Android uygulamalarınızda parlak ve ilgi çekici görseller kullanmak uygulamanızın görünümünü ve tarzını iyileştirmeye yardımcı olabilir. Android'de, ekranda görsel olarak bir şeyler oluşturmanın birkaç farklı yolu vardır: vektör, bit eşlem veya doğrudan ekranda bir tuvalle çizim yapmak. Bu bölümde, farklı grafik türleriyle nasıl çalışacağınızı öğreneceksiniz.
Aşağıdaki ayrıntıları kullanarak resimlerle nasıl çalışacağınızı öğrenin:
- Resim yükleme: Diskteki veya internetteki bir resmi nasıl yükleyeceğinizi öğrenin.
- ImageBitmap ve ImageVector: En yaygın iki resim biçimi olan raster ve vektör ile nasıl çalışacağınızı öğrenin.
- Materyal simgeler: Materyal Tasarım 3 yönergelerine uygun olarak ekranda tek renkli bir simge çizmenin kolay bir yolunu öğrenin.
- Resmi özelleştirme: Bir Image composable'ın özelliklerini kullanarak resmi nasıl özelleştireceğinizi öğrenin.
- Özel boyama: Resminizi daha da özelleştirmek için özel boyama nesneleri hakkında bilgi edinin.
- Performansı optimize etme: Performans sorunlarını önlemek için resimlerle en iyi şekilde nasıl çalışacağınızı öğrenin.
Grafiklerle çalışma hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.