На панель приложения можно добавлять кнопки для действий пользователя. Эта функция позволяет размещать наиболее важные действия для текущего контекста в верхней части приложения. Например, в приложении для просмотра фотографий вверху могут отображаться кнопки Поделиться и Создать альбом, когда пользователь просматривает свою фотопленку. Когда пользователь просматривает отдельную фотографию, приложение может показывать кнопки Обрезать и Фильтр.
Место на панели приложения ограничено. Если в приложении объявлено больше действий, чем может поместиться на панели приложения, панель приложения отправляет лишние действия в дополнительное меню. В приложении также можно указать, что действие всегда отображается в дополнительном меню, а не на панели приложения.
Добавьте кнопки действий
Все командные кнопки и другие элементы, доступные в меню действий, определяются в XML-файле ресурса меню. Чтобы добавить действия на панель действий, создайте новый XML-файл в каталоге res/menu/ вашего проекта.
Добавьте элемент <item> для каждого элемента, который вы хотите включить в панель действий, как показано в следующем примере XML-файла меню:
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <!-- "Mark Favorite", must appear as action button if possible. --> <item android:id="@+id/action_favorite" android:icon="@drawable/ic_favorite_black_48dp" android:title="@string/action_favorite" app:showAsAction="ifRoom"/> <!-- Settings, must always be in the overflow. --> <item android:id="@+id/action_settings" android:title="@string/action_settings" app:showAsAction="never"/> </menu>
Атрибут app:showAsAction указывает, будет ли действие показано в виде кнопки на панели приложения. Если вы установите значение app:showAsAction="ifRoom", как в примере с действием favorite, действие будет отображаться в виде кнопки, если для него есть место на панели приложения. Если места недостаточно, лишние действия отправляются в дополнительное меню. Если вы установите значение app:showAsAction="never", как в действии settings в примере кода, действие всегда будет отображаться в дополнительном меню, а не на панели приложения.
Если действие отображается на панели приложения, система использует значок действия в качестве кнопки действия. Множество полезных значков можно найти в значках Material Design.
Как реагировать на действия
Когда пользователь выбирает один из элементов панели приложения, система вызывает метод обратного вызова onOptionsItemSelected() объекта activity и передает объект MenuItem, чтобы указать, какой элемент был нажат. В реализации onOptionsItemSelected() вызовите метод MenuItem.getItemId(), чтобы определить, на какой элемент нажал пользователь. Возвращаемый идентификатор соответствует значению, которое вы указываете в атрибуте android:id элемента <item>.
Например, следующий фрагмент кода проверяет, какое действие выбирает пользователь. Если метод не распознает действие пользователя, он вызывает метод надкласса:
Kotlin
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem) = when (item.itemId) { R.id.action_settings -> { // User chooses the "Settings" item. Show the app settings UI. true } R.id.action_favorite -> { // User chooses the "Favorite" action. Mark the current item as a // favorite. true } else -> { // The user's action isn't recognized. // Invoke the superclass to handle it. super.onOptionsItemSelected(item) } }
Java
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.action_settings: // User chooses the "Settings" item. Show the app settings UI. return true; case R.id.action_favorite: // User chooses the "Favorite" action. Mark the current item as a // favorite. return true; default: // The user's action isn't recognized. // Invoke the superclass to handle it. return super.onOptionsItemSelected(item); } }