สร้าง UI ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ด้วย ConstraintLayout เป็นส่วนหนึ่งของ Android Jetpack
ConstraintLayout
ช่วยให้คุณสร้างเค้าโครงที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนด้วยลำดับชั้นของมุมมองแนวราบ
กลุ่มมุมมองที่ซ้อนกัน ซึ่งคล้ายกับ
RelativeLayout
ในมุมมองต่างๆ ที่มีเค้าโครงตามความสัมพันธ์ระหว่างมุมมองข้างเคียง
และเลย์เอาต์หลัก แต่มีความยืดหยุ่นมากกว่า RelativeLayout
และใช้งานง่ายขึ้นด้วย Layout Editor ของ Android Studio
ConstraintLayout
ทั้งหมดมีศักยภาพพร้อมใช้งานโดยตรง
เครื่องมือด้านภาพของเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ เนื่องจาก API การออกแบบและเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ
ที่สร้างขึ้นเพื่อกันและกันโดยเฉพาะ คุณสามารถสร้างเลย์เอาต์ได้ด้วย
ConstraintLayout
ทั้งหมดโดยการลากแทนการแก้ไข
XML
หน้านี้แสดงวิธีสร้างเลย์เอาต์ด้วย ConstraintLayout
ใน
Android Studio 3.0 ขึ้นไป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องมือแก้ไขเลย์เอาต์
ดูสร้าง UI ด้วยเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ
หากต้องการดูเลย์เอาต์แบบต่างๆ ที่คุณสามารถสร้างด้วย ConstraintLayout
ได้
โปรดดู
จำกัดโปรเจ็กต์ตัวอย่างเลย์เอาต์ใน GitHub
ภาพรวมข้อจำกัด
หากต้องการกำหนดตำแหน่งของมุมมองใน ConstraintLayout
ให้เพิ่มที่
จุดยึดแนวนอนและแนวตั้งอย่างน้อย 1 จุดสำหรับมุมมอง ข้อจำกัดแต่ละข้อ
แสดงการเชื่อมต่อหรือการปรับแนวไปยังมุมมองอื่น เค้าโครงระดับบนสุด หรือ
(ซึ่งมองไม่เห็น) จุดยึดแต่ละจุดจะกำหนดตำแหน่งของมุมมองตาม
แกนแนวตั้งหรือแนวนอน ข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้แต่ละรายการต้องมีข้อจำกัดอย่างน้อย 1 ข้อสำหรับ
แต่ละแกน แต่มักจำเป็นมากกว่า
เมื่อคุณวางมุมมองลงในเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ มุมมองนั้นจะยังคงอยู่ที่ตำแหน่งนั้น หากไม่มีข้อจำกัด โดยมีเพียงเพื่อช่วยให้แก้ไขได้ง่ายขึ้น หากข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ไม่มี ข้อจำกัดเมื่อคุณเรียกใช้การจัดวางบนอุปกรณ์ การจัดวางจะวาดที่ตำแหน่ง [0,0] (มุมซ้ายบน)
ในรูปที่ 1 เลย์เอาต์ดูดีในเครื่องมือแก้ไขแต่ไม่มีแนวตั้ง ข้อจำกัดในมุมมอง C เมื่อเลย์เอาต์นี้วาดในอุปกรณ์ ให้มองเห็น C ในแนวนอน อยู่ในแนวเดียวกับขอบด้านซ้ายและขวาของมุมมอง A แต่จะปรากฏที่ด้านบนสุดของมุมมอง เนื่องจากไม่มีข้อจำกัดแนวตั้ง
