Points essentiels
- Un drawable vectoriel est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées.
- Les drawables vectoriels sont évolutifs : ils peuvent être redimensionnés sans perte de qualité d'affichage. Ils sont donc idéaux pour les applications Android, car ils peuvent contribuer à réduire la taille de vos fichiers APK et à améliorer les performances.
- Pour créer des drawables vectoriels dans Android Studio, effectuez un clic droit sur le dossier drawable de votre projet, puis sélectionnez New > Vector Asset (Nouveau > Élément vectoriel). Vous pouvez également importer des fichiers SVG dans Android Studio en tant que drawables vectoriels.
Introduction
UnVectorDrawable
est un graphique vectoriel défini dans un fichier XML comme un ensemble de points, de lignes et de courbes, ainsi que les informations de couleur associées. L'avantage principal d'utiliser un drawable vectoriel est l'évolutivité de l'image. Il peut être mis à l'échelle sans perte de qualité d'affichage, ce qui signifie que le même fichier est redimensionné pour différentes densités d'écran, sans perte de qualité d'image.
Cela permet de réduire la taille des fichiers APK et la maintenance par le développeur. Vous pouvez également utiliser des images vectorielles pour l'animation. Pour ce faire, utilisez plusieurs fichiers XML au lieu de plusieurs images pour chaque résolution d'affichage.
Cette page et la vidéo ci-dessous expliquent comment créer des drawables vectoriels au format XML. Android Studio peut également convertir les fichiers SVG au format drawable vectoriel, comme décrit dans la section Ajouter des graphiques vectoriels multidensités.
Android 5.0 (niveau d'API 21) a été la première version à prendre officiellement en charge les drawables vectoriels avec VectorDrawable
et AnimatedVectorDrawable
, mais vous pouvez prendre en charge les anciennes versions avec la bibliothèque Support Android, qui fournit les classes VectorDrawableCompat
et AnimatedVectorDrawableCompat
.
À propos de la classe VectorDrawable
VectorDrawable
définit un objet drawable statique. Comme pour le format SVG, chaque élément graphique vectoriel est défini comme une hiérarchie arborescente, composée d'objets path
et group
.
Chaque path
contient la géométrie du contour de l'objet, et group
contient des informations sur la transformation. Tous les chemins sont dessinés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans le fichier XML.
L'outil Vector Asset Studio permet d'ajouter facilement un graphique vectoriel au projet sous la forme d'un fichier XML.
Exemple de code XML
Voici un exemple de fichier XML VectorDrawable
qui affiche une image d'une batterie en mode charge.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Ce fichier XML affiche l'image suivante:
À propos de la classe AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable
ajoute une animation aux propriétés d'un graphique vectoriel. Vous pouvez définir un graphique vectoriel animé en tant que trois fichiers de ressources distincts ou en tant que fichier XML unique définissant l'intégralité du drawable. Examinons ces deux approches pour mieux comprendre: plusieurs fichiers XML et un seul fichier XML.
Plusieurs fichiers XML
Cette approche vous permet de définir trois fichiers XML distincts:
- Un fichier XML
VectorDrawable
-
Fichier XML
AnimatedVectorDrawable
qui définit leVectorDrawable
cible, les chemins et groupes cibles à animer, les propriétés et les animations définies en tant qu'objetsObjectAnimator
ouAnimatorSet
. - Fichier XML d'animateur.
Exemple de plusieurs fichiers XML
Les fichiers XML suivants illustrent l'animation d'un graphique vectoriel.
- Fichier XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- Fichiers XML Animator utilisés dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
etpath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Fichier XML unique
Cette approche vous permet de fusionner les fichiers XML associés dans un seul fichier XML à l'aide du format de bundle XML. Au moment de la compilation de l'application, la balise aapt
crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou une version ultérieure, et le résultat est rétrocompatible.
Exemple de fichier XML unique
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Solution de rétrocompatibilité des drawables vectoriels
Pour prendre en charge les drawables vectoriels et les drawables vectoriels animés sur les appareils exécutant des versions de plate-forme antérieures à Android 5.0 (niveau d'API 21), ou pour utiliser les fonctionnalités fillColor
, fillType
et strokeColor
sous Android 7.0 (niveau d'API 24), VectorDrawableCompat
et AnimatedVectorDrawableCompat
sont disponibles via deux bibliothèques d'assistance : support-vector-drawable
et animated-vector-drawable
, respectivement.
Android Studio 1.4 offre une compatibilité limitée avec les drawables vectoriels en générant des fichiers PNG au moment de la compilation. Toutefois, les bibliothèques de compatibilité des drawables vectoriels et des drawables vectoriels animés offrent à la fois une flexibilité et une compatibilité étendue. Il s'agit d'une bibliothèque de compatibilité. Vous pouvez donc l'utiliser avec toutes les versions de la plate-forme Android à partir d'Android 2.1 (niveau d'API 7 et versions ultérieures). Pour configurer votre application pour qu'elle utilise des bibliothèques de compatibilité vectorielle, ajoutez l'élément vectorDrawables
à votre fichier build.gradle
dans le module d'application.
Utilisez l'extrait de code suivant pour configurer l'élément vectorDrawables
:
Groovy
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Groovy
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Vous pouvez utiliser VectorDrawableCompat
et AnimatedVectorDrawableCompat
sur tous les appareils équipés d'Android 4.0 (niveau d'API 14) ou version ultérieure. La façon dont Android charge les drawables, et non tous les emplacements qui acceptent un ID de drawable, comme dans un fichier XML, n'est pas compatible avec le chargement de drawables vectoriels. Le package android.support.v7.appcompat
a ajouté un certain nombre de fonctionnalités pour faciliter l'utilisation des drawables vectoriels. Tout d'abord, lorsque vous utilisez le package android.support.v7.appcompat
avec ImageView
ou avec des sous-classes telles que ImageButton
et FloatingActionButton
, vous pouvez utiliser le nouvel attribut app:srcCompat
pour référencer des drawables vectoriels, ainsi que tout autre drawable disponible pour android:src
:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Pour modifier les drawables au moment de l'exécution, vous pouvez utiliser la méthode setImageResource()
comme auparavant. L'utilisation de AppCompat
et de app:srcCompat
est la méthode la plus sûre pour intégrer des drawables vectoriels dans votre application.
La bibliothèque Support 25.4.0 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:
- Changement de chemin (évaluateur de PathType) : permet de transformer un tracé en un autre chemin.
- Interpolation de chemin : permet de définir un interpolateur flexible (représenté par un tracé) au lieu des interpolateurs définis par le système tels que LinearInterpolator.
La bibliothèque Support 26.0.0-beta1 et les versions ultérieures sont compatibles avec les fonctionnalités suivantes:
- Déplacer le long d'un chemin L'objet de géométrie peut se déplacer le long d'un chemin arbitraire dans le cadre d'une animation.
Exemple de plusieurs fichiers XML utilisant la bibliothèque d'assistance
Les fichiers XML suivants illustrent l'approche consistant à utiliser plusieurs fichiers XML pour animer un graphique vectoriel.
- Fichier XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- Fichier XML de l'animateur utilisé dans le fichier XML d'AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Fichier XML unique
Le fichier XML suivant illustre l'approche consistant à utiliser un seul fichier XML pour animer un graphique vectoriel. Au moment de la compilation de l'application, la balise aapt
crée des ressources distinctes et les référence dans le vecteur animé. Cette approche nécessite Build Tools 24 ou version ultérieure, et la sortie est rétrocompatible.
Exemple de fichier XML unique utilisant la bibliothèque d'assistance
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>