Principios de diseño de UX para wearables

Wear OS es una plataforma para wearables que ayuda a las personas a tener una vida más presente, saludable y productiva. Wear OS convierte relojes inteligentes en dispositivos visibles independientes para que los usuarios puedan permanecer en línea y realizar tareas rápidamente sin sacar el teléfono del bolsillo.

Cuando desarrolles apps para Wear OS, ten en cuenta los siguientes principios de diseño.

Diseño para tareas esenciales

Enfócate en una o dos tareas, en lugar de en una experiencia de app completa.

Optimización para la muñeca

Ayuda a las personas a realizar tareas en el reloj en cuestión de segundos para evitar molestias ergonómicas o fatiga en el brazo.

Superficies visibles

Las apps en Wear OS se muestran en varias plataformas diseñadas en función de la forma en que las personas interactúan con el reloj, las plataformas principales son las complicaciones y las tarjetas.

Relevancia en todo momento

El reloj siempre está con el usuario. Considera cómo actualizar el contenido de la app según el contexto de las personas, como hora, lugar y actividad.

Funcionamiento sin conexión

Diseña la app para conexiones lentas y casos de uso sin conexión, como hacer ejercicio y viajar ida y vuelta al trabajo.