แม้ว่าข้อจำกัดที่ขาดหายไปจะไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการคอมไพล์ แต่เค้าโครง Editor ระบุว่าข้อจำกัดขาดหายไปเนื่องจากข้อผิดพลาดในแถบเครื่องมือ หากต้องการดู "ข้อผิดพลาดและคำเตือนอื่นๆ" ให้คลิกแสดงคำเตือนและข้อผิดพลาด เพื่อช่วยให้คุณไม่พลาดข้อจำกัด เครื่องมือแก้ไขการออกแบบจึงเพิ่ม ข้อจำกัดสำหรับคุณด้วย เชื่อมต่ออัตโนมัติและอนุมานข้อจำกัด ใหม่ๆ
เพิ่ม ConstraintLayout ลงในโปรเจ็กต์
หากต้องการใช้ ConstraintLayout
ในโปรเจ็กต์ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ตรวจสอบว่าคุณมีที่ประกาศที่เก็บ
maven.google.com
แล้ว ในไฟล์settings.gradle
ของคุณ:ดึงดูด
dependencyResolutionManagement { ... repositories { google() } )
Kotlin
dependencyResolutionManagement { ... repositories { google() } }
- เพิ่มไลบรารีเป็นทรัพยากร Dependency ในระดับโมดูล
build.gradle
ดังที่แสดงในตัวอย่างต่อไปนี้ ล่าสุด อาจต่างจากที่แสดงในตัวอย่างดึงดูด
dependencies { implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-beta01" // To use constraintlayout in compose implementation "androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-beta01" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.2.0-beta01") // To use constraintlayout in compose implementation("androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.1.0-beta01") }
- ในแถบเครื่องมือหรือการแจ้งเตือนการซิงค์ ให้คลิกซิงค์โปรเจ็กต์กับ Gradle Files
ตอนนี้คุณก็พร้อมที่จะสร้างเลย์เอาต์ด้วย ConstraintLayout
แล้ว
แปลงเลย์เอาต์
หากต้องการแปลงเลย์เอาต์ที่มีอยู่เป็นเลย์เอาต์ข้อจำกัด ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดเลย์เอาต์ใน Android Studio แล้วคลิกแท็บการออกแบบที่ส่วน ด้านล่างของหน้าต่างตัวแก้ไข
- ในหน้าต่างแผนผังคอมโพเนนต์ ให้คลิกขวาที่เลย์เอาต์แล้วคลิก แปลง LinearLayout เป็น ConstraintLayout
สร้างเลย์เอาต์ใหม่
หากต้องการเริ่มไฟล์เลย์เอาต์ข้อจำกัดใหม่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ในหน้าต่างโปรเจ็กต์ ให้คลิกโฟลเดอร์โมดูล แล้วเลือก ไฟล์ > ใหม่ > XML > XML ของเลย์เอาต์
- ป้อนชื่อสำหรับไฟล์รูปแบบและป้อน "androidx.constraintlayout.วิดเจ็ต.ConstraintLayout" สำหรับรูท แท็ก
- คลิกเสร็จสิ้น
เพิ่มหรือนำข้อจำกัดออก
ในการเพิ่มข้อจำกัด ให้ทำดังนี้
ลากมุมมองจากหน้าต่างชุดสีลงในเครื่องมือแก้ไข
เมื่อคุณเพิ่มข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ใน
ConstraintLayout
