مقارنة بين ImageBitmap وImageVector

النوعان الأكثر شيوعًا من تنسيقات الصور هما الصور النقطية والمتجهة.

يحتوي تنسيق الرسومات النقطية على وحدات بكسل، وهي مربعات فردية صغيرة تحتوي على لون (مكوّن من قيم الأحمر والأخضر والأزرق وقيمة ألفا). عند وضع الكثير من وحدات البكسل معًا، يمكن تكوين صورة مفصّلة جدًا، مثل صورة فوتوغرافية. تتضمّن رسومات النقطية دقة ثابتة (عدد ثابت من وحدات البكسل). وهذا يعني أنّه عند زيادة حجم الصورة، تفقد الصورة بعض التفاصيل، وقد تظهر فيها وحدات البكسل. من الأمثلة على تنسيقات الرسومات النقطية JPEG وPNG وWEBP.

مثال على ملف JPEG
الشكل 1: مثال على ملف JPEG

من ناحية أخرى، فإنّ صور المتجهات هي تمثيلات رياضية قابلة للتوسيع لعنصر مرئي على الشاشة. المتّجه هو مجموعة من الأوامر التي تصف كيفية رسم الصورة على الشاشة، مثل خط أو نقطة أو تعبئة. عند تغيير حجم صورة متجهة على الشاشة، لن تفقد جودتها لأنّ الصيغة الرياضية ستحافظ على العلاقة بين الأوامر المختلفة. من الأمثلة الجيدة على ImageVector الرموز في Material، إذ يمكن تحديدها جميعًا باستخدام صيغ رياضية.

مثال على رسومات متجهة (امتدادات الملفات هي ‎ .xml أو محدّدة في رمز Kotlin البرمجي)
الشكل 2: مثال على الرسومات المتجهة (تكون امتدادات الملفات ‎ .xml أو يتم تحديدها في رمز Kotlin البرمجي)

ImageBitmap

في Compose، يمكن تحميل صورة نقطية (يُشار إليها غالبًا باسم Bitmap) في مثيل ImageBitmap، ويكون BitmapPainter هو المسؤول عن رسم الصورة النقطية على الشاشة.

بالنسبة إلى حالات الاستخدام البسيطة، يمكن استخدام painterResource() الذي يتولّى إنشاء ImageBitmap وعرض عنصر Painter (في هذه الحالة، BitmapPainter):

Image(
    painter = painterResource(id = R.drawable.dog),
    contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description)
)

إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التخصيص (على سبيل المثال، تنفيذ أداة رسم مخصّصة) وتحتاج إلى الوصول إلى ImageBitmap نفسه، يمكنك تحميله بالطريقة التالية:

val imageBitmap = ImageBitmap.imageResource(R.drawable.dog)

ImageVector

يكون VectorPainter مسؤولاً عن رسم ImageVector على الشاشة. يتوافق ImageVector مع مجموعة فرعية من أوامر SVG. لا يمكن تمثيل جميع الصور كمتجهات (على سبيل المثال، لا يمكن تحويل الصور التي تلتقطها بالكاميرا إلى متجهات).

يمكنك إنشاء ImageVector مخصّص إما عن طريق استيراد ملف XML حالي قابل للرسم المتجهي (يتم استيراده إلى "استوديو Android" باستخدام أداة الاستيراد) أو عن طريق تنفيذ الفئة وإصدار أوامر المسار يدويًا.

بالنسبة إلى حالات الاستخدام البسيطة، تعمل الطريقة نفسها التي تعمل بها painterResource() مع الفئة ImageBitmap مع ImageVectors أيضًا، حيث تعرض VectorPainter كنتيجة. تتولّى painterResource() تحميل VectorDrawables وBitmapDrawables إلى VectorPainter وBitmapPainter على التوالي. لتحميل VectorDrawable في صورة، استخدِم:

Image(
    painter = painterResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24),
    contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc)
)

إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التخصيص وأردت الوصول إلى ImageVector نفسه، يمكنك تحميله بالطريقة التالية:

val imageVector = ImageVector.vectorResource(id = R.drawable.baseline_shopping_cart_24)