Android Studio 2.0 (April 2016)
Hinweis: Wenn Sie für die N Entwicklervorschau entwickeln, sollten Sie Android Studio 2.1 Preview verwenden. Android Studio 2.0 unterstützt nicht alle Funktionen, die für die N Preview erforderlich sind.
Instant Run:
- In Android Studio werden saubere Builds jetzt schneller als je zuvor bereitgestellt. Außerdem werden inkrementelle Codeänderungen jetzt fast sofort an den Emulator oder ein physisches Gerät übertragen. Sie können Ihre Updates überprüfen, ohne einen neuen Debug-Build bereitzustellen oder in vielen Fällen die App neu zu starten.
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
Neue Ergänzungen für Lint :
- Prüfung von
switchAnweisungen mit@IntDefannotierten Ganzzahlen, um sicherzustellen, dass alle Konstanten verarbeitet werden. Wenn Sie fehlende Anweisungen schnell hinzufügen möchten, verwenden Sie das Drop-down-Menü für die Absichtsaktion und wählen Sie Fehlende @IntDef Konstanten hinzufügen aus. - Flags für falsche Versuche, Stringinterpolation zu verwenden, um
Versionsnummern in die
build.gradleDatei einzufügen. - Flags für anonyme Klassen, die die Klasse
Fragmenterweitern. - Flags für nativen Code an unsicheren Speicherorten wie den
res/undasset/Ordnern. Dieses Flag empfiehlt, nativen Code imlibs/Ordner zu speichern, der dann bei der Installation sicher in den Ordner der Anwendung gepackt wird.data/app-lib/AOSP: #169950 - Flags für unsichere Aufrufe von
Runtime.load()undSystem.load(). AOSP: #179980 - Wählen Sie in der Menüleiste Refactor > Nicht verwendete Ressourcen entfernen aus, um nicht verwendete Ressourcen zu finden und zu entfernen. Die Erkennung nicht verwendeter Ressourcen unterstützt jetzt
Ressourcen, auf die nur von nicht verwendeten Ressourcen verwiesen wird, Verweise in Roh
Dateien wie
.htmlBildverweise undtools:keepundtools:discardAttribute, die vom Gradle-Ressourcenschrumpfer verwendet werden. Dabei werden inaktive Quellsätze (z. B. Ressourcen, die in anderen Build Varianten verwendet werden) berücksichtigt und statische Feldimporte korrekt verarbeitet. - Prüft, ob implizite API-Verweise auf allen Plattformen
unterstützt werden, die von
minSdkVersionangegeben werden. - Flags für die falsche Verwendung von
RecyclerViewundParcelable. @IntDef,@IntRange- und@Size-Prüfungen werden jetzt auch fürint-Arrays und Varargs durchgeführt.
Weitere Verbesserungen:
- Optimiert für Android Emulator 2.0, der schneller als je zuvor ist, eine größere Auswahl an virtuellen Geräten unterstützt und eine deutlich verbesserte Benutzeroberfläche bietet. Weitere Informationen zum neuen Emulator finden Sie in den Versionshinweisen zu den SDK-Tools.
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>