ข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้จะแสดงใน กล่องล้อมรอบที่มีแฮนเดิลปรับขนาดแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัสในแต่ละมุมและที่เป็นวงกลม แฮนเดิลแต่ละด้าน- คลิกมุมมองเพื่อเลือก
- ทำตามข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้
- คลิกแฮนเดิลจุดยึดและลากไปยังจุดยึดที่มีอยู่ จุดนี้อาจเป็นขอบของอีกมุมมอง ขอบของเลย์เอาต์ หรือ ของเรา โปรดสังเกตว่าขณะที่คุณลากที่จับสำหรับจุดยึด เค้าโครง Editor แสดง Anchor การเชื่อมต่อที่เป็นไปได้และการวางซ้อนสีน้ำเงิน
คลิกสร้างการเชื่อมต่อรายการใดรายการหนึ่ง ในส่วนการออกแบบของหน้าต่างแอตทริบิวต์ ตามที่แสดง ในรูปที่ 4
เมื่อสร้างข้อจำกัด ตัวแก้ไขจะให้ ระยะขอบเริ่มต้นเพื่อแยกมุมมองทั้งสอง
เมื่อสร้างข้อจำกัด โปรดจดจำกฎต่อไปนี้
- ทุกมุมมองต้องมีข้อจำกัดอย่างน้อย 2 จุด ได้แก่ แนวนอนและ 1 จุด แนวตั้ง
- คุณสร้างข้อจำกัดได้ระหว่างแฮนเดิลข้อจำกัดกับ Anchor เท่านั้น ที่ใช้ระนาบเดียวกัน ระนาบแนวตั้ง - ซ้ายและขวา ด้านข้าง - ของมุมมองสามารถจำกัดไว้ที่ระนาบแนวตั้งอื่นได้เท่านั้น และ อาจจำกัดเพียงเกณฑ์พื้นฐานอื่นๆ เท่านั้น
- แฮนเดิลแต่ละจุดใช้ได้กับจุดยึดเพียง 1 ตัว แต่สามารถ ทำให้เกิดจุดยึดหลายจุดจากมุมมองต่างๆ ไปยังจุดยึดเดียวกัน
คุณลบข้อจำกัดได้โดยทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- คลิกข้อจำกัดเพื่อเลือก แล้วคลิกลบ
Control-คลิก (Command-คลิก macOS) จุดยึด จุดยึดจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อระบุว่าคุณสามารถคลิกเพื่อ ลบทิ้งตามที่แสดงในรูปที่ 5
ในส่วนการออกแบบของหน้าต่างแอตทริบิวต์ ให้คลิก จุดยึดจุดยึดดังที่แสดงในรูปที่ 6
หากคุณเพิ่มจุดยึดฝั่งตรงข้ามบนมุมมอง เส้นจำกัดจะกลายเป็น ขดลวดเหมือนสปริงเพื่อระบุกองกำลังฝ่ายตรงข้ามดังที่แสดงในวิดีโอ 2 ปรากฏให้เห็นชัดเจนที่สุดเมื่อตั้งค่าขนาดมุมมองเป็น "คงที่" หรือ "รวมเนื้อหา" ซึ่งในกรณีนี้มุมมองจะอยู่ตรงกลางระหว่างข้อจำกัด หากคุณต้องการ มุมมองเพื่อขยายขนาดให้ตรงตามข้อจำกัด เปลี่ยนขนาดเป็น "ตรงกับข้อจำกัด" ถ้า คุณต้องการเก็บขนาดปัจจุบันไว้ แต่เลื่อนมุมมองไม่ให้อยู่กึ่งกลาง ปรับการให้น้ำหนักพิเศษ
คุณสามารถใช้ข้อจำกัดเพื่อให้ได้ลักษณะการทำงานของเลย์เอาต์ประเภทต่างๆ เช่น ดังที่อธิบายไว้ในส่วนต่อไปนี้
ตำแหน่งหลัก
จำกัดด้านข้างของมุมมองให้ตรงกับขอบที่สอดคล้องกันของเลย์เอาต์
ในรูปที่ 7 ด้านซ้ายของมุมมองเชื่อมต่อกับขอบด้านซ้ายของ เลย์เอาต์หลัก คุณกำหนดระยะห่างจากขอบด้วยระยะขอบได้
ตำแหน่งคำสั่งซื้อ
กำหนดลำดับของการแสดงผลสำหรับ 2 มุมมอง คือแนวตั้งหรือแนวตั้ง ในแนวนอน
