โมดูล

Ink API เป็นแบบแยกส่วน คุณจึงใช้ได้เฉพาะสิ่งที่ต้องการ

สโตรก

โมดูลเส้นเป็นรากฐานของ Ink API ประเภทข้อมูลหลัก ภายในโมดูลนี้ ได้แก่

  • StrokeInputBatch: แสดงชุดอินพุตของเคอร์เซอร์ รวมถึงตำแหน่ง การประทับเวลา และแรงกด การเอียง และการวางแนว (ไม่บังคับ)
  • InProgressStroke: แสดงเส้นที่กำลังวาดอยู่ InProgressStroke ใช้ ในการแสดงผล เส้นบางส่วนที่มีเวลาในการตอบสนองต่ำและสร้าง Stroke ขั้นสุดท้ายเมื่อป้อนข้อมูล เสร็จสมบูรณ์แล้ว หลังจากนั้นจะนำออบเจ็กต์กลับมาใช้ซ้ำได้ InProgressStroke ใช้โดย InProgressStrokes ที่ใช้ร่วมกันได้
  • Stroke: การแสดงผลแบบคงที่ของลายเส้นที่เสร็จสมบูรณ์แล้วซึ่งมีรูปทรงคงที่ Strokeแต่ละรายการมี ImmutableStrokeInputBatch (จุดอินพุต) Brush (สไตล์) และ PartitionedMesh (รูปทรงเรขาคณิต) คุณจัดเก็บ จัดการ และแสดงผลลายเส้นภายในแอปพลิเคชันได้

เรขาคณิต

โมดูลเรขาคณิตรองรับการดำเนินการทางเรขาคณิตกับรูปร่างพื้นฐาน (โดยใช้คลาสเฉพาะ เช่น Box และ Vec) รวมถึงรูปร่างที่กำหนดเอง (โดยใช้ PartitionedMesh) ซึ่งรวมถึงการตรวจหาการตัดกันและการแปลง PartitionedMesh ยังสามารถเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อรองรับการแสดงผลได้ด้วย

แปรง

The brush module defines the style of strokes. It consists of two main parts:

  • Brush: Specifies the style of a stroke including base color, base size, and BrushFamily. BrushFamily is analogous to a font family, it defines a stroke's style. For example, a BrushFamily can represent a specific style of marker or highlighter, allowing strokes with different sizes and colors to share that style.
  • StockBrushes: Provides factory functions for creating ready-to-use BrushFamily instances.

การเขียน

โมดูลการเขียนของ Compose ช่วยให้คุณบันทึกอินพุตการแตะของผู้ใช้และแสดงผลเป็นลายเส้นที่มีเวลาในการตอบสนองต่ำบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ได้ ซึ่งทำได้ผ่าน InProgressStrokes ที่ประกอบได้ ซึ่งประมวลผลเหตุการณ์การเคลื่อนไหวและแสดง เส้นขีดขณะวาด

เมื่อวาดเส้นเสร็จแล้ว Composable จะแจ้งแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์โดยใช้การเรียกกลับ InProgressStrokesFinishedListener ซึ่งจะช่วยให้แอปพลิเคชัน ดึงเส้นที่วาดเสร็จแล้วเพื่อแสดงผลหรือจัดเก็บได้

ใน Compose InProgressStrokes จะใช้ Callback นี้ในพารามิเตอร์ onStrokesFinished ส่งเส้นที่วาดเสร็จแล้วไปยัง Composable อื่นเพื่อส่งไปยัง หน้าจอโดยใช้โมดูลการแสดงผล

การแสดงภาพ

โมดูลการแสดงผลช่วยให้การวาดเส้นหมึกลงใน Android Canvas ง่ายขึ้น โดยมี CanvasStrokeRenderer สำหรับ Compose และ ViewStrokeRenderer สำหรับเลย์เอาต์ที่อิงตาม View โดย โปรแกรมแสดงผลเหล่านี้จะเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลและช่วยแสดงภาพคุณภาพสูง รวมถึงการป้องกันรอยหยัก

หากต้องการแสดงผลลายเส้น ให้เรียกใช้เมธอด create() เพื่อรับอินสแตนซ์ CanvasStrokeRenderer จากนั้นเรียกใช้เมธอด draw() เพื่อ แสดงผลลายเส้นที่เสร็จแล้ว (Stroke) หรือลายเส้นที่กำลังดำเนินการ (InProgressStroke) บน Canvas

คุณสามารถเปลี่ยนรูปผืนผ้าใบได้เมื่อวาดเส้น ตัวอย่างเช่น การแพน การซูม และการหมุน หากต้องการแสดงผลเส้นขีดอย่างถูกต้อง คุณต้องส่งcanvas transform ไปยัง CanvasStrokeRenderer.draw ด้วย

หากต้องการหลีกเลี่ยงการติดตามการเปลี่ยนรูปแบบ canvas แยกกัน ให้ใช้ ViewStrokeRenderer แทน

พื้นที่เก็บข้อมูล

The storage module provides utilities for efficiently serializing and deserializing stroke data, primarily focusing on StrokeInputBatch.

The module uses protocol buffers and optimized delta compression techniques, resulting in significant storage savings compared to naive methods.

The storage module simplifies saving, loading, and sharing strokes.