conversation.getConversationId()),
                      PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
      
  3. Gắn đối tượng RemoteInput vào một thao tác bằng addRemoteInput().

    Kotlin

      // Create the reply action and add the remote input.
      var action: NotificationCompat.Action =
          NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
              getString(R.string.label), replyPendingIntent)
              .addRemoteInput(remoteInput)
              .build()
      

    Java

      // Create the reply action and add the remote input.
      NotificationCompat.Action action =
              new NotificationCompat.Action.Builder(R.drawable.ic_reply_icon,
                      getString(R.string.label), replyPendingIntent)
                      .addRemoteInput(remoteInput)
                      .build();
      
  4. Áp dụng hành động cho một thông báo và đưa ra thông báo.

    Kotlin

      // Build the notification and add the action.
      val newMessageNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
              .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
              .setContentTitle(getString(R.string.title))
              .setContentText(getString(R.string.content))
              .addAction(action)
              .build()
    
      // Issue the notification.
      with(NotificationManagerCompat.from(this)) {
          notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification)
      }
      

    Java

      // Build the notification and add the action.
      Notification newMessageNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
              .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
              .setContentTitle(getString(R.string.title))
              .setContentText(getString(R.string.content))
              .addAction(action)
              .build();
    
      // Issue the notification.
      NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
      notificationManager.notify(notificationId, newMessageNotification);
      

Hệ thống nhắc người dùng nhập phản hồi khi họ kích hoạt hành động thông báo, như minh hoạ trong hình 4.

Truy xuất dữ liệu đầu vào của người dùng từ thư trả lời

Để nhận dữ liệu đầu vào của người dùng từ giao diện người dùng trả lời của thông báo, hãy gọi RemoteInput.getResultsFromIntent(), truyền vào đó IntentBroadcastReceiver của bạn nhận được:

Kotlin

private fun getMessageText(intent: Intent): CharSequence? {
    return RemoteInput.getResultsFromIntent(intent)?.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY)
}

Java

private CharSequence getMessageText(Intent intent) {
    Bundle remoteInput = RemoteInput.getResultsFromIntent(intent);
    if (remoteInput != null) {
        return remoteInput.getCharSequence(KEY_TEXT_REPLY);
    }
    return null;
 }

Sau khi bạn xử lý văn bản, hãy cập nhật thông báo bằng cách gọi NotificationManagerCompat.notify() với cùng một mã nhận dạng và thẻ, nếu được sử dụng. Điều này là cần thiết để ẩn giao diện người dùng trả lời trực tiếp và xác nhận với người dùng rằng thư trả lời của họ đã được nhận và xử lý chính xác.

Kotlin

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
val repliedNotification = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build()

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification)
}

Java

// Build a new notification, which informs the user that the system
// handled their interaction with the previous notification.
Notification repliedNotification = new Notification.Builder(context, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_message)
        .setContentText(getString(R.string.replied))
        .build();

// Issue the new notification.
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
notificationManager.notify(notificationId, repliedNotification);

Khi làm việc với thông báo mới này, hãy sử dụng ngữ cảnh được truyền đến phương thức onReceive() của trình nhận.

Hãy thêm nội dung trả lời vào cuối thông báo bằng cách gọi setRemoteInputHistory(). Tuy nhiên, nếu bạn đang xây dựng một ứng dụng nhắn tin, hãy tạo một thông báo kiểu nhắn tin và thêm tin nhắn mới vào cuộc trò chuyện.

Để biết thêm lời khuyên về thông báo từ ứng dụng nhắn tin, hãy xem phần các phương pháp hay nhất cho ứng dụng nhắn tin.

Thêm thanh tiến trình

Thông báo có thể bao gồm chỉ báo tiến trình dạng ảnh động cho người dùng biết trạng thái của một thao tác đang diễn ra.

Hình 5. Thanh tiến trình trong một thao tác.

Nếu bạn có thể ước tính mức độ hoàn tất của thao tác bất cứ lúc nào, hãy sử dụng biểu mẫu "định tính" của chỉ báo (như minh hoạ trong hình 5) bằng cách gọi setProgress(max, progress, false). Tham số đầu tiên là giá trị "đã hoàn tất", chẳng hạn như 100. Thứ hai là mức độ hoàn thành. Thuộc tính cuối cùng cho biết đây là một thanh tiến trình xác định.