ในรูปที่ 8 B ถูกจํากัดให้อยู่ด้านขวาของ A เสมอ และ C คือ จำกัดต่ำกว่า A แต่ข้อจำกัดเหล่านี้ไม่ได้บอกเป็นนัยถึงความสอดคล้อง ดังนั้น B สามารถ เลื่อนขึ้นและลง
การจัดข้อความ
จัดขอบของมุมมองให้ตรงกับขอบเดียวกันของอีกมุมมองหนึ่ง
ในรูปที่ 9 ด้านซ้ายของ B อยู่ในแนวเดียวกับด้านซ้ายของ A หากคุณต้องการ เพื่อปรับจุดศูนย์กลางของมุมมอง ให้สร้างจุดยึดทั้งสองด้าน
คุณสามารถออฟเซ็ตการปรับแนวโดยลากมุมมองไปด้านหน้าจากข้อจำกัด ตัวอย่างเช่น รูปที่ 10 แสดง B ที่มีการจัดแนวออฟเซ็ต 24dp ออฟเซ็ต กำหนดโดยขอบของมุมมองที่จำกัด
นอกจากนี้ คุณยังสามารถเลือกมุมมองทั้งหมดที่ต้องการจัดเรียง แล้วคลิก จัดข้อความ ในแถบเครื่องมือเพื่อเลือกประเภทการปรับแนว
การปรับเกณฑ์พื้นฐาน
จัดเส้นฐานข้อความของมุมมองให้ตรงกับเส้นฐานข้อความของอีกมุมมองหนึ่ง
ในรูปที่ 11 บรรทัดแรกของ B อยู่ในแนวเดียวกับข้อความใน A
หากต้องการสร้างข้อจำกัดพื้นฐาน ให้คลิกขวาที่มุมมองข้อความที่ต้องการ แล้วคลิกแสดงเกณฑ์พื้นฐาน จากนั้นคลิกที่ข้อความ พื้นฐาน แล้วลากเส้นไปยังเส้นฐานอื่น
จำกัดให้เป็นไปตามหลักเกณฑ์
คุณสามารถเพิ่มเส้นนำทางแนวตั้งหรือแนวนอนซึ่งจะช่วยจำกัด และไม่แสดงให้ผู้ใช้เห็น คุณสามารถกำหนดหลักเกณฑ์ ภายในเลย์เอาต์ตามหน่วย dp หรือเปอร์เซ็นต์ที่สัมพันธ์กับ ขอบของเลย์เอาต์
หากต้องการสร้างหลักเกณฑ์ ให้คลิกหลักเกณฑ์ ในแถบเครื่องมือ แล้วคลิกเพิ่มหลักเกณฑ์แนวตั้งหรือเพิ่ม หลักเกณฑ์แนวนอน
ลากเส้นประเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง และคลิกวงกลมที่ขอบ หลักเกณฑ์การสลับโหมดการวัด
จำกัดสิ่งกีดขวาง
คล้ายกับหลักเกณฑ์ สิ่งที่กีดขวางคือเส้นที่มองไม่เห็นซึ่งคุณสามารถควบคุม มุมมอง ยกเว้นสิ่งกีดขวางที่จะไม่กำหนดตำแหน่งของตัวเอง แต่อุปสรรค ตำแหน่งจะย้ายตามตำแหน่งของมุมมองที่อยู่ภายใน นี่คือ มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการจำกัดมุมมองหนึ่งชุดหนึ่ง แทนที่จะเป็นมุมมองเดียว มุมมองเฉพาะ
ตัวอย่างเช่น ในรูปที่ 13 มุมมอง C ถูกจํากัดทางด้านขวาของ อุปสรรค กำหนดสิ่งกีดขวางไว้ที่ "สิ้นสุด" (หรือด้านขวาแบบซ้ายไปขวา เลย์เอาต์) ของทั้งมุมมอง A และ B อุปสรรคจะเคลื่อนที่โดยขึ้นอยู่กับว่า ทางด้านขวาของมุมมอง A หรือในมุมมอง B อยู่ด้านขวาสุด
ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อสร้างเกราะป้องกัน
- คลิกหลักเกณฑ์ ในแถบเครื่องมือ แล้วคลิกเพิ่มแถบแบ่งแนวตั้ง หรือ เพิ่มสิ่งกีดขวางแนวนอน
- ในหน้าต่างแผนผังคอมโพเนนต์ ให้เลือกมุมมองที่ต้องการให้ภายในองค์ประกอบ และลากไปไว้ในองค์ประกอบที่เป็นอุปสรรค
- เลือกสิ่งกีดขวางจากแผนผังคอมโพเนนต์ จากนั้นเปิด แอตทริบิวต์ แล้วตั้งค่า barrierDirection
