Использование ярких и привлекательных визуальных элементов в приложениях для Android может улучшить внешний вид и удобство использования вашего приложения. В Android существует несколько способов визуального отображения чего-либо на экране: с помощью векторной графики, растровых изображений или непосредственного рисования на холсте на экране. В этом разделе вы узнаете, как работать с этими различными типами графики.
Узнайте, как работать с изображениями, используя эти данные:
- Загрузка изображений : Узнайте, как загрузить изображение с диска или из интернета.
- ImageBitmap против ImageVector : узнайте, как работать с двумя наиболее распространенными форматами изображений: растровым и векторным.
- Иконки в стиле Material Design : Узнайте об удобном способе отображения на экране иконки одного цвета в соответствии с рекомендациями Material Design 3.
- Настройка изображения : Узнайте, как настроить изображение, используя свойства составного объекта Image.
- Художник-оформитель : Узнайте о дополнительных объектах художника-оформителя, которые позволят вам персонализировать изображение.
- Оптимизация производительности : узнайте, как лучше всего работать с изображениями, чтобы избежать проблем с производительностью.
Здесь вы также можете узнать больше о работе с графикой.