Khi thao tác của bạn diễn ra, hãy liên tục gọi setProgress(max, progress, false) bằng giá trị cập nhật cho progress và phát hành lại thông báo, như minh hoạ trong ví dụ sau.

Kotlin

val builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID).apply {
    setContentTitle("Picture Download")
    setContentText("Download in progress")
    setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
    setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW)
}
val PROGRESS_MAX = 100
val PROGRESS_CURRENT = 0
NotificationManagerCompat.from(this).apply {
    // Issue the initial notification with zero progress.
    builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false)
    notify(notificationId, builder.build())

    // Do the job that tracks the progress here.
    // Usually, this is in a worker thread.
    // To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
    // builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
    // notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

    // When done, update the notification once more to remove the progress bar.
    builder.setContentText("Download complete")
            .setProgress(0, 0, false)
    notify(notificationId, builder.build())
}

Java

...
NotificationManagerCompat notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this);
NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID);
builder.setContentTitle("Picture Download")
        .setContentText("Download in progress")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification)
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_LOW);

// Issue the initial notification with zero progress.
int PROGRESS_MAX = 100;
int PROGRESS_CURRENT = 0;
builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// Do the job that tracks the progress here.
// Usually, this is in a worker thread.
// To show progress, update PROGRESS_CURRENT and update the notification with:
// builder.setProgress(PROGRESS_MAX, PROGRESS_CURRENT, false);
// notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

// When done, update the notification once more to remove the progress bar.
builder.setContentText("Download complete")
        .setProgress(0,0,false);
notificationManager.notify(notificationId, builder.build());

Khi kết thúc phép toán, progress phải bằng max. Bạn có thể để thanh tiến trình để cho biết thao tác đã hoàn tất hoặc xoá thanh tiến trình đó. Trong cả hai trường hợp, hãy cập nhật văn bản thông báo để cho biết thao tác đã hoàn tất. Để xoá thanh tiến trình, hãy gọi setProgress(0, 0, false).

Để hiển thị thanh tiến trình không xác định (một thanh không cho biết tỷ lệ phần trăm hoàn thành), hãy gọi setProgress(0, 0, true). Kết quả là một chỉ báo có cùng kiểu với thanh tiến trình trước đó, ngoại trừ việc đó là ảnh động liên tục không cho biết trạng thái hoàn tất. Ảnh động tiến trình sẽ chạy cho đến khi bạn gọi setProgress(0, 0, false), sau đó cập nhật thông báo để xoá chỉ báo hoạt động.

Hãy nhớ thay đổi văn bản thông báo để cho biết thao tác đã hoàn tất.

Đặt danh mục trên toàn hệ thống

Android sử dụng các danh mục được xác định trước trên toàn hệ thống để xác định xem có nên làm phiền người dùng bằng một thông báo nhất định hay không khi người dùng bật chế độ Không làm phiền.

Nếu thông báo của bạn thuộc một trong các danh mục thông báo được xác định trong NotificationCompat (chẳng hạn như CATEGORY_ALARM, CATEGORY_REMINDER, CATEGORY_EVENT hoặc CATEGORY_CALL), hãy khai báo thông báo đó bằng cách truyền danh mục thích hợp đến setCategory():

Kotlin

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE)

Java

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_MESSAGE);

Hệ thống sử dụng thông tin này về danh mục thông báo của bạn để đưa ra quyết định về việc hiển thị thông báo khi thiết bị ở chế độ Không làm phiền. Tuy nhiên, bạn không bắt buộc phải đặt danh mục trên toàn hệ thống. Chỉ làm như vậy nếu thông báo của bạn khớp với một trong các danh mục do NotificationCompat xác định.

Hiển thị thông báo khẩn cấp

Ứng dụng của bạn có thể cần hiển thị một thông báo khẩn cấp, cần xử lý kịp thời, chẳng hạn như cuộc gọi điện thoại đến hoặc chuông báo đang đổ chuông. Trong những trường hợp này, bạn có thể liên kết ý định toàn màn hình với thông báo của mình.