ตอนนี้คุณสร้างจุดยึดจากมุมมองอื่นให้เป็นอุปสรรคได้แล้ว
นอกจากนี้ยังจำกัดมุมมองที่อยู่ภายในที่กีดขวาง อุปสรรค วิธีนี้ทำให้คุณสามารถจัดมุมมอง ทั้งหมดให้เป็นแนวกั้น แม้ว่าคุณจะไม่ทราบว่ามุมมองใดยาวหรือสูงที่สุด
คุณยังสามารถรวมหลักเกณฑ์ไว้ในกรอบเพื่อให้แน่ใจว่าเกณฑ์ ที่เป็นตัวกั้น
ปรับการให้น้ำหนักข้อจำกัด
เมื่อคุณเพิ่มข้อจำกัดในมุมมองทั้ง 2 ด้าน และขนาดมุมมองสำหรับ มิติข้อมูลเดียวกันคือ "คงที่" หรือ "รวมเนื้อหา" มุมมองจะกลายเป็นกึ่งกลาง ระหว่างข้อจำกัด 2 ข้อซึ่งมีความเอนเอียง 50% โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถปรับ ให้น้ำหนักพิเศษด้วยการลากแถบเลื่อนการให้น้ำหนักพิเศษในหน้าต่างแอตทริบิวต์ หรือลาก ยอดดูดังที่แสดงในวิดีโอ 3
หากคุณต้องการให้มุมมองขยายขนาดเพื่อให้เป็นไปตามข้อจำกัดแทน เปลี่ยนขนาดเป็น "ตรงกับข้อจำกัด"
ปรับขนาดมุมมอง
คุณสามารถใช้แฮนเดิลที่มุมเพื่อปรับขนาดมุมมอง แต่การฮาร์ดโค้ดโค้ด ขนาด - มุมมองจะไม่ปรับขนาดสำหรับเนื้อหาหรือหน้าจอขนาดต่างๆ ถึง ให้เลือกโหมดการปรับขนาดอื่น คลิกมุมมอง แล้วเปิดแอตทริบิวต์ ทางด้านขวาของเครื่องมือแก้ไข
ใกล้กับด้านบนของหน้าต่างแอตทริบิวต์คือเครื่องมือตรวจสอบมุมมอง ประกอบด้วยการควบคุมสำหรับแอตทริบิวต์เลย์เอาต์หลายรายการ ดังที่แสดงในรูปที่ 14 นี่คือ ใช้ได้กับมุมมองในเลย์เอาต์ที่จำกัดเท่านั้น
คุณสามารถเปลี่ยนวิธีคำนวณความสูงและความกว้างได้โดยคลิก สัญลักษณ์ที่ระบุด้วยข้อความไฮไลต์ 3 ในรูปที่ 14 สัญลักษณ์เหล่านี้แสดงโหมดขนาดดังนี้ คลิกสัญลักษณ์เพื่อสลับ ระหว่างการตั้งค่าเหล่านี้
- คงที่: ระบุมิติข้อมูลเฉพาะเจาะจงในช่องข้อความต่อไปนี้หรือตาม การปรับขนาดมุมมองในเครื่องมือแก้ไข
- รวมเนื้อหา: มุมมองจะขยายเท่าที่จำเป็นเพื่อให้พอดีกับ เนื้อหา
- layout_constrainedWidth
-
ข้อจำกัดการจับคู่: มุมมองจะขยายออกให้ได้มากที่สุดเพื่อให้เป็นไปตาม
แต่ละด้าน หลังจากพิจารณาระยะขอบของมุมมองแล้ว อย่างไรก็ตาม คุณ
สามารถแก้ไขพฤติกรรมดังกล่าวด้วยแอตทริบิวต์และค่าต่อไปนี้ เหล่านี้
จะมีผลก็ต่อเมื่อคุณตั้งค่าความกว้างของมุมมองเป็น "ตรงกับข้อจำกัด"
- layout_constraintWidth_min
ต้องใช้มิติข้อมูล
dp
สำหรับความกว้างขั้นต่ำของมุมมอง - layout_constraintWidth_max
ซึ่งจะใช้มิติข้อมูล
dp
สำหรับความกว้างสูงสุดของมุมมอง
อย่างไรก็ตาม หากมิติข้อมูลที่ระบุมีจุดยึดเพียงข้อเดียว ข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ จะขยายให้พอดีกับเนื้อหา การใช้โหมดนี้ในระดับความสูงหรือความกว้างด้วย ช่วยให้คุณกำหนดอัตราส่วนขนาดได้
- layout_constraintWidth_min
