Android Studio 2.0 (kwiecień 2016 r.)

Uwaga: jeśli tworzysz aplikacje na potrzeby wersji przedpremierowej dla programistów w wersji N, używaj wersji testowej Android Studio 2.1. Android Studio 2.0 nie obsługuje wszystkich funkcji wymaganych do kierowania na wersję N w wersji testowej.

Natychmiastowe uruchamianie:

  • Android Studio wdraża teraz czyste wersje szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Dodatkowo przesyłanie stopniowych zmian kodu do emulatora lub na fizyczne urządzenie odbywa się teraz niemal natychmiast. Sprawdzać zmiany bez ponownego wdrażania nowej wersji debugowania lub, w wielu przypadkach, bez restartowania aplikacji.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

Nowe funkcje Lint:

  • Sprawdzanie instrukcji switch za pomocą liczb całkowitych z atrybutem @IntDef, aby mieć pewność, że wszystkie stałe są obsługiwane. Aby szybko dodać brakujące instrukcje, użyj menu czynności intencji i wybierz Dodaj brakujące stałe @IntDef.
  • Flagi dla nieudanych prób użycia interpolacji ciągu znaków w celu wstawienia numerów wersji w pliku build.gradle.
  • Flagi dla anonimowych klas, które rozszerzają klasę Fragment.
  • Flagi kodu natywnego w niebezpiecznych lokalizacjach, takich jak foldery res/ i asset/. Ten parametr zachęca do przechowywania kodu natywnego w folderze libs/, który jest następnie bezpiecznie pakowany do folderu data/app-lib/ aplikacji w momencie instalacji. AOSP: #169950
  • Flagi dla niebezpiecznych połączeń do Runtime.load()System.load(). AOSP: #179980
  • Aby znaleźć i usunąć nieużywane zasoby, na pasku menu kliknij Refactor > Usuń nieużywane zasoby. Wykrywanie nieużywanych zasobów obsługuje teraz zasoby, do których odwołują się tylko nieużywane zasoby, odwołania w plikach źródłowych, takie jak odwołania do obrazów .html, oraz atrybuty tools:keeptools:discard używane przez narzędzie do kompresji zasobów Gradle, uwzględniając nieaktywne zestawy źródeł (takie jak zasoby używane w innych wersjach kompilacji) i odpowiednio obsługując importowanie pól statycznych.
  • Sprawdza, czy domyślne odwołania do interfejsu API są obsługiwane na wszystkich platformach docelowych usługi minSdkVersion.
  • Oznacza nieprawidłowe użycie tagów RecyclerView i Parcelable.
  • Inspekcje @IntDef, @IntRange i @Size są teraz również sprawdzane pod kątem tablic int i argumentów zmiennych.

Dodatkowe ulepszenia:

  • Optymalizacja pod kątem emulatora Androida 2.0, który jest szybszy niż kiedykolwiek wcześniej, obsługuje szerszy zakres urządzeń wirtualnych i ma znacznie ulepszone UI. Więcej informacji o nowym emulatorze znajdziesz w informacjach o wersji narzędzi SDK.
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>