Wear OS 生態系統中的許多手錶都有不同的螢幕尺寸。設計 Wear OS 時,請注意應用程式介面會顯示在這些不同尺寸的螢幕上。
原則
設計不同裝置時,請謹記以下原則。
由小到大
請一律先針對支援的最小圓形螢幕模擬器設計:192 dp。然後針對大型裝置進行最佳化。
規模設計
為外部邊界以百分比 (而非絕對值) 定義,讓邊界在圓形螢幕上按比例調整比例,且避免裁剪任何 UI 元素。
字型大小
文字方塊的高度會因字型縮放及方塊中的文字為粗體而異。字型越大,方塊就會展開,並視版面配置而定,在螢幕上上下推動其他元素。
常見的螢幕大小範例
以下是 Wear OS 裝置特別常用的螢幕大小:
小圓 | 大圓 |
192 dp | 213 dp |