ตั้งค่าเป็น true
เพื่อให้ขนาดแนวนอนเปลี่ยนเป็น
ปฏิบัติตามข้อจำกัด วิดเจ็ตจะตั้งค่าเป็น WRAP_CONTENT
โดยค่าเริ่มต้น
ไม่จำกัดด้วยข้อจำกัด
กำหนดขนาดเป็นอัตราส่วน
คุณสามารถตั้งค่าขนาดมุมมองเป็นอัตราส่วนได้ เช่น 16:9 หาก
ตั้งค่ามิติข้อมูลข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้เป็น "ข้อจำกัดที่ตรงกัน" (0dp
) หากต้องการเปิดใช้
อัตราส่วน ให้คลิก สลับข้อจำกัดอัตราส่วน (ข้อความเสริม
1 ในรูปที่ 14) และป้อน
อัตราส่วน width:height ในอินพุตที่ปรากฏ
หากตั้งค่าทั้งความกว้างและความสูงเป็น "ตรงกับข้อจำกัด" คุณสามารถคลิก สลับข้อจำกัดสัดส่วนภาพ เพื่อเลือกมิติข้อมูลที่ยึดตาม เมื่อเทียบกับอีกประเภทหนึ่ง เครื่องมือตรวจสอบมุมมองจะระบุว่ามิติข้อมูลใดมีการตั้งค่าเป็น โดยเชื่อมต่อขอบที่สอดคล้องกันกับเส้นทึบ
ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าทั้ง 2 ฝั่งเป็น "ข้อจำกัดที่ตรงกัน" คลิกสลับ ข้อจำกัดอัตราส่วน 2 ครั้งเพื่อกำหนดความกว้างเป็นอัตราส่วนของความสูง ขนาดทั้งหมดจะถูกกำหนดโดยความสูงของมุมมอง ซึ่งสามารถกำหนดใน ในลักษณะใดก็ได้ ดังที่แสดงในรูปที่ 15
ปรับระยะขอบมุมมอง
หากต้องการให้มุมมองเว้นระยะห่างเท่าๆ กัน ให้คลิกขอบ ในแถบเครื่องมือเพื่อเลือกระยะขอบเริ่มต้นสำหรับแต่ละมุมมองที่คุณเพิ่มใน เลย์เอาต์ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ทำกับขอบเริ่มต้นจะมีผลเฉพาะกับมุมมองที่คุณ เพิ่มจากนั้นเป็นต้นมา
คุณสามารถควบคุมระยะขอบของข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้แต่ละรายการได้ในหน้าต่างแอตทริบิวต์โดย คลิกตัวเลขบนเส้นที่แสดงถึงข้อจำกัดแต่ละข้อ ในรูปที่ 14 ข้อความไฮไลต์ 4 แสดงระยะขอบด้านล่างเป็น 16 dp
ระยะขอบทั้งหมดที่เครื่องมือนำเสนอเป็นปัจจัยของ 8dp เพื่อช่วยให้มุมมองสอดคล้องกัน ตามคำแนะนำแบบตารางกริดสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 8dp ของดีไซน์ Material
ควบคุมกลุ่มเชิงเส้นด้วยเชน
ห่วงโซ่คือกลุ่มของมุมมองที่เชื่อมโยงกันแบบ 2 ทิศทาง ตำแหน่งสูงสุด จำนวนการดูในเชนสามารถกระจายได้โดย แนวตั้งหรือแนวนอน
คุณจัดรูปแบบโซ่ได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้
- กระจาย: มุมมองจะกระจายอย่างเท่าๆ กันหลังจากขอบ ที่เหมาะสม โดยตัวเลือกนี้คือค่าเริ่มต้น
- เผยแพร่ด้านใน: มุมมองแรกและมุมมองสุดท้ายจะติดอยู่กับ แต่ละด้านของห่วงโซ่ และส่วนที่เหลือจะเท่ากัน แจกจ่ายแล้ว
- ระบุน้ำหนัก: เมื่อตั้งค่าเชนเป็น spread หรือ
กระจายภายใน คุณสามารถเติมพื้นที่ที่เหลือโดยการตั้งค่า
จำนวนการดูเพื่อ "จับคู่ข้อจำกัด" (
0dp