Khi thông báo được gọi, người dùng sẽ thấy một trong những thông báo sau, tuỳ thuộc vào trạng thái khoá của thiết bị:

  • Nếu thiết bị của người dùng đang khoá, một hoạt động ở chế độ toàn màn hình sẽ xuất hiện, che màn hình khoá.
  • Nếu thiết bị của người dùng đã mở khoá, thông báo sẽ xuất hiện ở dạng mở rộng, bao gồm các tuỳ chọn để xử lý hoặc đóng thông báo.

Đoạn mã sau đây minh hoạ cách liên kết thông báo của bạn với một ý định toàn màn hình:

Kotlin

val fullScreenIntent = Intent(this, ImportantActivity::class.java)
val fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
    fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT)

var builder = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true)

Java

Intent fullScreenIntent = new Intent(this, ImportantActivity.class);
PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
        fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("My notification")
        .setContentText("Hello World!")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_DEFAULT)
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true);

Đặt chế độ hiển thị màn hình khoá

Để kiểm soát mức độ chi tiết hiển thị trong thông báo từ màn hình khoá, hãy gọi setVisibility() và chỉ định một trong các giá trị sau:

  • VISIBILITY_PUBLIC: toàn bộ nội dung của thông báo sẽ hiển thị trên màn hình khoá.

  • VISIBILITY_SECRET: Không có phần nào của thông báo hiển thị trên màn hình khoá.

  • VISIBILITY_PRIVATE: chỉ hiển thị thông tin cơ bản, chẳng hạn như biểu tượng của thông báo và tiêu đề nội dung trên màn hình khoá. Toàn bộ nội dung của thông báo không xuất hiện.

Khi đặt VISIBILITY_PRIVATE, bạn cũng có thể cung cấp một phiên bản thay thế của nội dung thông báo để ẩn một số thông tin chi tiết nhất định. Ví dụ: ứng dụng SMS có thể hiển thị thông báo "Bạn có 3 tin nhắn văn bản mới", nhưng ẩn nội dung tin nhắn và người gửi. Để cung cấp thông báo thay thế này, trước tiên, hãy tạo thông báo thay thế bằng NotificationCompat.Builder như bình thường. Sau đó, đính kèm thông báo thay thế vào thông báo thông thường bằng setPublicVersion().

Xin lưu ý rằng người dùng luôn có quyền kiểm soát tối đa đối với việc thông báo của họ có xuất hiện trên màn hình khoá hay không và có thể kiểm soát thông báo dựa trên kênh thông báo của ứng dụng.

Cập nhật thông báo

Để cập nhật thông báo sau khi bạn phát hành, hãy gọi lại NotificationManagerCompat.notify(), truyền cho thông báo đó cùng một mã nhận dạng mà bạn đã sử dụng trước đó. Nếu thông báo trước đó bị đóng, hệ thống sẽ tạo một thông báo mới.

Bạn có thể tuỳ ý gọi setOnlyAlertOnce() để thông báo của bạn làm gián đoạn người dùng (bằng âm thanh, độ rung hoặc gợi ý hình ảnh) chỉ trong lần đầu tiên thông báo xuất hiện chứ không phải cho các lần cập nhật sau này.

Xoá thông báo

Thông báo sẽ vẫn hiển thị cho đến khi một trong những điều sau xảy ra:

  • Người dùng đóng thông báo.
  • Người dùng nhấn vào thông báo nếu bạn gọi setAutoCancel() khi tạo thông báo.
  • Bạn gọi cancel() cho một mã thông báo cụ thể. Phương thức này cũng xoá các thông báo đang diễn ra.
  • Bạn gọi cancelAll() để xoá tất cả thông báo mà bạn đã đưa ra trước đó.
  • Thời lượng đã chỉ định sẽ trôi qua nếu bạn đặt thời gian chờ khi tạo thông báo bằng setTimeoutAfter(). Nếu cần, bạn có thể huỷ thông báo trước khi hết khoảng thời gian chờ được chỉ định.

