Android Studio 2.0 (April 2016)

Hinweis:Wenn Sie für die N-Entwicklervorschau entwickeln, sollten Sie Android Studio 2.1-Vorabversion verwenden. Android Studio 2.0 unterstützt nicht alle Funktionen, die für die N-Vorschau erforderlich sind.

Instant Run:

  • In Android Studio werden jetzt schneller als zuvor saubere Builds bereitgestellt. Darüber hinaus erfolgt die Übertragung inkrementeller Codeänderungen an den Emulator oder ein physisches Gerät jetzt nahezu sofort. Sie können Ihre Updates prüfen, ohne einen neuen Debug-Build neu bereitzustellen oder in vielen Fällen die App neu zu starten.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

Neu bei Lint:

  • Prüfung von switch-Anweisungen mit @IntDef-annotierten Ganzzahlen, um sicherzustellen, dass alle Konstanten verarbeitet werden. Wenn Sie schnell fehlende Anweisungen hinzufügen möchten, wählen Sie im Drop-down-Menü für die Absichtsaktion Fehlende @IntDef-Konstanten hinzufügen aus.
  • Flags für fehlerhafte Versuche, Versionsnummern mithilfe von String-Interpolation in die build.gradle-Datei einzufügen.
  • Flags für anonyme Klassen, die die Klasse Fragment erweitern.
  • Flags für nativen Code an unsicheren Speicherorten, z. B. in den Ordnern res/ und asset/. Dieses Flag empfiehlt, nativen Code im Ordner libs/ zu speichern, der dann bei der Installation sicher im Ordner data/app-lib/ der Anwendung verpackt wird. AOSP: #169950
  • Markiert unsichere Aufrufe von Runtime.load()- und System.load()-Aufrufen. AOSP: #179980
  • Sie können nicht verwendete Ressourcen finden und entfernen, indem Sie in der Menüleiste Umstrukturieren > Nicht verwendete Ressourcen entfernen auswählen. Die Erkennung nicht verwendeter Ressourcen unterstützt jetzt Ressourcen, auf die nur von nicht verwendeten Ressourcen verwiesen wird, Verweise in Rohdateien wie .html-Bildverweise sowie tools:keep- und tools:discard-Attribute, die vom Gradle-Ressourcen-Schrumpfer verwendet werden. Außerdem werden inaktive Quellsätze (z. B. Ressourcen, die in anderen Build-Varianten verwendet werden) berücksichtigt und statische Feldimporte werden ordnungsgemäß verarbeitet.
  • Prüft, ob implizite API-Referenzen auf allen Plattformen unterstützt werden, auf die minSdkVersion ausgerichtet ist.
  • Meldet die falsche Verwendung von RecyclerView und Parcelable.
  • Bei den Prüfungen @IntDef, @IntRange und @Size werden jetzt auch int-Arrays und vararg-Argumente geprüft.

Weitere Verbesserungen:

  • Optimiert für Android Emulator 2.0, der schneller als je zuvor ist, ein breiteres Spektrum an virtuellen Geräten unterstützt und eine drastisch verbesserte Benutzeroberfläche bietet. Weitere Informationen zum neuen Emulator finden Sie in den Versionshinweisen zu SDK-Tools.
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>