) โดยค่าเริ่มต้น พื้นที่ทำงานจะเป็น ข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ที่ตั้งค่าเป็น "ข้อจำกัดการจับคู่" จะมีการกระจายอย่างเท่าๆ กันระหว่างข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้แต่ละรายการ แต่ คุณสามารถกำหนดน้ำหนักความสำคัญให้กับแต่ละมุมมองได้โดยใช้layout_constraintHorizontal_weight
และlayout_constraintVertical_weight
ซึ่งทำงานในลักษณะเดียวกับlayout_weight
ใน การจัดวางแบบเชิงเส้น: มุมมองที่มีค่าน้ำหนักสูงสุดจะมีพื้นที่มากที่สุด และ จำนวนการดูที่มีน้ำหนักเท่ากันจะได้พื้นที่เท่ากัน - บรรจุหีบห่อ: ระบบจะรวมยอดดูเข้าด้วยกันหลังจากคำนวณส่วนต่างกำไร สำหรับ คุณจะปรับการให้น้ำหนักของทั้งเชนได้ ไม่ว่าจะปรับซ้าย ขวา ขึ้น หรือ ปรับลง ด้วยการเปลี่ยน "หัว" ของโซ่ การดูครั้งล่าสุด
"หัว" ของเชนธุรกิจ มุมมอง — มุมมองซ้ายสุดในห่วงโซ่แนวนอน (ในเลย์เอาต์จากซ้ายไปขวา) และ มุมมองบนสุดในห่วงโซ่แนวตั้ง จะกำหนดรูปแบบของห่วงโซ่ใน XML แต่คุณสามารถสลับระหว่าง spread, spreadภายใน และ บรรจุหีบห่อแล้ว โดยเลือกมุมมองใดก็ได้ในเชน แล้วคลิกที่ปุ่มเชน ซึ่งปรากฏอยู่ใต้มุมมอง
หากต้องการสร้างเชนธุรกิจ ให้ทำดังต่อไปนี้ตามที่แสดงในวิดีโอ 4
- เลือกข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้ทั้งหมดที่จะรวมไว้ในเชน
- คลิกขวาที่มุมมองใดมุมมองหนึ่ง
- เลือกเครือ
- เลือกจัดกึ่งกลางแนวนอนหรือกึ่งกลางแนวตั้ง
สิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อใช้เชนมีดังนี้
- มุมมองอาจเป็นได้ทั้งส่วนหนึ่งของห่วงโซ่แนวนอนและแนวตั้ง คุณจึงสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้ สร้างเลย์เอาต์ตารางกริดที่ยืดหยุ่น
- ห่วงโซ่จะทํางานได้อย่างถูกต้องก็ต่อเมื่อปลายแต่ละด้านของเชนถูกจำกัดไว้ที่ วัตถุอื่นบนแกนเดียวกันดังที่แสดงในรูปที่ 14
- แม้ว่าการวางแนวของโซ่จะเป็นแนวตั้งหรือแนวนอนก็ตาม การใช้ จะไม่ปรับแนวมุมมองให้อยู่ในทิศทางนั้น เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่เหมาะสมสำหรับ แต่ละมุมมองในเชน รวมถึงข้อจำกัดอื่นๆ เช่น ข้อจำกัดในการจัดแนว
สร้างข้อจำกัดโดยอัตโนมัติ
แทนที่จะเพิ่มข้อจำกัดในทุกมุมมอง เมื่อคุณวางข้อจำกัดไว้ในเค้าโครง คุณสามารถย้ายแต่ละมุมมองไปยังตำแหน่งที่ต้องการในเครื่องมือแก้ไขการออกแบบ แล้วคลิกข้อจำกัดการอนุมาน เพื่อสร้างข้อจำกัดโดยอัตโนมัติ
ข้อจำกัดอนุมานจะสแกนเลย์เอาต์เพื่อระบุกลุ่มที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด สำหรับการดูทั้งหมด จะบีบมุมมองให้อยู่ที่ตำแหน่งปัจจุบันของพวกเขา และในขณะเดียวกันก็ให้ความยืดหยุ่น คุณอาจต้องทำการปรับเปลี่ยนเพื่อ เค้าโครงจะตอบสนองตามที่คุณต้องการสำหรับขนาดหน้าจอและการวางแนวที่แตกต่างกัน