Các phương pháp hay nhất cho ứng dụng nhắn tin

Hãy cân nhắc các phương pháp hay nhất được liệt kê tại đây khi tạo thông báo cho ứng dụng nhắn tin và trò chuyện.

Sử dụng MessagingStyle

Kể từ Android 7.0 (API cấp 24), Android cung cấp một mẫu kiểu thông báo dành riêng cho nội dung nhắn tin. Khi sử dụng lớp NotificationCompat.MessagingStyle, bạn có thể thay đổi một số nhãn hiển thị trên thông báo, bao gồm cả tiêu đề cuộc trò chuyện, tin nhắn bổ sung và chế độ xem nội dung cho thông báo.

Đoạn mã sau đây minh hoạ cách tuỳ chỉnh kiểu của thông báo bằng cách sử dụng lớp MessagingStyle.

Kotlin

val user = Person.Builder()
    .setIcon(userIcon)
    .setName(userName)
    .build()

val notification = NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    .setContentTitle("2 new messages with $sender")
    .setContentText(subject)
    .setSmallIcon(R.drawable.new_message)
    .setStyle(NotificationCompat.MessagingStyle(user)
        .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson())
        .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson())
    )
    .build()

Java

Person user = new Person.Builder()
    .setIcon(userIcon)
    .setName(userName)
    .build();

Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
    .setContentTitle("2 new messages with " + sender)
    .setContentText(subject)
    .setSmallIcon(R.drawable.new_message)
    .setStyle(new NotificationCompat.MessagingStyle(user)
        .addMessage(messages[1].getText(), messages[1].getTime(), messages[1].getPerson())
        .addMessage(messages[2].getText(), messages[2].getTime(), messages[2].getPerson())
    )
    .build();

Kể từ Android 9.0 (API cấp 28), bạn cũng phải sử dụng lớp Person để hiển thị tối ưu thông báo và hình đại diện của thông báo đó.

Khi sử dụng NotificationCompat.MessagingStyle, hãy làm như sau:

  • Gọi MessagingStyle.setConversationTitle() để đặt tiêu đề cho cuộc trò chuyện nhóm có nhiều hơn 2 người. Tiêu đề cuộc trò chuyện phù hợp có thể là tên của cuộc trò chuyện nhóm hoặc danh sách những người tham gia cuộc trò chuyện nếu cuộc trò chuyện đó không có tên. Nếu không, tin nhắn có thể bị nhầm là thuộc một cuộc trò chuyện một với một với người gửi tin nhắn gần đây nhất trong cuộc trò chuyện.
  • Sử dụng phương thức MessagingStyle.setData() để đưa vào thông báo đa phương tiện như hình ảnh. Các loại MIME của mẫu hình ảnh/* được hỗ trợ.

Sử dụng tính năng Trả lời trực tiếp

Tính năng Trả lời trực tiếp cho phép người dùng trả lời cùng dòng một tin nhắn.

  • Sau khi người dùng trả lời bằng thao tác trả lời cùng dòng, hãy sử dụng MessagingStyle.addMessage() để cập nhật thông báo MessagingStyle và không rút lại hoặc huỷ thông báo. Việc không huỷ thông báo cho phép người dùng gửi nhiều phản hồi từ thông báo.
  • Để thao tác trả lời cùng dòng tương thích với Wear OS, hãy gọi Action.WearableExtender.setHintDisplayInlineAction(true).
  • Sử dụng phương thức addHistoricMessage() để cung cấp bối cảnh cho cuộc trò chuyện trả lời trực tiếp bằng cách thêm các tin nhắn trước đó vào thông báo.

Bật tính năng Trả lời thông minh

  • Để bật tính năng Trả lời thông minh, hãy gọi setAllowGeneratedResponses(true) trên thao tác trả lời. Điều này giúp người dùng có thể sử dụng các câu trả lời của tính năng Trả lời thông minh khi thông báo được kết nối với một thiết bị Wear OS. Câu trả lời Thông minh được tạo bằng một mô hình học máy hoàn toàn trên đồng hồ bằng cách sử dụng ngữ cảnh do thông báo NotificationCompat.MessagingStyle cung cấp và không có dữ liệu nào được tải lên Internet để tạo câu trả lời.

Thêm siêu dữ liệu thông báo