เชื่อมต่อกับเครือข่ายหลักโดยอัตโนมัติเป็นฟีเจอร์แยกต่างหากที่คุณเปิดใช้ได้ วันและเวลา เปิดใช้อยู่ และคุณเพิ่มมุมมองย่อยให้กับผู้เผยแพร่โฆษณาหลัก ฟีเจอร์นี้จะดูโดยอัตโนมัติ สร้างข้อจำกัด 2 รายการขึ้นไปสำหรับแต่ละข้อมูลพร็อพเพอร์ตี้เมื่อคุณเพิ่มข้อจำกัดเหล่านั้นลงใน การออกแบบ - เฉพาะเมื่อเหมาะสมที่จะจำกัดการเข้าถึงการแสดงผลให้แก่ผู้เผยแพร่โฆษณาหลักเท่านั้น เลย์เอาต์ การเชื่อมต่ออัตโนมัติจะไม่สร้างข้อจำกัดให้กับมุมมองอื่นๆ ในเลย์เอาต์
โดยค่าเริ่มต้นแล้ว ระบบจะปิดการเชื่อมต่ออัตโนมัติ เปิดใช้โดยคลิก เปิดใช้ การเชื่อมต่อกับเครือข่ายหลักโดยอัตโนมัติ ในแถบเครื่องมือของเครื่องมือแก้ไขเลย์เอาต์
ภาพเคลื่อนไหวของคีย์เฟรม
ภายใน ConstraintLayout
คุณจะทำให้การเปลี่ยนแปลงขนาดเคลื่อนไหวได้
และจัดตำแหน่งองค์ประกอบโดยใช้
วันที่ ConstraintSet
และ
TransitionManager
ConstraintSet
เป็นวัตถุน้ำหนักเบาที่แสดงถึง
ข้อจำกัด ระยะขอบ และระยะห่างจากขอบขององค์ประกอบย่อยทั้งหมดภายใน
ConstraintLayout
เมื่อคุณใช้ ConstraintSet
กับ
แสดง ConstraintLayout
การจัดวางจะอัปเดตข้อจำกัดของ
เด็กๆ ทั้งหมด
หากต้องการสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ ConstraintSet
ให้ระบุเลย์เอาต์ 2 รายการ
ไฟล์ที่ทำหน้าที่เป็นคีย์เฟรมเริ่มต้นและสิ้นสุดสำหรับภาพเคลื่อนไหว จากนั้นคุณจะสามารถโหลด
ConstraintSet
จากไฟล์คีย์เฟรมที่ 2 และนำไปใช้กับ
แสดง ConstraintLayout
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีภาพเคลื่อนไหวการย้ายปุ่ม 1 ปุ่มไปยัง ด้านล่างของหน้าจอ
// MainActivity.kt
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.keyframe_one)
constraintLayout = findViewById(R.id.constraint_layout) // member variable
}
fun animateToKeyframeTwo() {
val constraintSet = ConstraintSet()
constraintSet.load(this, R.layout.keyframe_two)
TransitionManager.beginDelayedTransition()
constraintSet.applyTo(constraintLayout)
}
// layout/keyframe1.xml // Keyframe 1 contains the starting position for all elements in the animation // as well as final colors and text sizes. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
// layout/keyframe2.xml // Keyframe 2 contains another ConstraintLayout with the final positions. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
ConstraintLayout
ถูกใช้ใน
ดอกทานตะวัน
แอปเดโม